官方X:https://x.com/MH_Wilds/status/1941110323005857917
主要針對steam版本
圖片重點整理一下:
1.關於遊戲執行不穩定的狀況
TU2更新後有發生閃退及FPS降低的問題
a.於外觀設定時閃退
b.裝備遠程武器時FPS降低
(7/1 更新的V1.020.01已修正)
-遊戲不穩定的問題,會繼續進行調查及驗證。
2.關於CPU使用率的對策
a.著色器編譯相關的問題修正
修正了於遊戲中進行著色器編譯,導致執行不穩定的問題修正 (TU2)
-已修正因本問題造成的CPU負載,不須進行著色器快取的刪除動作
b.FPS的提升導致CPU使用率上升
提升原生FPS的狀況下會導致CPU使用率上升
-配合使用的環境,來設定FPS的上限以及各種圖像調整,可降低CPU的使用率
針對降低CPU使用率的對策:
-支援DLSS4/FSR4 (TU2)
-限制CPU使用率的功能 (評估中)
c.反作弊功能與CPU使用率的關聯性
反作弊功能的查驗程序已降低90% (TU2)
-查驗程序於每frame都會進行處理並不是事實
-TU2開始施行的關於"異常調查任務"及討伐競速任務的"異常通關時間"的對策,
並不會對遊戲中造成持續的負荷
3.關於VRAM使用量的對策
a.減少紋理串流的VRAM使用量 (TU2)
b.預測的VRAM使用量修正為接近真實使用狀況
另外還有本公告內容以外的各種改善措施,
具體內容會通過回饋報告等隨時進行告知。
大概是這樣,至於為啥現在CPU使用率超絕MAX並沒有提到 (笑
作者:
zseineo (Zany)
2025-07-04 21:45:00好喔 不是反作弊的錯那不就更糟糕了嗎
No man's sky:你在把遊戲做好之前講什麼都沒用
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2025-07-04 22:25:00
結論是叫玩家自己調 燒了不關我的事嗎
作者:
gnalen (黑國死士)
2025-07-04 22:29:00我有試過鎖60 但轉視點還是時不時卡一下真的與很不爽
作者: MomokoOnly 2025-07-04 22:32:00
本來開賣正常玩(3060TI) 開始有競速榜那次更新就開始閃退 真的不是反作弊的鍋嗎XD (沒裝任何mod)
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-04 22:34:00就是沒裝才會出問題吧(X
作者: tim479974 (雷斯加雷特) 2025-07-04 22:44:00
看來是認為反作弊是正確的
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-04 22:47:00反作弊沒錯,錯的是沒那個屁股還吃那瀉藥,搞到正常人就跟以前刺客教條的Uplay play you一樣盜版很順,正版超卡您可能是正版遊戲的受害者
作者:
manno (manno)
2025-07-04 23:03:00"作弊檢查程式每F都會處理不是事實"。60F一次有比較好?
CPU過高會造成掉幀,有遇到的是用哪顆?我沒遇到是因為X3D嗎
作者: ao40418 (噗嚕嚕咕) 2025-07-04 23:35:00
這些改動, 是一個遊戲上市後才開始做的嗎,理解不了
作者: ao40418 (噗嚕嚕咕) 2025-07-05 00:22:00
尊敬以後卡普空遊戲還衝首發的人
作者: gx9926 (雜文) 2025-07-05 00:32:00
現在出大包如果還演講這個就要被當眾打臉了
作者: jerry810113 2025-07-05 02:12:00
以後衝首發就是卡稱了吧
每次更新都是優化降低硬體需求,結果都是更多問題更卡
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-07-05 03:51:00他原本打算演講什麼w還是其實是打算在廁所演講,好說明最佳化跟屎一樣嗎?
難怪想說怎麼更新完VRAM直接炸了真實情況就是該換顯卡了 準備啟動
現在的情況辦這種演講(甚至有想辦的消息)根本提油救火
作者: MaxMillian 2025-07-05 08:44:00
Title Update
之前re4re首發 印象中優化挺好的…沒想到mhws可以這麼慘
作者:
zzzzzlss (zzzzzlss)
2025-07-05 09:56:00所以優化不好是玩家的問題?
作者:
SharkHOT (SharkHOT)
2025-07-05 10:04:00當然是玩家你們的問題阿,beta 都給你們打預防針了。
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2025-07-05 10:22:00當初還想說測試版問題很快就好了,直到現在感覺越來越糟糕
wilds就20週年,老卡想做個大的。沒想到做太大超出re engine的極限,修也修不好
作者: snow0335 (朧雪) 2025-07-05 11:40:00
到底這麼執著反作弊幹嘛 重點是還根本沒有效果還是一堆修改作弊的 結果反作弊作用就是懲罰正常玩家
作者:
waeqs (hibiki)
2025-07-05 13:38:00遊戲發售前就要玩家靠dlss跟fg了 就知道不妙了
國津神發售的時候也有點問題 但是都沒到DD2跟MHWs程度
我更新完之後想說怎麼畫質變得超差結果發現它把我的DLSS關掉 反而開了FSR但我明明就是用NV卡啊
除非用DLSS版本低於3.0 不然開了DLSS比FSR更糟的目前只有碰過荒野
作者: MaxMillian 2025-07-05 15:58:00
火熱競速中
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-05 15:58:00これはあついXDDDDDDDDDDDDD
作者: MaxMillian 2025-07-05 16:00:00
現場會加賽烤全熟肉嗎
作者: nona312200 2025-07-05 17:05:00
硬碟讀寫量異常高呢?這個不修嗎?
作者: MaxMillian 2025-07-05 17:30:00
這大概只有老卡才知道是bug還是的需要這樣讀寫了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-05 17:37:00修了怎麼烤全熟肉,就是靠硬碟阿
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-05 18:33:00加速pc折舊的遊戲 愛玩去玩
作者:
hosen (didi)
2025-07-05 19:00:00不就反修改加密造成燒雞
作者: MaxMillian 2025-07-05 19:02:00
原來是蜜汁燒雞
作者: nick790111 2025-07-06 00:35:00
好慘
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-07-06 00:40:00直接讓cpu跟ssd壽命大減的遊戲
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-06 00:53:00SSD是相對來說還好,他只有讀,SSD怕的是不必要的一直寫
作者: MeteorFn 2025-07-07 14:17:00
本來就不是反作弊的問題啊,是他這作兩千里生態的問題,你在營地裡都可以觸發不知道哪來的地盤爭奪了。而且荒野的物件載入邏輯不是傳統的以玩家人物為中心,而是以玩家能見度的最遠處,然後以玩家能見度半徑往玩家的方向去載入遊戲物件。或許反作弊可能有些許影響,但這作優化的問題還是在加載了一堆玩家根本不會有感覺的物件,而導致效能低下,先修一修他的這些白癡載入比降低反作弊的 overhead重要多了。
就地圖加好幾倍大,然後又不分區讀,re engine 受不了就炸了。世界有一些區域要爬要拔樹滕都是讀取的優化這作什麼都要無縫,連大地圖間也要無縫,沒救了
作者:
cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
2025-07-07 17:51:00ssd會有虛擬記憶體寫入問題 而且是很大量那種