Re: [閒聊] LoL是從哪時候變入門門檻高的遊戲?

作者: asewgek (asew)   2025-02-27 12:41:51
雖然你應該是要問遊戲本身遊玩時的機制跟遊玩難度的門檻問題
但我覺得這遊戲沒辦法吸新手的最大門檻就是遊玩時間過長造成不夠彈性
推文沒什麼人提到的一點是LOL一場的遊玩時間真的很長
現在路人局大概平均在30~40分鐘左右 這也算是門檻
你玩一場遊戲綁定至少30分鐘 還可能拖到50分鐘
相比其他擦玻璃遊戲大概10~15分鐘結束
其實很長
同樣是電腦的打架遊戲的漫威爭鋒跟永劫無間 路人局大概也是20分鐘end game
說真的啦
現在的年輕世代應該不喜歡一場要打這麼久的遊戲
要在電腦前不受干擾30~50分鐘 對於時間分配的彈性很低
例如我9點30要倒垃圾
我大概8點30後就不會去排LOL的隊了
誰知道你排了之後要打多久
到時候這一場給你打到50分鐘
難道你要在關鍵時刻中離去倒垃圾嗎
但我會去排戰艦世界
因為一場最多20分鐘
你說aram時間比較短怎麼也沒新手打
我自己是覺得沒玩過召喚峽谷的人是不太可能會喜歡玩LOL的aram
新手玩aram應該就跟滾鍵盤沒兩樣
沒有遊戲性
Riot高層應該有發現這件事才推出超速衝點
但這整個遊戲機制就是以30分鐘起跳為基準設計的
超速衝點玩起來就變純粹運氣遊戲
LOL不整個打掉重來應該很難改掉這個遊玩時間問題
看要不要推出LOL 2.0
不過我想是很難啦
作者: bryan861111b (肉燥思樂冰)   2025-02-27 12:51:00
確實 一場太久好神好力 如果又遇到坐牢局 愛嘴砲的屁孩又更痛苦了
作者: jackylin1999 (送頭王)   2025-02-27 12:55:00
啊我ar專門撞到一堆隊友是騎士帶海鮮的怎麼解還會被戳人的海鮮說跟他同個隱分…
作者: lzyamos99032 (lzyamos99032)   2025-02-27 14:48:00
窩窩屎豚 請問現在還是ss小人當道嗎?更主要是窩窩屎路人局自殺根本看不出來 因為有人認真玩跟故意送沒兩樣

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