[情報] 各艦娘對潛數值查詢表 ver 4.0

作者: Taihochuu (大鳳廚)   2020-01-25 21:25:25
大家好,首先新年快樂
由於之前忘記了夕張會在活動結束後實裝改二,因此只好再一次更新查詢表
順道因為久未更新函數和外觀設計,累積了不少更新點,因此花不少時間大改造一下
也因此將此版本稱為ver 4.0,希望大家會喜歡
(話說3.0版本已經是2017年9月的事,時間過得真的很快)
順帶一提我還沒開始動手處理google doc版本,畢竟光是一個excel檔的更新花了我一星期以上了
大概再過1~2星期應該會完工吧
google線上版:https://goo.gl/61oVdF
excel下載:https://reurl.cc/xDR0O5
詳細的更新點請看excel檔內的更新履歷
主要是新增夕張改二的資料、調整工作表設計,以及全面對應特殊裝備加成
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好啦,照慣例來談天說地了
更新成4.0版本主要為了延長這份查詢表的壽命,畢竟遊戲越來越多新艦娘也有更多機制
像是那個特殊裝備加成從出現的第一天我就恨得牙癢癢的,畢竟之前計算先制對潛等級的函數公式非常複雜了,再調整的話基本要砍掉重練
.
.
.
然後還真的砍掉重練了lol....
以神風為例,計算使用三式探信儀、三式投射器、二式爆雷的裝備組合時,發動先制對潛的最低等級的函數公式為:
=IF(ROUNDUP((($N$5-INDEX(DATA_1!$A$1:$T$364,MATCH($B6,DATA_1!$A:$A,0),MATCH(DATA_2!$E$160,DATA_1!$1:$1,0))*DATA_2!$E$174-INDEX(DATA_1!$A$1:$T$364,MATCH($B6,DATA_1!$A:$A,0),MATCH(DATA_2!$I$160,DATA_1!$1:$1,0))*DATA_2!$I$174-INDEX(DATA_1!$A$1:$T$364,MATCH($B6,DATA_1!$A:$A,0),MATCH(DATA_2!$K$160,DATA_1!$1:$1,0))*DATA_2!$K$174)-$D6)*99/($E6-$D6),0)>175,"
不適用
",IF(ROUNDUP((($N$5-INDEX(DATA_1!$A$1:$T$364,MATCH($B6,DATA_1!$A:$A,0),MATCH(DATA_2!$E$160,DATA_1!$1:$1,0))*DATA_2!$E$174-INDEX(DATA_1!$A$1:$T$364,MATCH($B6,DATA_1!$A:$A,0),MATCH(DATA_2!$I$160,DATA_1!$1:$1,0))*DATA_2!$I$174-INDEX(DATA_1!$A$1:$T$364,MATCH($B6,DATA_1!$A:$A,0),MATCH(DATA_2!$K$160,DATA_1!$1:$1,0))*DATA_2!$K$174)-$D6)*99/($E6-$D6),0)<F6,F6,ROUNDUP((($N$5-INDEX(DATA_1!$A$1:$T$364,MATCH($B6,DATA_1!$A:$A,0),MATCH(DATA_2!$E$160,DATA_1!$1:$1,0))*DATA_2!$E$174-INDEX(DATA_1!$A$1:$T$364,MATCH($B6,DATA
_1!$A:$A,0),MATCH(DATA_2!$I$160,DATA_1!$1:$1,0))*DATA_2!$I$174-INDEX(DATA_1!$A$1:$T$364,MATCH($B6,DATA_1!$A:$A,0),MATCH(DATA_2!$K$160,DATA_1!$1:$1,0))*DATA_2!$K$174)-$D6)*99/($E6-$D6),0)))
.......嗯,因為我不是用office 2016版不能用IFS函數,只好寫得這麼長了
不過基本上只看"不適用"前面那段就好,後面兩段分別判斷發動等級是否低於改造等級,以及直接顯示發動等級而已
回想當初構思計算公式時,方法是先把艦娘的各等級之對潛值計算出來,再利用countif計算有多少個項目等於或高於目標對潛值
假設我在DD身上只裝上三式探信儀,發動先制對潛的目標對潛值就是"100-10=90",即看看有多少個結果高於或等於90,再以"N+1"的方式換算成動發先制對潛的等級門檻
然後到了現在已經有另一種計算方法更為方便:
レベル = (目標対潜値-対潜初期値)× 99 / (対潜最大値-対潜初期値) (小数点以下切
り上げ)
只需要跟著這條數學公式就能算出任何裝備組合的等級門檻,那如果要加入特殊裝備加成的話,也就是需要為目標對潛值加入變數而已
比如說神風裝上三式探信儀時會額外+3對潛值,等於把目標對潛值再減3就行
可是問題有兩個:
1. 函數式裡有沒有方法自動判斷哪位艦娘有什麼裝備特殊加成?
