[三11] 高難度開局 (1)﹍攻略 SOP

作者: ufenyaw (璣天玉)   2018-09-04 21:29:30
網誌圖文版:https://www.wfublog.com/2018/06/san11-sop-1.html
之前 Steam 特價買了 San11,原本只是放著當紀念品,後來手癢拿個 5 星劇本試試,打
算玩玩開局就收起來,結果覺得 5 星劇本用堵路的方式雖然可以開局,但幾乎沒辦法有
進展。旁邊的大魔王曹操雖然攻不進來,但本身也不容易打出去,就這麼一直耗著很浪費
時間。
以往大多只玩開局,這次想要來個有效玩到終局的流程,結果遇上不小的阻礙,讓我不禁
開始思考三國志 11 的本質究竟是什麼,這個遊戲有沒有 SOP 核心玩法?
一、建立策略
其實一直沒有真的玩到終局過,當意志力撐不下時就交給電腦模擬戰況。而模擬過程會看
到一些事:
‧ 我方帶著井欄在攻城,而 AI 科技卻帶著霹靂在攻城時,通常我方很快就被消滅。
‧ 佔領的土地越多,但我方將領數不夠時,前線城市無法分配到夠多的將領,會影響到
擴張的能力與速度。
‧ 武力 90 以上的武將,帶著將近 20k 的兵力出現在戰場上時,震攝力會是無比的巨大
若要以最快速度、有效率地完成統一,也就是在適當時刻把戰況交給電腦跑模擬,在這個
前提下需要注意:
‧ 科技力
‧ 將領數
‧ 核心武將數
因此本篇以這 3 個重要因素來建立策略,及擬定戰術、執行細節。
1. 科技力
以往只玩開局,所以極度忽略科技力的重要性。中後期要玩模擬的話,其實科技力是最重
要的元素。從電腦跑模擬可以體驗到,科技力的差距可以讓普通將領不輸神將。例如「精
銳兵種 + 熟練兵 + 軍制改革」,可以讓武力普通的將領不怕沒有科技力的神將、且機動
力更佳。
所以要有效的玩 san11,累積科技力會比累積將領數來的重要。
那麼要如何快速地累積科技力呢?就是不斷地戰鬥,最好敵人一直派兵攻打我方,尤其是
超級模式下敵兵不斷地來騷擾,恰好是累積科技力最快的模式。
到了後來反而 AI 不進攻時會稍微失去目標,因為累積技巧 P 的速度停滯了。
2. 將領數
為了累積將領數,別管能力值,就算韓玄、劉禪、劉璋都要留著,任何一名將領都非常珍
貴,不可輕易放給對手。
除了自己累積將領數,也要減少對手的將領數,所以不太會投降、或是要很久很久才能登
庸的武將,最好都砍了,否則沒多久就逃獄,等於奉送對手將領數。
3. 核心武將數
武統 8、9 字頭的將領是作戰關鍵,帶兵的 CP 值超高,這類的核心武將數需要在進行電
腦模擬前,收集越多越好,或者消滅對手的核心武將數越多越好。
以對付曹操為例,抓到曹姓、夏侯姓,或是身邊一票死忠很難投降的典韋、許褚、張遼、
郭嘉、荀彧等等,先砍就對了,可以節省很多玩遊戲的時間。
相對而言,擴張領土一點都不重要,如果敵人源源不絕前來挑釁,在家裡就有打不完的仗
,反而是賺經驗值、技巧P、將領數最快的管道。
二、開局
正式開始劇本後,流程大致是這樣:
1. 增加將領數
第一要務是增加將領數,任何資質都不是問題。
這篇「三國志11「人才及遊戲操作」相關文章彙整」有在野武將出現時間表,先想辦法把
能登庸的人才全部登庸。
https://www.wfublog.com/2011/05/11.html
PK 版可編輯武將,可將軍師智力改為 100,節省 S/L 測試時間。或者先測試出可登庸的
日期,紀錄下來後再重新玩。
2. 快攻
如果開局人數少,又沒什麼在野人才,就可能要尋求快攻來收集人才,這部分可參考各劇
本的開局攻略。
如果人數多、也有快攻取人才的機會,那麼還是快攻優先,將領數越多、越早取得越好。
3. 內政
直到無法繼續進攻後,開始進行內政。
‧ 除了市場、農田外,最重要的是「兵舍」+「鍛冶廠」,這兩項優先升為 LV3,將來可
節省大量軍費。
‧ 購買兵裝以弩兵為主,越多越好,槍、戟大概有個 2~3k 即可。
‧ 拔掉所有人的官職,節省薪水費用。
‧ 會有俘虜的城市留一格建地給符節台
‧ 為了節省時間可不必注意糧價,不需買賣糧其實資源也能隨著時間累積地很多。
三、防守戰
在超級模式下,鄰居滿足進攻條件後就會如潮水般湧來,在本篇不堵路的前提下,必須有
足以支撐的防守戰術。
1. 減兵示弱
高難度開局初期人手一定不足,不堵路無法應付超級模式 AI 的資源消耗戰,所以務必讓
敵軍可同時進攻的部隊數降到最少。
這部分可參考「五奇戰記(4)__(下) 固守宛城大作戰」→「一、宛城防守策略」→「3.
