Re: [分享] iOS 限免迷你地鐵 Mini Metro

作者: Metro123Star (MtSt)   2020-03-25 15:27:11
於是下載來玩了幾天之後,分享一下心得
倫敦78天2526分不知算不算高?
https://i.imgur.com/DDCWwuy.jpg
1.乘客密度與車站數量均為:圓形>三角形>正方形>其他
每次爆掉的車站都是圓形,幾乎沒有例外,尤其是中間站比轉乘站易爆
有時候端點的車等太久也可能會爆
2.同形狀儘量避免連站
尤其圓形和三角形能交錯就交錯,因為這兩種車站之間乘客量最多
假設連續兩個圓形,第一個圓形已經塞滿列車,第二個圓形就沒得上車,很容易爆掉
解法是一直加掛車廂,或是多拉幾條路線分流(其一路線為端點站)
3.需要靈活調度列車,把空車移到滿站去減緩壓力
可以利用暫停按鈕,另外需注意列車須到站才會被重新調度,需要等待
一路線有列車上限(通常是4列),如果滿了只能抓相同路線的車
車頭和車廂都是可以調度的
4.可以規劃一條路線作短聯絡線,疏運容易擠爆的車站
5.儘量減少轉乘次數,除非有大容量轉乘站
最好讓所有路線都有圓形、三角形、正方形,並儘量交錯安排
不過若有大容量轉乘站,把各路線都抓過來轉乘比較好
6.星星鑽石等特殊形狀的車站可以多拉幾條路線分流,避免乘客集中在某一條路線
不同特殊形狀的車站也儘量分散到各路線去,分散搭車人潮
7.水域隔開的外部陸地,很可能會密集出現相同形狀(圓/三角),應提升列車運能
也就是增加列車、加掛車廂、縮短路線
8.隧道不足時,儘量增加有隧道路線的班次密度,避免車站擠爆
9.環狀線如果有兩個方向的列車,乘客會選擇路程短的行駛方向,即使車站爆了還會等
10.如果沒有乘客要上下車,列車會直接通過,如同公車運作
這個設計會導致列車運行一段時間後班距不平衡,需要時應調整班距
然而路線經過車站夾角為45或0度時,此站必停車再開
11.前面有車時,若預計下一站要停車則會先等候前車出發,乘客仍然可上車
這個「閉塞」距離大約是2站,視地圖距離而定
但若預計要通過前車停靠的車站,會直接追過去,如同公車運作
12.即使在河岸同一邊,如果站間不須轉彎,拉直線會經過水域時,仍然會使用隧道
這點想跟開發者反應,因為沿河岸繞路比較貼近實際建設方式
但若是站間需要轉彎者,會自動採用不須進入水域的路線
13.非極限模式下可以全部路線刪掉重新規劃,但是可能意外導致乘客中途下車擠爆車站
14.乘客會搭錯車,有時會看到乘客搭錯方向下車去等反向的列車
15.有強迫症者,可以手動調整站間路線排列,排到滿意為止
※ 引述《sos111233 (xx)》之銘言:
: 大家好,
: 剛剛發現迷你地鐵在Apple Store 有限免,聽說是第一次免費, 對想要規劃城市地鐵的朋友,這遊戲非常適合且具有挑戰性! 這遊戲2016還入選年度遊戲,評價滿高的。
: 附上連結軟體連結:https://apps.apple.com/tw/app/mini-metro/id837860959
作者: temu2015 (TEMU2015)   2020-03-25 15:32:00
我好像發現了什麼(笑
作者: tdjpl (Jumping)   2020-03-25 16:32:00
倫敦還好~個人覺得香港要破2000超難
作者: Howard61313 (好餓)   2020-03-25 16:38:00
我都撐到1000人左右時爆掉,然後改創意模式繼續玩,給你參考(X
作者: lanx105 (海綿/簡單多細胞)   2020-03-25 16:43:00
有些過站不停真是嘔嘔嘔
作者: pikakami (我買不起徠卡)   2020-03-25 17:07:00
香港人太多 有時候跳出特殊型在赤臘角就直接重玩
作者: rayccccc (rayccccc)   2020-03-25 17:17:00
1000就爆了
作者: omkizo (陳武愛帶你笑掌)   2020-03-25 17:27:00
輕鬆玩就1000左右
作者: ron19971997 (rR)   2020-03-25 17:47:00
我的極限是3000... 有點爛
作者: flytofish (小魚干花生)   2020-03-25 18:12:00
我最低好像沒有低於5000,獻醜了
作者: aclahm (aclahm)   2020-03-25 18:20:00
大阪每次玩都可以到2000以上 不要選新幹線就好
