[大志] 歷史事件與言行錄全集、金崎撤退戰心得

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2018-05-08 00:03:59
本作共165條言行錄,
另外我再加上了「信長誕生」與「天王山」之後的其他歷史事件,共近400條,
有些事件不會給提示,需自行主動觸發,
並且難度建議選擇初級,免得AI打太快,
壽命選史實(但,若方策點了「延年益壽」,其死亡年要再往後2~5年左右)。
個人為節省版面,將有重複性質的言行錄集中在某家之中,
而該人若有無法於該家完成的言行錄,則另外標明,
(比如竹中半兵衛大多可在織田家完成,但部分得靠齋藤家完成)
如此修改下,條目減至現在的300條左右,較為精簡,
敘述有不足或錯誤之處可再跟我說。
連結:
http://xgodgame.blogspot.com/2018/05/300.html
本作的歷史事件無法從最早連貫觸發到尾,需跳著完成,
比如「信長誕生」劇本到了1545年時無法觸發「河越夜戰」,
推測可能是福島綱成不會改名為北條綱成的關係?
諸如此類得跳著完成的問題很多,拿配偶來講的話,
在早期劇本生駒吉乃雖會於歷史事件出現,但不會正式登場,致德姬無法出生,
進而連帶織田家的「清州同盟」無法觸發,
(信長:WTF……)
這使得想完成後續言行錄的話非得從有吉乃已經是側室的劇本開始;
還有長宗我部家的水心也不會在時間到了後登場,
導致「郎有心……」無法觸發,非得選有出現後的劇本才行,
(元親:原來我沒有配偶,呵呵……)
再來是據點問題,
綜觀全部劇本,會發現只有「高城川之戰」有上月城,
可說這劇本有點為了「尼子家再興」的言行錄做服務,
即使玩家自行築城也無法觸發,非得選「高城川之戰」這個劇本:
再來是「武田氏滅亡」事件,其要求武田家有新府城,
但這據點於「本能寺之變」後才會出現,
在更早期的劇本會發現新府鄰接其他據點,根本蓋不起來,
而更後面的劇本武田家已滅亡,因此一定要選「本能寺之變」才行,
因此想完整一點觸發歷史事件,請先看表格中的「建議劇本」,
免得玩到一半才發現怎無法觸發下一個,
我有點懷疑各劇本能觸發的事件是各自設定的,沒有通篇完成的設計。
另外我認為金崎撤退戰是大志最麻煩的言行錄,
其他的大致上時間到就好,條件也沒要求那麼多,
金崎撤退戰其毛多之非常,在此整理如下。
在早期劇本觸發比較麻煩,須注意的點如下:
1.避免二條御所被淺井家占領,
因為於此之前得先打三好家占領的二條御所,
而且跟淺井家必須有婚姻同盟(淺井長政x阿市),
若給他打下可說成死局,重玩比較快,
不過這個算是比較不用擔心,
因為信長可借道淺井家直接打二條御所,只要動作夠快就OK。
2.撤退戰發生時,松永家的信貴山城會提供援軍12個月,
但由於占領二條御所需跟三好家宣戰、
並且占領後下一回合觸發撤退戰的關係,
在三好家要求談和時如果答應的話,松永家的援軍會莫名消失,
需自己手動重新請求援軍,
但如果宣戰某家後松永家不提供援助,那也是白忙,
想要松永家願意援助,就我個人測試的結果是印象要100以上,
最好攻下二條御所前就跟松永家親善,以縮短時間,
而在早期劇本,松永家會跟三好家有同盟,
在這情況下非得跟三好家談和,印象才能破百。
3.松永家有信貴山城時觸發「天下布武」,
如果松永久秀沒有信貴山城就觸發不了,
但若觸發後,松永久秀不在信貴山城,或信貴山城被其他家攻陷,
可順水推舟利用跟三好家談和後的情況,
重新選松永久秀所在的據點。
4.看一下淺井家跟朝倉家的關像是不是很好,
有同盟或者印象大約60的話大致上就不能直接宣戰,
因為一宣淺井家就會因為支持朝倉家而導致斷交,條件失敗,
但通常講兩家關係會很好,所以方法要改成宣別家,
最好宣沒跟三好家和松永家有關係的勢力,
可試著宣六角家看看,
因為軍隊經過別人領地的條件是同盟或敵對狀態,
可以同時確保松永隊有路可以跟織田軍合流,
(但有時就算沒同盟或敵對也能經過,理由不明)
織田軍的目標建議選離金崎城最近的淺井家領內,
這裡需注意在非敵對勢力領內向其他家宣戰的話,
會導致周圍勢力印象惡化(關係再好都會變負的,即便是德川家),
但我們不得不這麼做,
因為如果同盟支持玩家欲進攻的勢力就會斷交,
要避免淺井家斷交又能摸到金崎城的方法,
是在進行中時宣戰朝倉家,
因為同盟單方面斷交是在回合結束時才會做,進行中時不會,
摸到金崎城觸發劇情後立即回城,不要因戰敗而撤退,
戰敗的話回岐阜城會花比較多時間,我也不知道為什麼。
後面系統可能會說隊中有沒支援你打某家的隊伍,
其將會在觸發戰鬥後自動撤退,
這個不用管它,松永隊會在觸發劇情後才撤退。
最後簡易整理如下:
1.劇本選「天下布武」
2.立即占領二條御所
3.三好家要求停戰一律拒絕,直到金崎撤退戰成功為止
4.確保松永久秀的信貴山城有路通往金崎城(經過同盟地盤)
5.信長、秀吉和久秀於金崎城附近的淺井家地盤內集結
6.接近金崎城後,下一次進行時再跟朝倉家宣戰
7.摸到金崎城觸發劇情,立即回城便成功
影片示範
https://www.youtube.com/watch?v=tbL-jsivRbg
作者: givar (....)   2018-05-08 00:17:00
用心推 雖然大志我會看pk是否有救起來再玩
作者: Batou (小當家)   2018-05-08 07:05:00
作者: r98192 (雅特)   2018-05-08 07:30:00
靠 連事件都做一半 這什麼鬼完完全全的趕工遊戲…… 糞到不能再糞了
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2018-05-08 14:12:00
玩長尾家會發生很莫名其妙的事,越後上杉家沒事件併吞,只能用打創造還比較好,事件發生會跟你講成功條件
作者: r98192 (雅特)   2018-05-08 20:19:00
以前是換劇本 比較快也比較好觸發 但不會搞到觸發不了…而且正常來說 應該是照時間去設定 怎麼會分成每個劇本設定事件支離破碎的 怎麼看都像是沒DEBUG過
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2018-05-09 07:10:00
還有個問題就是北條肥太快,哪個劇本都一樣兩年一定橫掃關東
作者: r98192 (雅特)   2018-05-09 07:28:00
而且我覺得AI也是沒設定好 以前還會讓AI發生事件這次根本沒設定到AI想打就打 所以要玩事件很難
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2018-05-10 11:51:00
玩了一下信長誕生的長尾家,為景的謀戰很好用,政策要的行政力打折變得更快完成,無縫接軌景虎姬的義戰差在沒有長尾家的言行錄跟歷史事件,只能無視卯起來打
作者: lu3yao (放空之神)   2018-05-10 20:36:00
水心這名字…是哪個遊戲二創開始的嗎? 以前司馬遼太郎的小說是把元親夫人取名為“菜菜”

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