[問題] 上路犽宿是否剋狗頭 (還是該用納帝魯斯?)

作者: silentcrane (寂靜之鶴)   2015-07-14 16:22:35
最近再找狗頭的反制角
發現在champion.gg裡面 (統計白金以上的場次)
犽宿是少數對上狗頭超過百場的,又能穩定獲勝的AD角色 (狗頭勝率42%)
所以想請問一下原因是為甚麼?
因為狗頭通常很愛跟AD角打,這樣他才能直上冰心,更好農Q。
能夠想到的幾個原因是:
1. 犽宿的E(衝刺)是法傷,優先點高的話可以不那麼怕狗頭直衝物防
2. 犽宿無消耗而且CD短,少數可以瘋狂在狗頭吃兵時一直丟招的角色
3. 大絕比狗頭帥? (欸
但是實際打了幾場之後 (也是白金場)
發現感覺沒那麼康特說 XD
1-3級的確可以很壓,狗頭布甲五水起手很容易壓到只剩下一罐
但一但不小心忘了補眼,
或是對面打野是前期gank能力很強的那種 (伊芙琳,小丑,雷克薩,等等)
掛點一次,就再也沒辦法互拼了 orz
(尤其用Q和疊E層數都很容易推線...)
上六之後對方開大也很難死,再不行放你緩速逃跑你也無可奈何。
這種情況下是否只能去滾其他路雪球?
要是其他路滾不起來就等狗頭長大後GG? XD
我有兩場就是因為滾不太起中/下路雪球 (路人場沒特別配合選角)
只能回線上繼續和狗頭互農...然後45分鐘後被推爆 OTZ
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題外話: 100場以上,對狗頭勝率最高的其實是納帝魯斯 (狗頭39.8%勝率)
看樣子也是個單純清兵然後跑線先打爆狗頭隊友的玩法?
線上好像真的沒啥人可以一路壓狗頭壓到底?
感謝各位的回答~ <(_ _)>
作者: milkingscent (樂樂弦月兔)   2015-07-14 16:32:00
我都用努努打狗頭0.0
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2015-07-14 16:39:00
血鬼後期影響力比狗頭還大(個人覺得)互農沒啥不好
作者: sprint110234 (撲撲車)   2015-07-14 17:18:00
斯溫耗魔追不上是正常的吧?跟他拼會戰影響力
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2015-07-14 17:52:00
真的要線上屌打狗頭的話,我推薦嘉文跟歐拉夫抓狗頭Q小兵的時候Q或是EQ他,狗頭基本上只能硬吃而且狗頭打血鬼不能先買小冰心,農起來會較慢

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