Re: [情報] 啟用即時重播 - 首兩月數據

作者: catsondbs (貓仔)   2014-06-05 14:12:36
※ 引述《asd831129 (SBP)》之銘言:
: MLB Owners approve expanded replay
: http://ppt.cc/0-Ey
: 在老闆會議上全票通過擴即時重播輔助判決
: 包括出局得分與否、好壞球數等
: 幾乎任何事都可重播
: 教練在前六局有一次的機會可以挑戰
: 挑戰成功就可以保留 類似網球鷹眼
: 七局後裁判自行選擇需要輔助與否
兩個月後:
According to data obtained from MLB's central office on Tuesday, there were
381 traditional replay reviews — 15 percent of which were umpire-initiated
rather than challenge-initiated — plus four more looks to check counts or
other record-keeping procedures in the first 759 games. Those challenges
totaled 830 minutes, meaning that the replays averaged 2 minutes, 9 seconds.
首兩個月的759場賽事裡,出現了381次重播輔助判決
其中有15%大約57次不是由教練挑戰,是裁判主動要求看Replay
另外有4次是主審忘記了好壞球數,要看影片確認
總合所有花在挑戰的時間是830分鐘,平均每次挑戰用了2分鐘09秒
大約每場比賽長了1分鐘6秒
重播的局數分佈在第一局最多,第三局最少
1st: 63
2nd: 34
3rd: 29
4th: 46
5th: 52
6th: 51
7th: 48
8th: 48
我先自首看不懂這圖片,所以不要問我為甚麼只有8局 囧
也不要問我為甚麼加起來只有371 囧
長條圖
http://goo.gl/q4cgOQ
各種挑戰總合成功率是47.2% 比起NFL往年平均的40%高
原判決 挑戰次數 上訴成功 原判 證據不足 翻盤率
Catch 7 7 0 0 100%
No Catch 5 4 0 1 80%
Safe 1st 69 41 7 21 59.4%
Safe other bases 83 42 18 23 50.6%
Out other bases 64 31 13 20 48.4%
Out 1st 82 36 20 26 43.9%
Other* 19 8 5 6 42.1%
Foul 12 4 2 6 33.3%
No home run 16 4 8 4 25.0%
Home run 9 2 6 1 22.2%
Plate block 15 1 13 1 6.7%
Total 381 180 92 109 47.2%
*Other includes things like HBPs and whether a ball hit the wall before
being caught.
大致上守備方抗議出局比較容易上訴成功
抗議safe或是沒被tag到比較容易失敗
全壘打判決的挑戰成功率也很低 不過因回報大所以會有教練嘗試
耗時方面 證據不足的時候耗時最多
證明裁判沒誤判用的時間則最少
Result Total plays Average time Std. Dev.
Confirmed 92 1:37 0:45
Overturned 180 2:03 0:53
Call stands 109 2:45 0:49
Source: FOX
Through nine weeks: What we've learned about instant replay
http://goo.gl/YG3cXo
作者: sonnyissonny (sonny)   2014-06-05 14:20:00
我最記得主審忘記好壞球數這一個XD
作者: jimy00ex (嘻哈蟾蜍)   2014-06-05 14:27:00
第9局不能用嗎
作者: away01231259 (風)   2014-06-05 14:33:00
直方圖
作者: simonown (白羊與蛾)   2014-06-05 14:36:00
我很好奇裁判耳機聽到的原音是怎樣,還有可以跟紐約方討論嗎?
作者: fetoyeh (小葉)   2014-06-05 14:39:00
沒想到主審忘了好球數竟然有四次
作者: gy39764 (新威尼斯的鳳尾船)   2014-06-05 15:09:00
忘了好壞球...外野面板沒有嗎?
作者: ccpz (OoOoOo)   2014-06-05 16:05:00
面板是主場球隊控制,不能信任吧?
