[問題] mtga能透過設定在特定階段獲得優先權嗎?

作者: plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)   2019-01-18 14:33:35
例如我想先宣告攻擊 在對方阻擋前用頑石之力重置我的攻擊生物,觸發一些指示物效果 :
https://imgur.com/iIFXfVk
或是我不想在戰鬥中被戰鬥詭計婊,想等傷害發出後再使用看管 :
https://imgur.com/5KQU6jZ
請問目前mtga有辦法透過設定讓我能做到這些事嗎?
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2019-01-18 14:46:00
我覺得第二項是搞錯規則了
作者: madrac (madrac)   2019-01-18 14:55:00
第二點規則上是不能的喔
作者: kaseno (六面)   2019-01-18 15:02:00
一可以 用ctrl開全控制再操作 二不行
作者: plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)   2019-01-18 15:02:00
可以吧 "完美時機"這話題前幾年在圈內還蠻紅的吧
作者: seraph67 (菜頭)   2019-01-18 15:04:00
第一個是可以的,但我看不懂第二個想表示的意思。
作者: DM1984 (DM)   2019-01-18 15:09:00
哪張牌叫戰鬥詭計@@?
作者: shadowblade (影刃)   2019-01-18 15:09:00
現在戰鬥傷害沒有進堆疊了,在戰鬥傷害步驟的一開始執行階段動作時就把傷害分配完,然後再有人獲得優先權能回應做事之前會檢查SBA,該死的生物就掛了沒得救戰鬥詭計是泛指在戰階中搞的招數像是對於攻擊或阻擋生物的灌大縮小去除強化之類的
作者: DM1984 (DM)   2019-01-18 15:11:00
哈哈 我還想說戰鬥詭計是啥勒= =+
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-01-18 15:13:00
第二個就跟規則衝突啊...
作者: plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)   2019-01-18 15:15:00
我以為攻擊生物於戰鬥階段的結束步驟結束時才會移出戰鬥所以在那之前應該是可以看管的吧
作者: shadowblade (影刃)   2019-01-18 15:21:00
可以阿,到戰鬥結束步驟為止,參與戰鬥的生物都還是攻擊或阻擋生物可以被處理,只是傷害不進堆疊後在這邊用到招的機率低很多就是了
作者: BlueNEO (圍巾跟耳機是本體!)   2019-01-18 15:23:00
對 可以 除非你那生物死了
作者: plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)   2019-01-18 15:24:00
所以我想問的是有沒有辦法在MTGA上面做這個操作
作者: shadowblade (影刃)   2019-01-18 15:24:00
多人戰還比較常在這邊搞,像是等烏拉莫揍完另一家後在
作者: BlueNEO (圍巾跟耳機是本體!)   2019-01-18 15:24:00
這也是使用"對進攻/阻擋生物balabala"的最後時機
作者: DM1984 (DM)   2019-01-18 15:31:00
我是有開到 但還沒放進牌組- -如果目標生物還沒死的話應該可以吧 那幹嘛不橫置就用@@
作者: plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)   2019-01-18 15:37:00
因為有些套牌可能會有很強大的戰鬥詭計如果你看他攻擊了就用 可能他看你出招了沒留法力手上的戰鬥詭計全打在另一隻身上 你可能就死了
作者: legendmtg (CLANNAD)   2019-01-18 15:47:00
之前不能停戰鬥結束步驟 現在好像改成可以了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-01-18 15:50:00
簡單來說就是想當回手用而已吧...不然他不放你也不會死
作者: Tukuyomi (月讀)   2019-01-18 16:28:00
那你等他用了再回不就得了嗎?
作者: z88294 (寬寬)   2019-01-18 16:46:00
可能有新手不太懂他想要做的事情 但因為我沒玩mtga沒辦法回答你以這系列打橫置生物三點為例 你希望能夠清掉生物 卻又怕被回應灌大咒語導致你在戰鬥中吃虧
作者: plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)   2019-01-18 16:49:00
那他如果不用呢?別忘記看管的目標
作者: z88294 (寬寬)   2019-01-18 16:49:00
有些人會做 先吃戰鬥傷害 再點生物 這樣就算被回應灌大也不會出現最虧的狀態但因為這張只限制戰鬥中生物 所以只有 戰鬥結束步驟 這個時機點才能做到上面的事這就是原po所希望能做的操作
作者: lustdaemon (垃圾 話多)   2019-01-18 17:07:00
按著control點攻擊
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2019-01-18 17:14:00
第二點以前可以,所以會出現打不死的古靈精怪和1打2的迷亂莫格XDD
作者: z88294 (寬寬)   2019-01-18 17:35:00
不是以前可不可以的問題 現在實體也可以
作者: CLANNAD (-クラナド-)   2019-01-18 17:53:00
迷亂莫葛跟古靈精怪那是傷害進堆疊 是另外一件事
作者: behemoth (貝西摩斯)   2019-01-18 18:53:00
#1AB-LO_H 規則變更已經8、9年了,傷害打出來就是打出來沒有再什麼進堆疊然後變大變小了啦~ XD要變大變小就的最後時機,就只能在宣告防守的步驟然後置底水牛大的文章可以看一下,有助於老手回鍋
作者: senao (真的好神)   2019-01-18 18:57:00
剛剛測過 都可以傷害發生後和戰階結束都可以停
作者: FlyingJerry (F.Jerry)   2019-01-18 21:20:00
你試試在戰階上按一下(add stop)我是有放過卡 不行在加full control

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