[MHR ] 套裝技能死去 何去何從

作者: zzz54666 (XOST)   2021-03-04 01:18:32
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=211473
節錄某段
媒體:先前有發表防具的「系列耐性值加成」,只要同一系列防具裝備三件以上,就可以提昇獵人的所有耐性值。這是不是代表在《魔物獵人:世界》當中的系列技能不存在了呢?
一瀨:這次就是以系列耐性值加成,來取代系列技能。
媒體:意思是像「達人藝」和「○○的極意」這種,要裝備同一系列防具複數件才會發動的「系列技能」也不會出現了嗎?
一瀨:是的,這次沒有採用。
心得:燈楞
作者: melzard (如理實見)   2021-03-04 01:43:00
達人藝死去
作者: moswu (蚊子)   2021-03-04 01:43:00
所有耐性值真的是指「所有」嗎?
作者: none049 (沒有人)   2021-03-04 01:55:00
說不定是直接乘2倍3倍那樣?(不論正負)
作者: zzz54666 (XOST)   2021-03-04 02:04:00
不就世界煌黑三件套效果雖然世界大家會用的套裝也就哪些 是為了裝備多樣性嗎?
作者: Yuririn   2021-03-04 02:49:00
遊戲中不出現 還是只是防具上不出現都放珠子護石上刷爆
作者: sillymon (塑膠袋)   2021-03-04 02:56:00
隨便啦,穿什麼套裝這種事情開外觀就解決的
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2021-03-04 05:28:00
技能從來不是關切重點就是了
作者: wxi (wxi)   2021-03-04 07:15:00
裝備好不好看才是重點…不過升級期間新手還是按防御力穿套裝居多
作者: w790818 (科怪)   2021-03-04 07:46:00
看看世界有多少人都打到黑龍了,身上有什麼技能都沒在看的
作者: s920325 (調停者薩德)   2021-03-04 07:58:00
技能都不看裝備都亂配 還能打到黑龍這是天選之人吧
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-04 08:07:00
發個救難信號抱大腿還不簡單我就看過有黑龍房主整場和五期團站在高台上看戲下面三個老臘人打完他就瞬間飛下來剝取啊不是看過,是聽說過,我黑龍初始任務都還沒打完
作者: k2902914 (醜醜)   2021-03-04 08:10:00
聽聞女實況主抱腿,沒聽過路人也抱,還好破的早已放置
作者: moswu (蚊子)   2021-03-04 08:10:00
說真的,與其被貓完還真的站高台比較省事最近救難特別有感
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-04 08:11:00
世界改成剝取時玩家不能互相干擾,臉皮厚一點根本爽
作者: moswu (蚊子)   2021-03-04 08:12:00
不過我打救難就是為了看花式貓車
作者: none049 (沒有人)   2021-03-04 08:12:00
可能是因為世界的時候一堆人都在穿炎王才這樣搞的吧?冰原的極意出現前因為達人藝的關係炎王裝像是螳螂裝一樣(冰原後也還有一段時間是)
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-04 08:15:00
女獵人抱腿讓我想到教科書其中一集內容(  ̄ ﹁ ̄)b
作者: moswu (蚊子)   2021-03-04 08:15:00
沒辦法,達人藝就是好用
作者: basala5417 (basala)   2021-03-04 08:30:00
遇到那種房主就直接退出吧
作者: moswu (蚊子)   2021-03-04 08:38:00
特別任務貓五次都打不過要同情一下
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-03-04 08:52:00
所以像以後達人藝就消失了嗎?還是會採新的方式出現??
作者: boy80421 (醜嫩!!!)   2021-03-04 08:54:00
都快發售了現在猜也沒啥意思 再忍幾周吧
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-04 08:55:00
我是覺得會有類似的東西,不可能到完全取消畢竟花結系統還是未明的狀態
作者: gn0111 (Pula)   2021-03-04 09:00:00
沒差阿 以前也沒有阿
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-03-04 09:06:00
以前是湊技能點數,點數到了就發動技能這樣?
