Re: [MHW] 蟲棍的迴避判定問題

作者: catmeat777 (多蘿喵)   2018-07-15 21:27:19
蟲棍基本上沒有無敵招式,適時的按閃躲才是上策,反正蟲棍攻擊不耗耐,覺得時機不對先閃就對了。
蟲棍起手玩到現在是沒發現可以迴避的招式啦,倒是橘精華可以幫忙硬吃一些輕微後仰的攻擊。
蟲棍攻擊,收刀時△,或是持武中○起手,接近弱點△*4+○*3結尾,愛亂動的直接3○連技一擊脫離,不用堅持要用△△○無限連,靈活變換攻擊位置是蟲棍好玩的地方。
精華部分,通常是紅+任意色,2色就開打了,紅色開始閃時開始吸第三色重置buff時間。如果一定要第三色,2色後L2+R2射標記,獵蟲通常可以幫你吸到第3色再收回來,不要浪費時間吸滿三色才開打,浪費dps也浪費精華時間。
還是要提一下空戰,如果目標太小或是常常龍車就不要堅持按○飛來飛去,擅用撐竿跳跟空中×迴避接近目標後+△接續地面戰才能發揮蟲棍最大火力。
總之目前蟲棍空戰就只是____..._(:3 」∠)_
作者: juncat (モノノフ)   2018-07-17 01:39:00
其實迴避的概念有兩種 一種是靠X迴避時的無敵時間迴避若沒有撐迴避性能又沒穿一裝得話需要點技術另一種是 事先避開危險區 你知道怪的下個動作會打在哪先離開那邊 無論是用X或是武器移位動作都算
作者: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2018-07-15 21:41:00
裝忙
作者: zxcx2 (吃人GOGO)   2018-07-15 22:22:00
空戰的DPS大概只有平常的4成
作者: none049 (沒有人)   2018-07-16 00:15:00
但是帥是一輩子的事!
作者: pkbrown (朝變態紳士邁進XD)   2018-07-16 01:03:00
對,帥是最重要的事情!!
作者: riden001 (riden001)   2018-07-16 03:19:00
最近也在玩蟲棍,大大的文章很實用
作者: sf314 (zn)   2018-07-16 04:08:00
要效率可以入邪教,但帥比較重要
作者: yunsworld (大長今推廣委員會)   2018-07-16 05:39:00
空戰…其實是拿來走位
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2018-07-16 08:55:00
空戰只有打絢爛和冥燈稍微可以看(〒︿〒)
作者: minuk (.....)   2018-07-16 09:27:00
感謝分享蟲棍玩法
作者: w3160828 (kk)   2018-07-16 10:38:00
絢爛除非你是飛人可以空中鎖頭…不然打背根本沒意義
作者: longya (嗯)   2018-07-16 11:55:00
整場一直飛的蟲棍都是大雷包
作者: aleventy (高雄路人甲)   2018-07-16 12:25:00
打ㄔˋ帥是最重要的事
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2018-07-16 14:07:00
打一般的如果有輕弩加個蟲棍...就很有得打了 XD不過龍總是會死的, 帥才是重點
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2018-07-16 15:25:00
翅膀是斬屬最大弱點的話可以多飛幾下 不然就是裝忙
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2018-07-16 18:27:00
習慣大劍太刀的刀路後 換蟲棍斷尾變好難三角打點高但傷害低 O傷害高但是飛圓斬打點較低又帶位移
作者: boreguy (無聊男子)   2018-07-16 20:09:00
撐竿跳用來閃恐爆吐息超方便 前X進身縱斬下來他還沒吐完
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-07-16 20:42:00
龍總是打得死的 帥是一輩子的
作者: nippleman (奶頭人)   2018-07-16 23:00:00
強一時 帥一世
作者: bowaveradio (Chris)   2018-07-17 18:41:00
一直飛的蟲棍多半雷

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