Re: [MHR ] 怨虎龍demo心得

作者: bt022 (雪緒)   2021-03-14 12:51:32
怨虎龍打人超級痛,這樣才刺激
玩家裝備爛沒技能,磨練技術
時間限制十五分鐘,逼出獵人極限


但是懶叫判定我就不行了
這尾巴到底是三小
齁氣氣氣氣氣
https://youtu.be/r4_y_cmOSc4
跟親友團打了兩天零勝QQ
作者: forest204c (GranTrius)   2021-03-14 13:14:00
空中懶覺判定 https://bit.ly/38EdUSB
作者: t73697 (鬼萌)   2021-03-14 13:29:00
笑死
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-03-14 13:34:00
尾巴的劍氣
作者: inokumaw (豬熊)   2021-03-14 13:34:00
看來這代還是有繼承優良傳統 只有二維空間的傷害判定
作者: haogo (...)   2021-03-14 13:58:00
看來世界判定好多了
作者: tomokisa (大不列顛紳士貓)   2021-03-14 14:08:00
世界本篇怎麼記得也有被滅滅子尾巴滿血秒過的記憶...
作者: Rocksmith (金屬咖哩)   2021-03-14 14:13:00
世界判定也好不到哪裡吧...
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2021-03-14 14:25:00
如果是玩家HITBOX世界比較友善(判定比較差)長槍很好亂戳頭 這次要超精準XDD
作者: bt022 (雪緒)   2021-03-14 14:30:00
因為滅滅子確實有一招超痛甩尾,殘血才會用
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-03-14 15:28:00
你貼的影片應該是跟 #1WIkXj3y 一樣的bug 碰到尾巴即死這跟懶覺判定沒什麼關係
作者: badgreen (迦樓羅)   2021-03-14 16:42:00
世界判定非常好,rise 不知道是hitbox還是bug
作者: sogdlanite (蒼落櫻)   2021-03-14 19:11:00
Rise超多空氣殺 要說判定好是沒錯,但幾乎都在在獵人的招式判定上很嚴,魔物打人反而會出現揮個空氣獵人就受傷的情況
作者: superqoo0709   2021-03-14 19:19:00
我是覺得判定沒作好啦 他假摔翻肚的時候也是會扣很多血然後擊飛^在空中撞到他
作者: zaxwu (阿薩)   2021-03-14 19:33:00
他假摔就是有攻擊判定啊
作者: peter821201   2021-03-14 19:33:00
一樓那個沒修的話蟲棍就更慘了,到底是啥鬼判定
作者: RoaringWolf (滾狼)   2021-03-14 19:53:00
地上的絕招空中也有判定,空氣柱判定
作者: gx9926 (雜文)   2021-03-15 09:15:00
假摔那個大概就跟以前凱龍一樣是噁心你用的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com