作者: dx90c (DirectX)   2021-03-04 09:14:00
我見過黑龍看戲仔,看到有人貓車退隊速度比其他人還快
作者: Kust (Kust)   2021-03-04 09:15:00
沒有也好 不然有點侷限選擇
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-04 09:20:00
以前也有單部位就能發動完整技能,比方身體系統複製比方裝上有這個技能的恐暴腰,就會讓身體防具技能×2啊我離題了,以前是湊點數發動的沒錯http://wiki.mhxg.org/data/2201.html像這樣,基礎是10點
作者: taric888 (淨水器)   2021-03-04 09:45:00
套裝效果真的有用也只有某幾個 大部分都蠻雞肋的
作者: advtime (春蟲蟲)   2021-03-04 09:47:00
沒有也沒差吧
作者: alpha008 (Evolution)   2021-03-04 10:11:00
我覺得是德政 因為不喜歡被套裝技能綁住XD
作者: opmikoto (MIKOTO)   2021-03-04 10:15:00
好啊 配技能有更大的空間
作者: juncat (モノノフ)   2021-03-04 10:33:00
真的太多套裝技能根本沒人想用 拿掉也好
作者: superqoo0709   2021-03-04 10:41:00
以前也沒達人藝還不是玩爽爽XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-03-04 11:30:00
那應該也可以少插幾顆耐性珠了吧
作者: angelpeace (ap)   2021-03-04 11:45:00
套裝也只有MHW才有,拿掉就不能玩了嗎?
作者: yesmotel ( )   2021-03-04 11:49:00
應該不少玩家只接觸MHW,其他系列都沒玩過,所以拔掉套裝技能,對他們來說是件震驚的事情吧
作者: zzz54666 (XOST)   2021-03-04 11:52:00
套裝有利有弊 不過W的龍紋 寒氣 其實都還算有特色就看R會拿出什麼來取代套裝
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-04 11:52:00
魔物獵人不會因為拔掉或新增東西就破壞平衡的否則也不會紅這麼久還能賣個上千萬套,造成社會現象我現在才講這個的確是馬後炮,但新臘人真的不用擔心
作者: yangtsur (yangtsur)   2021-03-04 12:21:00
出幻化外觀也是後期的事情了.我不想穿得很醜打怪啊(爆槌
作者: wdg1e56   2021-03-04 12:28:00
破壞平衡?笑了,3G增加了爆破屬性,一點都不平衡
作者: CloudVII (克勞德)   2021-03-04 12:39:00
世界的斬烈彈表示.... 這次不知道會不會用更新砍你一刀*裂
作者: zzz54666 (XOST)   2021-03-04 12:44:00
斬裂… 平衡 重弩
作者: none049 (沒有人)   2021-03-04 12:46:00
等到官方設計的重弩不會被用在定番上再來談平衡吧?
作者: CloudVII (克勞德)   2021-03-04 12:47:00
擴散彈表示我現在還是沒被砍也不會被砍了QQ
作者: zzz54666 (XOST)   2021-03-04 12:50:00
還有IB一開始的片手 真的慘
作者: moswu (蚊子)   2021-03-04 12:52:00
不會破壞平衡?散彈重弩表示
作者: shiaobau (木人)   2021-03-04 13:00:00
真的不會因為拔掉或新增就破壞平衡啊 因為不存在的東西要怎麼破壞呢?
作者: a05150707 (Tw)   2021-03-04 13:00:00
重弩傷害要砍的血流成河才不會定番打法吧 操作簡單
作者: lain2002 (lunca)   2021-03-04 13:01:00
改刷達人藝護石?
作者: moswu (蚊子)   2021-03-04 13:02:00
然後散彈重弩op成這樣還有人抱怨收刀撿頭皮屑很煩
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-04 13:05:00
魔物獵人平衡有做那麼爛嗎?