防守新野」
https://www.wfublog.com/2018/03/san11-five-raiders-4-2.html
把守軍運到城外缺糧潰散,只留 5k 以下的兵力守城,那麼敵軍大致一次最多只會派 2
支部隊進攻。
那麼接下來需要思考的就是,如何利用 5k 以下的兵力擊敗 10 ~ 15k 的敵軍。
2. 弩兵適性
初期沒有軟(智高)、硬(槍將、急馳)暈人才時,能有效攻擊敵軍卻又不自損兵力的,就是
「弩兵」。
因此陣中所有弩兵適性的將領為攻擊主力,戟兵適性留一個最後一擊拼熊手擄人即可。
每支部隊士兵數不必多,例如有 5 個將領可出陣的話,1 個部隊帶 1k 兵即可,每回合
火箭攻擊能著火的話,5 支部隊的傷害加總也是很大的。
3. 箭塔、太鼓台
在城四周建立箭塔、太鼓台,除了增加氣力、攻擊力,最重要的是可建立 ZOC,讓敵軍無
法快速接近城池。
防守的主力弩兵海,可躲在建物後方發射火箭,配合箭塔削兵,通常 2~3 回合可消滅一
支敵部隊。如果有「輔佐」特技,弩兵海真的爽度很高。
如果敵軍不是一起過來,而是前後一隻一隻來的話,那麼用 5k 的弩兵海守城,也不一定
會損兵。
4. 徵兵、補充兵裝
損兵也沒有關係,只要有進行內政,相信資源足夠在戰鬥結束後補充兵力、兵裝。
如果俘虜越來越多、且能登庸時,代表可出戰將領數增加,可考慮逐步增加守城的兵力與
兵裝,引來更多敵軍,一次戰役能增加更多技巧 P。
四、進攻戰
接下來談擴張領土的要點。
1. 防守無虞
正式進攻前需確保後方補給郡無礙,因此保護補給郡的要衝城市:
‧ 需分配足夠將領,隨時應付騷擾的敵軍
‧ 兵力至少維持 20~30 k,也就是要有能應付 50~60k 敵軍的能力
2. 人才充足
防守戰不一定需要軟、硬癱人才,但要開拓疆土的話,最好先收集到高智、高武、硬癱特
技人才(或是猛者),會比較輕鬆一些,除非你打定主意玩引兵,那就沒有難度了。
3. 四戰之地為首選
以省時為前提的話,我認為進攻四戰之地為首選,因為可引來大量敵軍,戰鬥永不停歇,
這樣才能賺技巧 P、賺將領數。
簡單舉個例子,玩荊州四小開局(北方為曹操大魔王),佔領四郡後的下一步有幾個分歧點

‧ 一路入蜀,可獲得整個蜀地作為補給郡
‧ 往東打下柴桑當跳板,再拿江東三郡作為補給郡
‧ 往上打江陵,引來周遭多城圍毆
以上 3 種策略,以打下江陵能引發的戰鬥數最多,可以說是連綿不絕,最為推薦。
https://goo.gl/DCBeF4
後續的戰略我會這樣規劃:
‧ 江陵守到敵軍進攻無力,可一路往上取襄陽、新野(另一個四戰之地)
‧ 再取宛城(四戰之地)
‧ 接著取洛陽、長安,奪走曹操的經濟大城,同時將曹操切為東西兩半,無法互為補給
‧ 侵略的中心戰略為切斷該勢力的補給郡,但不用在意是否增加自己的補給郡
‧ 意思就是一路往北打下的城,不一定要全守住,被奪回也沒關係,因為此時對我們而
言,哪個城池想不想打下來,只是要或不要而已。
‧ 不往 AI 交戰地區發展,讓 AI 彼此消耗戰力及資源。
上圖已打下洛陽、長安,之後的目標為陳留、鄴城、平原,一路撕開曹操的補給線,將曹
軍版圖切成四塊。
五、科技樹
科技發展的順序,心得整理如下:
‧ 弩兵 1 級:增加攻擊威力。以弩兵海戰術為主的話,這就是最重要的科技。
‧ 熟練兵:增加氣力上限 20。不管任何戰術,這都是非常重要的科技
‧ 弩兵 2 級、3 級:重點在於直衝 3 級「強弩」,3 格的射程會讓你愛上弩兵海戰術
,一回合可派出近 10 支弩兵部隊圍毆 1 支敵軍
