Re: [閒聊] 戰犯系統

作者: angle065 (Fu)   2015-04-06 12:17:11
想要戰犯系統,其實也不一定要等Riot做
這幾天比較積極跟朋友在打戰隊,原本戰隊頁面就會有一些統計資訊
原本我想說用Google Doc整理就好了,但發現如果想要拿到一些特殊的資訊
例如團隊參與率、玩家/角色每分鐘平均金錢&CS
或是勝敗場時每個玩家的平均CS差距為多少,這些都沒辦法在戰隊頁面得知
昨天就花了一點時間建資料庫,把戰隊歷史紀錄存進去
讀出來的很多數據都很有趣,例如我原本在看資料的時候認為JG勝敗CS差很多
贏的時候Gank頻率高,輸的時候則都窩在野區農怪
http://imgur.com/GVkrdoI
但根據上圖資料庫的查詢結果,該玩家的勝敗場平均CS是最穩定的19
而線上玩家的勝敗場平均CS則都超過40
我自己的平均CS數是隊內最低,但我平均獲得金錢卻是全隊最高等等有趣的數據
利用這些數據可以得知玩家的遊戲風格,抓戰犯也是蠻方便的 XD
不知道LMS的戰隊有沒有建資料庫呢?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com