[MHWs] 關於首發射擊的一些小事

作者: greydust (灰)   2025-03-28 09:09:55
懶人包: 重弩配一級或三級最賺
首發射擊這個技能描述相當的微妙
看一些攻略會說三個等級分別降低5%, 10%, 15%的裝填時間
不過根據我測試完以後發現完全不是那樣
實際上初彈3在重弩的大部份彈種都可以降到22%的裝填時間
而且初彈2比起初彈1, 降的裝填時間極少. 所以配初彈2比較虧
不多說直接上表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UABWCGl0RZdsgqedhGrICkUWZgqO2DNV-rLIWh7WQRw/edit?gid=0#gid=0
縮址: https://tinyurl.com/53xayfr8
總之重弩裝填時間分成五種 (單位皆為秒)
通常, 散彈, 各元素彈: 1.34 -> 1.22 -> 1.175 -> 1.04
斬裂, 龍擊, 滅龍: 2.09 -> 1.9 -> 1.82 -> 1.6
貫通: 2.25 -> 2.05 -> 2 -> 1.75
徹甲: 3.08 -> 2.8 -> 2.68 -> 2.37
擴散: 4.05 -> 3.77 -> 3.64 -> 3.34
可以看出幾乎沒有數字是重複的, 所以也沒有系列作之前的裝填分快中慢之類的東西
我懷疑這作的裝填和首發射擊根本是直接做了20種動畫, 每種的幀數都不一樣
分別對應重弩的五種裝填速度的四種配置
另外射速也順便測了寫在表格裡了, 有興趣可以參考
至於這個有什麼用.. 如果不是真的很有興趣把輸出算到一個最精準
應該是可以不用管這些吧! 看最上面的懶人包就行了
然後輕弩就又是完全一組不一樣的數字了..
不知道為什麼這作弩的射速和裝填速度搞得這麼複雜
目前還沒玩輕弩, 之後有空可以再測測看
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2025-03-28 09:15:00
輕弩用起來覺得效果微乎其微
作者: sos911go (k)   2025-03-28 09:27:00
實測推
作者: levelesin (凡)   2025-03-28 09:34:00
作者: jeff666   2025-03-28 09:35:00
感謝測試
作者: kaiba0079 (ag)   2025-03-28 09:42:00
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-03-28 09:57:00
感謝測試這作翻滾、飛撲、受打擊的動畫也都重新設計,感覺很多動畫都跟之前很不一樣,也許是好事吧另外我看國外網站說初彈最好的效果,是在彈匣數五發以下的,不知道是怎麼算出來的就是了
作者: henry90246 (超高校級の死神)   2025-03-28 10:10:00
降低的應該是裝填時間,不是速度吧?
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-03-28 10:12:00
可能跟裝填後buff覆蓋率有關吧 然後我記得初彈跟積彈最有用的部分應該是配1等就有不錯的屬性增幅 比裝填速度更有感(?
作者: crowsk   2025-03-28 10:17:00
感謝分享
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2025-03-28 10:18:00
5發以下應該差不多,6發以上肯定是出積彈比較好,還會加會心
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-03-28 10:39:00
積彈Buff給的攻擊跟會心不知道給多少 我屬性重弩原本是初彈積彈屬性屬會全塞滿 後來把積彈降到1改射法2手感比較好
作者: kramasdia (New~~)   2025-03-28 11:13:00
推 感謝測試
作者: usoko (time to face reality)   2025-03-28 12:05:00
光是裝填速度就做了20種動畫 老卡到底在想啥屬性彈應該是積彈比較好?
作者: WarIII (我愛艾艾)   2025-03-28 13:10:00
推推實用分享積彈 我查中國有人測試是8/10/12% +3/6/10攻擊 原則上也是一級很性價比
作者: popcorny (畢業了..@@")   2025-03-28 14:25:00
推!!
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-03-28 15:35:00
20種只是原po推測的吧
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-03-28 15:52:00
測試了一下,我覺得首發射擊這個技能加的傷害好像不是很明顯......
作者: papazzz (趴趴)   2025-03-28 15:53:00
沒有吧,就五種裝填動畫但有20種速度,裝了動畫又不會改變,難道斬斧也會因為高速變形技能等級然後做100種動畫嗎?
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-03-28 15:58:00
我用單發傷害高的通常彈去測,基礎數字62,結果首發射擊每一級傷害數字才+1,然後如果換成傷害30的爛配裝,每一級也是+1,真的很謎

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