‧ 弩兵 4 級:直衝精銳弩兵後,攻、防、移動力都增加,移動砲塔讓進攻也能施展弩兵
海戰術。
‧ 難所行軍、軍制改革:基本科技只要發展到弩兵 4 級就夠了,接下來的科技主要是為
了操作方便。衝「軍制改革」可將後方交託給「軍團」,讓軍團負責防守戰,對於無法控
制的 AI,防守方士兵能多帶一些比較保險。
‧ 內政 1 ~ 4 級:在遊戲初期 ~ 中期階段,城池、將領一多後,換月、換季時會很討
厭,得花很多行動力、及金錢在賞賜,導致可以下的指令沒幾個。所以可以考慮此時直升
內政 4 級,減少治安、忠誠度的下降,節省玩遊戲的時間。
‧ 霹靂:最好先升到霹靂後,再交給電腦模擬,科技力才不會輸給該劇本的大魔王。
‧ 雲梯:最好也升到雲梯後,再交給電腦模擬,因為 AI 習慣用各兵種攻城。
‧ 騎兵:若還有多的技巧 P,可給騎兵科技,除了攻擊力大,騎射可以攻擊森林裡的部
隊,這是弩兵做不到的。
‧ 戟兵:若還有多的技巧 P,給戟兵優於槍兵,可省下的士兵耗損不少。
‧ 槍兵:最後才需要考慮的兵種,因為 CP 值低。
https://goo.gl/prrUPC
目前科技已經沒有輸曹操太多,還多了 AI 不會發展的內政科技~
六、託管時機
1. 軍團
有補給郡後,前方一定是手動操作,後方就可交給軍團,節省操作時間。
‧ 時機點可參考科技樹,有「軍制改革」後再讓軍團打防守戰。
‧ 打防守戰的城市,丟 1~2 個武力 8x 將領,3~4 個 7x 將領就不太會輸了
‧ 不用捨不得把武力 8x 的將領丟在後方,其實前線真正需要的強將沒那麼多。
2. 全部託管模擬
其實常常玩不到一半就想把勢力交給電腦跑模擬,但結果大多是輸給魔王曹操。摘要一下
託管失敗的情形:
‧ 將領數輸:例如我方 100 個,曹操 130 個
‧ 將領數差不多:例如雙方都是 110 ~ 120 個左右
‧ 消滅的核心將領不夠多:例如張遼、郝昭被逃跑,曹軍武力 9x 的將領大部分都沒抓
到過。
‧ 科技力輸曹操太多
https://goo.gl/QoGfCx
以下是建議的託管模擬時機:
‧ 如本篇的戰略,以切斷魔王勢力的補給線為主軸
‧ 將領數領先一段距離:例如我方 120 個,曹操低於 100 個
‧ 消滅多一點敵方核心將領:例如張遼、郝昭登用不到沒關係,一開始就斬也是對曹操
巨大的打擊。
‧ 如科技樹的順序,可以研發到騎兵那裡是最好
以上是高難度開局的攻略 SOP 心得,有機會再測試各劇本的 5 星開局。
作者: cito (シト)   2018-09-04 21:40:00
作者: sa080691 (帕森)   2018-09-04 21:42:00
軍神文先看再推曹性:我.....我不是核心將領,不要砍我>"<
作者: ReganLu (RLU)   2018-09-04 22:11:00
推軍神 & 導師!207 趙範 我只有癱瘓長沙的方法,零陵就不知道怎麼推了
作者: Fmajor (萬物靜觀皆自得)   2018-09-05 07:21:00
有笑給推,啊不對...是軍神給推~~
作者: ReganLu (RLU)   2018-09-05 07:59:00
207 韓玄 9/ 1 親自引桂陽兵 9/11 確保陳應鮑隆忠 = 999/21 魏延可在長沙流言桂陽 黃忠登用鮑隆 韓浩登用陳應10/1 就有機會奪取桂陽 不過需要使用調整官位法來洗亂數
作者: sa080691 (帕森)   2018-09-05 08:01:00
甚麼!? 魏延也懂流言??
