[閒聊] 關於斬擊斧的問題

作者: melzard (如理實見)   2020-05-24 15:30:02
最近開始拿起斬擊斧打地面流
可是有幾個問題想問 爬了一下文沒看到相關的訊息
1.OO甩斧之後接三角的斧強化主要功能是增加膽怯值和附加破壞王效果 給所有的斧攻擊
但是對於主力劍模式輸出的地面斬斧來說有必要特地去開斧嗎?
如果一樣是大空檔可以OO接招 是不是OO接迴旋變形斬傷害會更好?
2.劍模式底下的連續攻擊 可以選擇三角-O*2-三角的loop或者三角*3-O*2的loop
一般來說推薦哪一種?
3.劍轉斧攻擊的附加回填能量功能很方便 可是怎麼好像有時候轉斧了卻沒回能量?
是因為按的時間太慢造成的嗎?
4.劍模式開刃前後傷害是不是也會有差? 打魔物的時候會看見劍模式砍的時候判定數量
好像會多1個數字, 增傷就是來自這裡嗎?
5.對強擊瓶來說, 空檔的零解是不是直接快速爆最後一下然後滾回去繼續劍模式砍
會比按完整個零解還要打出更高的dps?
作者: laiym ( )   2020-05-24 15:42:00
1.迴旋變形的位移幅度很大,動作時間也長,距離魔物太近很可能在變形過程中打到非弱點部位,斧強化的位移跟動作時間比較短,要視魔物位置判斷2.我的習慣是O(揮兩下)--三角*2--接O(揮兩下),主要是不派生飛天二連斬,看個人習慣3.這個部分我沒注意(._.)4.那個就是瓶傷喔~5.提前爆開主要是避免在魔物身上受到傷害,或是完整爆開的大硬直,可以大概抓在按12下放開就可在下車的時候保持站姿
作者: melzard (如理實見)   2020-05-24 15:54:00
原來如此 感謝說明
作者: yabeeboo (禿禿)   2020-05-24 15:55:00
長知識了
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2020-05-24 17:30:00
迴旋變形破綻很大 比較喜歡能隨時變形切入切出的打法
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2020-05-24 18:08:00
1.我覺得有必要,地面流就是不少的斧攻擊強化那下也夠痛,根本只有好處2.有空檔+要集氣要用到兩次圈大家推薦三次三角後接圈可以多打一下但我喜歡圈>三角>圈>三角>……因為第二三次的三角很癢要這時候迴避感覺很虧3.沒遇過5.沒比較過QQ
作者: jhcleader (jhcleader)   2020-05-24 18:43:00
劍模式沒能量直接變形斧繼續打,強化狀態空檔不是常有,動作值也不差,魔物倒地我都順手接一套強化
作者: mikeyuan (Geek)   2020-05-24 19:32:00
1如果是這樣我都是拿來位移或閃避用途
作者: Noises (Noise)   2020-05-24 19:32:00
1. 大空檔玩斧轉劍輸出比較高
作者: Noises (Noise)   2020-05-24 19:33:00
2. 看你要幹嘛,三角一次和圈一次的硬值小,傷害也夠。
作者: mikeyuan (Geek)   2020-05-24 19:33:00
4 對 5 我建議與其這樣那你不如整個按完
作者: tsukimiyu (月見)   2020-05-24 21:07:00
推文讓我也受益良多
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2020-05-24 23:05:00
1最高傷害ooor2變形的那一下 地面劍就別管斧膽怯2.大空擋ooo有一個動作很大的迴轉劍後三角xn2.小空擋三角xn4.sa強擊瓶有30%加傷害 其他瓶有其他用處4.你打到隊友其他小怪 其他怪的部位會爆炸的傷害刃強化才有的樣子5.主要是最後一下大爆炸掉下來地上硬質很大 怕被打到傷害其實應該比較多但沒差多少 比較爽而已
作者: Gogogogoyes (G....s)   2020-05-24 23:37:00
作者: Noises (Noise)   2020-05-25 01:30:00
樓上那個到今天都還有更新,但是他比較沒那麼強首先是出片時間,nora 出片的時候已經有挑戰七可以用了再來是這種打滅盡的方法其實是 Dr Dre 打出來的(Dr Dre是最先玩斧的玩家,同期其他玩家都只有玩劍模式https://www.youtube.com/watch?v=9lDnWJdBaAQ這片看完應該能知道我在講啥
作者: liuba (風行痕)   2020-05-25 11:56:00
5除了硬質問題,還有提早下車最後一下爆炸可以觸發客製吸血,而完整上車的最後一下無法觸發

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