Re: [心得] MTGA的對手配對方式

作者: linboy0303 (BOY)   2018-11-29 15:32:53
※ 引述《Kiri1enko (五項全能技, 三代老臣心)》之銘言:
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: 巴哈有個新手指南這樣說:
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: 「目前比較多人相信的說法是,系統用wildcard的兌換紀錄來為每張牌來打分數,
: 然後用你的牌組總分來進行配對」
完全不知道這個說法是從哪裡來的。
我查國外網站對於配對與RANK的討論中,從來沒有類似的說法。
:
: 最近一直玩MTGA 拿了完成度相當高的標準套牌去打天梯
: 現在發現 A套牌跟B套牌遇到對手完全不同
: 明明A套牌跟B套牌其實都曾是GP八強
請問你拿A套牌的時候,戰績和B套牌相同嗎?
如果你兩副套牌都是連戰連勝,這樣或許有點嚴苛,
如果你兩副套牌都穩定爬到銀四,然後發現對手的組成不一樣。
其中一副套牌都會遇到fun deck或較弱deck、另一副不會遇到,
這樣才可以合理懷疑,兌換紀錄有可能會影響配對。
如果其中一副根本爬不上銀四,或是銅一銀四來回浮動,
請問你能排除遇到fun deck或不完整的因素不是因為戰績上下而導致的嗎?
:
: 其實我想討論的是 在MTGA這樣的設定下
: 感覺造成某種套牌永遠對不上另一種套牌
我目前RANK穩定在銀四,現在幾乎只會遇到賽場套牌。
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: 因為我想獲得Wild card
: 不喜歡打Event
: 不知道Event是不是也有一樣的情況
: 推 ddt1028: Event應該還會參考勝率 11/28 13:04
: → ddt1028: 用純藍節奏也還是滿常對上其他秘稀多的牌組 11/28 13:05
: 推 peterpeter99: event常常前兩場都是秘稀超多的對手 11/28 13:13
秘稀多並不代表強度。
目前一線套牌之一的紅藍龍獸通常只有四張秘稀。
: → linboy0303: 沒有這種感覺。 11/28 13:17
: → leamaSTC: 沒這種感覺 11/28 13:36
: 推 dapple: 只感覺輸了會配較弱的給你 贏了會配比你高階的 11/28 13:37
: 推 tripleh917: 打潔斯凱控也是有遇到不少純藍 11/28 14:32
: 推 gowet: 應該還有其他條件,像我最近組一套純藍磨牌,打不到20場遇 11/28 15:46
: → gowet: 到正邊召現神力、蓋亞的祝福(問號),這種正邊用其他套打幾 11/28 15:47
: → gowet: 百場都很難遇到 11/28 15:48
老實講,戰績應該是最有可能的影響。
召現神力在BO1的話,有些控制會預先上備,畢竟很多對局中都是很有用的。
蓋亞的祝福或許是對方在打某個很特別的全知全能套牌。
我在練龍命連結點套牌的時候,因為戰績上上下下,
經常會遇到各種套牌,有一線賽場也會遇到一些FUN DECK。
(也有遇過磨牌)
: 推 gladopo: 紅白快常遇到完整紅燒和黑綠中速,把貴貴金地拿掉變回小 11/28 16:18
: → gladopo: 白快還是差不多‥ 11/28 16:18
: → kaseno: 照這個說法 如果有石油王不靠WC 只用抽的組牌怎麼配 XD 11/28 18:06
: → kaseno: 我BO1主要打黑綠跟紅藍龍獸 兩副都會遇到賽場套牌 11/28 18:07
: → kaseno: 也都會遇到我流套牌 不過我不打天梯 只打EVENT 11/28 18:07
: 推 pikatonn: 我NG玩紅藍10場遇8場紅藍 黑綠10次撞5次 紅快5撞3 11/28 19:55
: → pikatonn: 現在可以打構築就打構築 對手多樣太多了 11/28 19:56
MTGA沒有什麼NG或構築的差別吧?
我猜你是要提Play和Competitive Play。
: → gladopo: 應該是指資料庫中被兌換的野卡佔你卡組的比例吧 11/28 20:06
: → gladopo: 像大家抄了冠軍套牌裡面缺的就會被野卡兌換,不過這樣亂 11/28 20:06
: → gladopo: 擺雙色的廢柴牌組搞不好被評為強牌組 11/28 20:07
: → Icebolt: 只有天梯,官方說法是配對機制會持續微調除非有大變動不 11/28 21:03
: → Icebolt: 然不會公告..所以現在也可能不是這樣了 11/28 21:03
: 推 truthseer: 純藍遇到大多預組,紅藍鳳凰就都遇到滿滿完整套牌.... 11/28 21:51
我不知道你實際的套牌選擇狀況。
但是心理統計學有一個很知名的案例:
一個心理學家到空軍基地進行演講,演講過後,一個教官跑去問那個心理學家。
教官覺得責罵比較有效,罵一罵他們的表現會變好,一誇獎,表現就下降。
實際上,一個人的表現不是一直線,絕對是上上下下。
當表現到谷底的時候,教官就會罵罵罵,但是已經在谷底,沒多久就肯定反彈。
當表現到最好的時候,教官就會誇獎,但是已經是最好的表現,沒有那麼容易複製。
同樣的理由,你這樣講沒有辦法排除。
誰知道是不是你用純藍打上去,紅藍鳳凰被打下來?
要排除這個的影響,簡單(較不嚴謹)的做法是兩副套牌交錯打。
將兩副套牌交錯使用,用同一個RANK去測試。
當然還是無法排除前述因素的影響,但至少兩副套牌會在比較接近的RANK水準測試。
: 推 hotcom: 很容易配到鏡像對戰 11/28 22:06
最有可能的原因就是你使用的套牌水準就在那個位置。你打不上去,掉也掉不下去。
其他用同樣套牌的人也是同樣狀況的話,會發生這個結果不是非常合理嗎?
作者: dapple (dapple)   2018-11-29 16:32:00
銀四幾乎都遇到比賽套牌了 要上銀三感覺好難XD
作者: pikatonn (皮醬)   2018-11-29 19:42:00
這遊戲Rank沒什麼參考性 連PRO爬梯都得卡銅牌了
作者: ekong (飛過來又飛過去)   2018-11-30 00:58:00
而且好像也沒有什麼獎勵 只是自己看的爽
作者: gladopo (glad)   2018-11-30 10:05:00
天梯目前作用就是沒作用
作者: j456789a (nightforce)   2018-11-30 11:44:00
https://goo.gl/SJcZHDhttps://goo.gl/SJcZHD照群友說法bo1天梯的排隊機制是在這個訪談中提到的
作者: Icebolt (誠實可信)   2018-11-30 11:48:00
大約在影片11:00-13:00左右更正11:00-14:00
作者: alex53001 (無心插柳柳橙汁)   2018-12-01 01:14:00
聽過的說法是根據你套牌中卡片使用率去配對 假設你放電震地這種高使用率的牌 那你就容易配對到對面也是使用高使用率卡牌的牌組

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