作者: w790818 (科怪)   2021-03-04 13:05:00
蟲棍:
作者: gx9926 (雜文)   2021-03-04 13:06:00
就大概每代都會有種相對簡單暴力的東西
作者: s920325 (調停者薩德)   2021-03-04 13:09:00
看向XX勇氣三傑 平衡的確不怎麼樣
作者: gx9926 (雜文)   2021-03-04 13:09:00
P3兇針 3G爆破彈弓 XX勇氣重弩 W散彈重弩之類的
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-04 13:10:00
還是要懂得用啦,又不是和OLAY配一樣的珠就可以當OLAY
作者: taric888 (淨水器)   2021-03-04 13:11:00
每代都有特別強跟特別爛的武器 平衡每代也都會有問題不過我猜是官方刻意要讓手殘玩家也能破關啦畢竟魔物又不是競爭型遊戲
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-04 13:12:00
從世界初期就有看到官方刻意有在調整遊戲平衡了武器太強就下修,魔物動作太強就給玩家其他東西抗衡這遊戲我覺得有趣的地方就在不至於到所有人用同樣的東西、同樣的套路就硬輾
作者: CloudVII (克勞德)   2021-03-04 13:15:00
平衡一直都很爛啊 只是這次會砍過強的 下次就不知道了
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-04 13:15:00
都有專剋近戰或遠程的魔物,不會打不贏,但會痛不欲生但是換了武器也不會讓玩家輕輕鬆鬆就過關的這樣或許可以說是用爛肉質、整人的攻擊來刁難除非像對戰格鬥遊戲一樣,讓玩家操縱魔物對抗獵人才會達到大家所想要的平衡吧,不然很難實現但換成上述情況會更不平衡才對,比方遇到火龍界的梅原
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-03-04 13:43:00
重弩很強可是能用重弩打黑龍煌黑的都是天選之人了吧
作者: Slas (史雷斯)   2021-03-04 14:04:00
我MHG也是用重弩SOLO紅黑阿 但是要全身帶滿彈藥含鍊金術
作者: BlackSocks (清心尊貴不凡正直大叔)   2021-03-04 14:09:00
覺得沒有套裝技能就毀天滅地就別玩了啊,MHW過太爽484我們老臘入以前哪有套裝技能、哪有這麼多華麗動作炫技不接受MH這種硬派寫實風格就回去MHW取暖ㄅ ㄏㄏ
作者: kujo (Pisces)   2021-03-04 14:11:00
我最近才看過拿防衞者大劍加阿提密絲裝抱大腿打煌黑的,所以對某些新人而言,技能什麼的不是很重要啦,找到好的集會所和好心的腿,有什麼裝備和技能重要嗎?
作者: s920325 (調停者薩德)   2021-03-04 14:22:00
抱腿是玩家行為又不是遊戲問題 從以前PSP就有抱腿俠了
作者: Falcone (吾有事)   2021-03-04 15:34:00
弓都能打黑龍 重弩哪有什麼不能打的 心臟要大一點就是了
作者: lia1062001 (千年妖怪)   2021-03-04 15:41:00
不看技能打黑龍是真的天選,至少我現在還辦不到
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2021-03-04 16:23:00
還好IB後期為了玩屬性雙戒掉達人藝惹
作者: gn0111 (Pula)   2021-03-04 16:27:00
達人藝也只是方便啊 也沒有說硬要配
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-03-04 16:40:00
散彈重弩op跟抱怨聚魔撿頭皮屑關聯在哪 我不玩散彈重弩我該死嗎zz要是用打的收集素材速度比用撿的還快我也不想撿啊 看打死一隻怪給的數量那麼寒酸 一分鐘一隻還是比撿的慢
作者: DM1984 (DM)   2021-03-05 00:41:00
還好耶 以前本來就沒有了 無感w
作者: parappa (~第二人生~)   2021-03-05 15:42:00
沒差,畫面不要太花倒是真的
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2021-03-05 22:09:00
Ta高手的平衡和一般人要的又不同 爭三小
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2021-03-06 08:28:00
何去何從
作者: fumi5538 (fumi)   2021-03-07 11:11:00
嘻嘻 才玩過一代就在罵舊代就有的系統根本打自己臉
作者: god5204017 (鮪魚)   2021-03-08 09:30:00
老臘入的優越感出來了,蒸蚌
作者: yesa000000 (De1ici0usPeni$)   2021-03-09 23:06:00
蟲棍:

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