Re: [心得] 努力爬出銅牌 別辦新帳號害人

作者: baaaaaaw (人蔘)   2014-08-04 11:52:35
原文恕刪
看到原文標題實在很感慨忍不住就來回一篇 爬分的精華原PO說得不清不楚的
一場遊戲大致上分為三個重點:
1.對線
對線最重要的不是康特不康特 而是對角色的了解
常看到少數版友有康特迷思 那個是高端打高端才有差的
你看到對面角色知道他技能如何 角色特性如何
能夠用走位去閃技能、或是避免被一套帶走、或是插眼防止對面跑線收頭之類
你就能夠在對線上有所表現 (如果真的不行那就代表要多打NG練習)
舉個例子
對面中路逆命 你要有把握上六前壓制他甚至單殺他
逆命一上六就告訴隊友 也在中路兩側插眼 掌握逆命動向
他真的飛走 你也要能迅速判斷是能速推 還是盡速支援
LOL就是在比哪一邊做的事比較多、比較有效率
支援跑線殺翻對面是一種方法 分推農成BD大魔王也是一種方法
重點是掌握雙方角色特性 做出合理的應對
2.會戰
會戰的精華就是對遊戲狀況的判斷
諸如雙方各角色裝備、技能CD或是技能特性、兵線狀況、雙方人數、地形位置
重點就是你要先在腦裡想著你的隊伍怎麼開戰好打、對面怎麼開戰你們會輸
然後盡力不要讓會戰在不好的情況下開戰
這樣寫很模糊 可能很多版友會噓有寫跟沒寫一樣
但仔細想想 什麼是不好的情況:
我方少一個人、殘血、大絕招喚師技能CD、兵線被推到200萬塔下、巴龍吃到一半
復活甲CD、身上有4500塊、女友和媽媽一起來Gank、吉祥在你背後...等等
這些一想就知道阿 可是低端在遊戲中就容易忘記(包括我自己)
然後也要知道什麼時候要見好就收
低端很喜歡看到好的開戰時機就一擁而上
打贏了會戰追人拆塔吃龍搶BUFF後殘血不回家
遇到對面復活又一擁而上 結果被一波帶走 付出更慘痛代價
3.態度
其實想贏LOL掌握一個重點:你是來贏Game的
我超強我一打三、隨便玩玩、就是要殺爆對面提摩、隊友罵我我就戳回去
這種心態很容易演變成暴怒、不冷靜 然後容易犯錯
最可怕就是怒罵隊友 (像統神那是作效果給我們統粉看看笑笑的)
不要隨便罵隊友 最好也不要被隊友罵
發現有個隊友開始嘴了 果斷禁言他可以提升不少勝率
隨時保持冷靜 該讓藍讓紅就讓 線上兵不該推的不要硬吃
也不要硬搶JG的三狼四鬼石像大鬼(JG吃可以額外加錢)
最後 遊戲就是有輸有贏
輸了就檢討自己這場哪裡不好 贏了也得想想贏在那邊 隨時檢討
如果覺得沒有進步就看看實況 國內台有隊長、統神 國外台TSM很喜歡開台
作者: tom501062003 (池袋情報商)   2014-08-04 11:56:00
統神

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