Re: [台版] 詭異的暗黑競技場

作者: alexch (Alex)   2017-04-29 11:21:44
※ 引述《alexch (Alex)》之銘言:
: 不得不說台版官方在暗黑競技場經營得非常非常糟糕,自從開競技場後進遊戲跟關卡
: 就比以前不順,即使是最新的旗艦機也有感。
: 犧牲順暢度換來的卻是官方的不用心,官方對於內容都沒說明過,像是必殺技固定傷害
: 減半、以及CD的計算、輸贏完全由系統判定...等,都沒說明過。
: 最近更離譜,自從約莫三周前維修後,CD的計算更加混亂。
: 原本是經過一回合約莫-5CD,被敵人攻擊到一次-1CD,後來變成扣多少CD完全是系統說
: 了算,例如對手是青雉打突隊,只經過一回合青雉就發動技能了...
: WTF! 青雉滿技CD有18耶!!!
: 還有限定沙鱷經過兩回合後就發動必殺,
: 斬隊隊員的技競場花劍也是每一回合都發動技能.......
: 回報給官方卻只是得到罐頭式回覆,態度相當消極。
: 雖說大部分的人都將暗黑競技場當作每周領四顆寶石的雞肋看待,沒有花時間去打
: 但這不代表官方可以這樣惡搞,要這樣搞不如把暗黑競技場關掉讓遊戲順暢...
http://i.imgur.com/y9EY2rL.png
今天又碰到了,不過這次是明哥隊。
有用電腦截圖到(用模擬器玩),圖中很明顯可以看出,才第二回合對方前排明哥、修索
、剪刀的技能都已經全開了,即使修索技能書沒出但我們仍然假設三者皆滿技,然後必殺
滿解,那最短CD就是
作者: RobinsonCano (不要再說 所以什麼了)   2017-04-29 13:37:00
回樓上 限羅第一階段就會出手了阿~~
作者: actionfarmer (機車自耕農)   2017-04-29 21:01:00
後攻的先被打,當然會有先放技的優勢。cd數沒bug2*5*2+5*3=35>12+9+12=33另外我觀察結果第一回-6其他回-5。可以在後排放16跟17cd就會發現差異。

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