作者: Howard61313 (好餓)   2020-03-25 19:33:00
選新幹線會怎樣XD
作者: TaiwanJunior (台灣少年)   2020-03-25 20:16:00
沒有隧道扣打可用算是比較棘手的
作者: Howard61313 (好餓)   2020-03-25 20:29:00
大阪我最高也就2460,看來還是讓他1000爆再切創意模式比較輕鬆(查)
作者: omkizo (陳武愛帶你笑掌)   2020-03-25 20:40:00
隧道嘛……香港開局真的超崩潰開局沒多久就給了青衣 赤臘角 真的崩潰那邊做好就至少3個Quota對了還開了鴨脷洲還好那邊的乘客不多 隧道可以輪流用墨爾本也很麻煩 雅拉河以南一堆圓形但很少開三角形
作者: pikakami (我買不起徠卡)   2020-03-25 21:33:00
聖彼得堡我有到2000 運氣好
作者: omkizo (陳武愛帶你笑掌)   2020-03-26 01:16:00
其實特殊不一定需求大……
作者: scarpa (金漁翁)   2020-03-26 01:31:00
各位都好厲害...
作者: Howard61313 (好餓)   2020-03-26 01:44:00
大阪2460,聖彼得堡1784,紐約1404,看來小弟不才該去撞豆腐了
作者: omkizo (陳武愛帶你笑掌)   2020-03-26 02:57:00
暫時只有玩前面的 最難玩應該是蒙特利爾吧玩了好幾次連1000也沒有QQ特殊形狀有十字 菱形 弧形 扇形 星形 鑽石 五角形鑽石出發極少 到達也很少 十字出發極少 到達極多五邊形則是出發到達都極少 配一條線就好了 就算產生在很遠的地方也不怕星形跟十字差不多 但出發到達較平均其他沒有仔細看就不太清楚了這個遊戲當他是策略遊戲就好了 不要為了線型而不敢畫Z字型的路線或者是比北捷麻花更扯的路線 這個遊戲一點也不貼近現實然後好像每個地圖都有他的的生成模式 像大阪永遠只有一個正方形 聖彼得堡的地方形就一堆
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2020-03-26 04:14:00
沒跟上限免,算了
作者: isiyou (呆頭鵝)   2020-03-26 06:22:00
酷 推整理
作者: twohand   2020-03-26 09:08:00
推說明
作者: Jcat (大貓)   2020-03-26 11:20:00
玩過一陣子,結論是運氣太重要了。一次一堆圓站根本沒藥救
作者: R101 (R101)   2020-03-26 11:48:00
其實也不算運氣,每個地圖有大致上的模式,有些只會有一個正方形,有些多個
作者: Howard61313 (好餓)   2020-03-26 20:36:00
中鋼劉德華是誰,那麼厲害XDDDDD
作者: omkizo (陳武愛帶你笑掌)   2020-03-26 23:21:00
玩這個遊戲根本就不能放鬆心情比起整組調走 其實更好用的是只調車廂如果很幸運地做到嚴格○△交錯(至少不三連) 通常○△都不用理他 然後就變成特殊星爆 只要不停拉車廂去救特殊就可以酙u的超容易爆 幸好醻ㄛO單向的十字
作者: Howard61313 (好餓)   2020-03-26 23:32:00
開創意模式還可以放鬆心情啦,沒有車站擠爆的問題,車廂每列都加到10節以上也隨我高興
作者: fpaog4ever   2020-03-27 12:27:00
我800就爆惹QQ
作者: omkizo (陳武愛帶你笑掌)   2020-03-27 20:39:00
會○△相間應該不會那麼快爆三連○一定馬上爆 沒有例外 救也救不了
作者: Metro123Star (MtSt)   2020-03-28 01:43:00
隧道不足導致五連圈更悲劇
作者: FTICR (FT-ICR)   2020-03-28 23:16:00
前幾名破10萬是怎麼做到的?!?!
作者: Howard61313 (好餓)   2020-03-29 01:03:00
那種少數極端值都很誇張的,我自己試過幾個關卡玩到2500左右就排進前5%了*2500
作者: sbtiagr (星奇*天)   2020-03-31 02:48:00
我覺得無限模式很好玩欸,運量最大化派的人會喜歡

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