作者: cd12631 (<(◥█◤△◥█◤)>)   2014-06-05 16:19:00
因為面板有時候也會搞錯
作者: sonnyissonny (sonny)   2014-06-05 16:27:00
上次看好球帶就有出現 還真求救紐約總部 糗的是記得總部最後的好壞球數判決竟然還是錯的
作者: TokyoHard (東京難)   2014-06-05 16:30:00
總部有時連挑戰的play最後還是判錯,無言
作者: philxiao (Sting)   2014-06-05 16:38:00
目前非常贊同這個措施,不過挑戰成功率快要50%這…哈
作者: madeinjason (毛怪)   2014-06-05 16:56:00
重坡再見比賽就很刺激
作者: waiting0801 (動感光波逼逼逼)   2014-06-05 17:07:00
記得當時不少反對的人說會讓比賽時間變長不少平均比賽才增加的時間 真的有意外到
作者: ccwu59   2014-06-05 17:33:00
實際上增加的時間應該不只...現在有可能有問題的判決教練都會上來拖時間給裡面偷看...
作者: sonnyissonny (sonny)   2014-06-05 17:49:00
樓上+1 現在都快變成有事總教練先上來但是先拖一下時間 然後等球隊的人趕快看重播給他指示要不要賭
作者: catsondbs (貓仔)   2014-06-05 17:55:00
樓上 樓上上+1 主場隊伍基本上都在等大螢幕偷看重播 XD
作者: yrt3168 (小士)   2014-06-05 18:00:00
實際上時間應該至少一倍 因為通常會先看休息室暗號如果不挑戰 少說也浪費快一分鐘了這種的影響應該沒有算進去吧....有看比賽自然就會知道有沒有差很多...全場打完可能看起來沒差多少 但我覺得當下的確會影響
作者: ultratimes   2014-06-05 18:12:00
為什麼裁判自己也能提出,好怪的制度另外球數問題,不能直接問記錄組嗎?還是記錄組也在睡
作者: vergilmir (.)   2014-06-05 18:24:00
那種狀況真的得改 那有在那邊拖時間讓人在休息室偷看的這個改掉實際會少更多,一上來就得決定要不要挑戰
作者: madeinjason (毛怪)   2014-06-05 18:38:00
現在忘記球數要看 那以前呢...
作者: peterhuo (人生位階樂勝真爽)   2014-06-05 18:38:00
好壞求忘記次數太多了吧,很瞎
作者: TokyoHard (東京難)   2014-06-05 18:40:00
以前忘記球數喔?那就會上好笑鏡頭,兩好球K或三壞球BB
作者: jses1   2014-06-05 19:45:00
第9局有數據嗎?還是不能用?若不能用也太不合理
作者: wangattack (andy)   2014-06-05 20:04:00
在那拖時間 超煩的.....
作者: tgsh (宗師)   2014-06-05 20:40:00
我覺得最扯的是忘記好壞球數...記分板上不是該亮燈嗎?記分板即使燈號不對勁,難道全場另外三個裁判都沒一個記得要是發生在沒有影片重播時代,打者不是要莫名其妙被K,投手則其妙莫明地送出BB
作者: Kydland (RBC)   2014-06-05 22:18:00
這種低級錯誤和犯錯率在一般企業早就被釘在牆壁上不然就是叫人打包離職 大聯盟裁判這職業也太安逸了
作者: Shauter ( )   2014-06-05 22:30:00
樓上正好錯誤。 棒球特性幾乎可以離散,數據派的性質最高裁判素質也絕對是前幾好的運動。 看看籃球跟足球就知道
作者: Roshiel (Roshiel)   2014-06-05 22:33:00
759場裡面將近6萬3千個PA,記錯4個好壞球比例會很高嗎?
作者: TheoEpstein (Cubs)   2014-06-05 23:24:00
足球還有把"不是他犯規的球員"紅牌罰下場的怪事咧
作者: same60710 (乂加藤小惠乂)   2014-06-05 23:27:00
http://www.youtube.com/watch?v=vaZIAXJJDKQ 同意樓上籃球還有這種等級的判罰咧...
作者: ug945 (ug945)   2014-06-08 16:31:00
尻佛不意外

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com