Re: [問題] 適合三人以上的玩法?

作者: normalxman (Butcher)   2014-08-27 14:21:15
多人玩法常見的有以下幾種~
甲.亂鬥:(不限人數,先手玩家可抽牌) 20HP/人
普通來說,只要彼此的DECK都相互同意可以使用就沒有特別規則了。
最後留在場上的人獲勝。
這個玩法的關鍵在於不要太高調被圍毆。
乙.雙頭巨人:(4人,玩家兩兩分隊) 30HP/隊伍
同隊伍玩家共同使用一組生命(30點),但是視為兩的對手
生物可以協助隊友防禦
丙.五芒星:(5人) 20HP/人
1 2
3 4
5
以我方為5號舉例,12家是對手,擊倒對手兩家後獲勝
34為盟友,但是生物不可以協助防禦
丁.國王戰:(6人) 20 HP/人
士 將 士
仕 帥 仕
士、仕的攻擊距離為1格,將帥為2格
也就是在其中一側的士仕被擊倒之前都無法打到國王,也無法用咒語選定
(全範圍咒語可以影響)
國王可以在自己生物進場時選擇移防給左或右邊的玩家
士仕不能讓生物移防
作者: bogardan (hammer)   2014-08-27 14:30:00
總之不要搞到像機飛2 Ass Whuppin' 一樣就好坐得老遠被天外飛來一招KO
作者: tquendi (tquendi)   2014-08-27 14:52:00
亂鬥其實不是很有趣,主要的點在於,大家都怕被打,所以多數資源都是拿來防守,快攻要打40+以上血是根本不可能,所以人人打控制組合。加上多數玩家並沒有使用有效距離的規則造成掃場連連到天邊,使得遊戲節奏拖到很冗長。
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2014-08-27 14:56:00
想到之前打國王EDH有隻索林戰績高達96點生命XDDD

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