作者: ReganLu (RLU)   2018-09-05 08:04:00
魏延 智 69 差一點就能當軍師了趙範就比較衰 只有樊氏有能力流言 & 登用 人手嚴重不足
作者: jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)   2018-09-05 16:06:00
魏爺是被流言吧QwQ
作者: cito (シト)   2018-09-05 16:57:00
魏延除了樊氏外,是荊南第一智者無誤(不含可搜索到的蔣琬)
作者: lifeviva (Viva)   2018-09-05 17:13:00
10/1奪取桂陽 按步驟玩不出來QQ是機率很低要多洗幾次嗎腸胃炎流言總是成功,登人總是失敗,亂數有改變忠誠度不一樣
作者: ReganLu (RLU)   2018-09-05 19:38:00
10/1 鮑隆 忠 89 成功,陳應 忠 94 成功,區間其實蠻小的折衷的結果是只登用鮑隆,陳應日後再登
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2018-09-05 23:02:00
軍神一出手,便知有沒有
作者: ReganLu (RLU)   2018-09-06 01:10:00
荊南四郡只有『桂陽』難以單人堵路防賊兵,其他城都可以
作者: joaoio (硯に棲む白)   2018-09-06 08:55:00
兇悍的軍神
作者: jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)   2018-09-06 14:09:00
應該開個趙八奇給趙範的QwQ 義弟捏
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-09-06 14:24:00
不是有1兵衝車土壘賺取技巧P的方法嗎?
作者: lifeviva (Viva)   2018-09-06 16:15:00
亂射賺技巧P真的點沒幾下就懶了
作者: FeiWenKing (飛吻鯨)   2018-09-06 17:07:00
入蜀打法最痛苦 花一堆時間 城彼此間也遠以我個人來講 蜀 西涼 河北 都是比較差的選擇所以玩法一直都是爭奪中原霸主還有先偏安江東兩種
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-09-06 18:03:00
那請問城池數和錢糧數差距有要注意嗎? 還是只要科技和將領還有核心將領有到這篇講的就可以託管了?
作者: sa080691 (帕森)   2018-09-07 00:19:00
這樣看來,丟給電腦模擬反而更有戰略遊戲的感覺
作者: ReganLu (RLU)   2018-09-07 08:31:00
一般有壽命的劇本 癱瘓鄰城 + 登用王戎楊濟 應該就破台了
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-09-07 09:35:00
感謝說明
作者: FeiWenKing (飛吻鯨)   2018-09-07 10:22:00
四角我會覺得江東最好就是因為可以比較方便的進行東西線的作戰 但還是中原霸主最強
作者: aannnn (ann)   2018-09-07 22:49:00
作者: bustyma19 (麥瘡治)   2018-09-10 00:08:00
這篇好
作者: FeiWenKing (飛吻鯨)   2018-09-11 10:51:00
征戰中原要有類似偏安的效果就得搞外交 把別人當盾或把唯一威脅消除在三國志11就是蓋外交府(應該這名字?)瘋狂送錢
作者: michaelchen1 (麥克麥克)   2018-09-13 10:16:00
蓋外交府瘋狂送真的有用嗎orz 之前一直送還是會被斷同盟 QQ
作者: FeiWenKing (飛吻鯨)   2018-09-14 14:15:00
你可以停戰啊
作者: freeze6515 (冬瓜)   2018-10-18 12:49:00
要玩到統一好困難阿XD 每次玩完開局就放棄了

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