2. 日後有更多裝備有加成時,如何一勞永逸地更新資料?
其中第二個問題也是這次我動工改成4.0版本的原因,之前特定加成只限於三式探信儀,你還可以只更新某幾欄的公式就行,現在連四式聲納也有加成了(那珂改二等人)
為了解決問題,這次就把vlookup函數大規模改成index函數,再配合match函數定位各艦娘的各項裝備加成
非常非常非常簡單來說,vlookup是從某個範圍找出和你想找的東西,再直接引用某一格的數字出來
而index+match則是找出X軸和Y軸的坐標,找出該點上的數字
比如說上述的公式裡,就是先在資料庫的Y軸找出神風改在第幾列,再從X軸找出三式探信儀在第幾欄,就能找出神風改在裝備三式探信儀時會有多少對潛值加成
然後用同樣的辦法,在另一個資料庫找出這個裝備組合會用多少個三式探信儀,兩者相乘後再用目標對潛值減去裝備加成,就是新的目標對潛值了
在這個例子裡因為還涉及兩款裝備,所以另外再加上兩個index函數找出另兩款裝備的特殊加成就行,如果沒加成等於+0,不會對計算結構造成影響
但如果在日後在不同艦娘上加上不同的裝備加成,那只需要在資料庫填上新的數據,就能馬上計算出正確的結果了!
最後因為裝備特殊加成不會影響對潛傷害,因此在對潛計算機另加一格專門計算裝備加成值,就不會影響對潛傷害的計算,但又能在「總對潛值」欄直接看到準確的對潛值,算是不錯的改進吧
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這次更新的另一個重點是外觀設計,以前因為技術力和懶的關係,一堆儲存格沒有改過底色,然後我常都覺得一開查詢表就刺眼死了QQ...
本打算參考Eins板友直接弄成黑夜模式,可是太黑的話又難以用不同顏色整理資料的重點,所以先把各工作表的底色換成其他顏色,在此之上再下點工夫
現在在一覽表中你能看到各裝備組合的發動門檻的儲存格,會因應等級所在的等級範圍而標上不同顏色
分別是:1~49、50~80、80~99、100~175
主要還是想很直觀地分判出需不需要給戒指才能抵達門檻,然後選50和80為分界線大概是感覺上這兩個界線一高一低剛好在中間吧?
但如果以艦娘的升級經驗值要求來看,由88級升級到99級約等於前面升87級的所需經驗,照道理應該把界線放在這裡比較具參考價值
可是這樣就會把每個等級範圍縮窄成每10~15等一個顏色,令資料反而變得太複雜,所以還是選擇分成4個範圍就算了
具體的做法參考對潛傷害計算機最下面,因應對某SS造成的傷害自動轉換底色而不是人手標記,非常方便
順帶一提因為外國艦娘慢慢變多了,因此把她們的所屬分類細分為不同國籍,以免將來她們的資料編排會非常雜亂
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最後就是關於夕張改二、改二特和改二丁的解說了
雖然夕張改二是五格輕巡,可是第五格不能使用對潛裝備,所以在技術上我視之為四格輕巡
另外由於夕張改二特可以裝備甲標的,因此有些人可能會選擇放一個甲標的再加3個對潛裝備而不是另外改出能無條件發動先制對潛的改二丁版本,因此我在3格輕巡的表格裡額外加入夕張改二特的資料方便各位參考
夕張改二我相信大部份人都會選擇保留改二特版本吧?
首先夕張改二沒什麼特異功能,因此比較少人會考慮
而改二丁版本就像五十鈴改二能無條件先制對潛,可是有基本艦娘知識的人都會知道對潛傷害主要取決於對潛裝備加成,就算素對潛再高,頂多也只能單橫打沉白潛而已
所以你還是得使用對潛裝備,單純就是發動難度變成0而已
而改二特版本的練等目標就比較清晰了
如果你打算一格放甲標、兩格放魚雷/主砲,剩下一格放聲納當工具人的話,用+15對潛值裝備而發動先制對潛的門檻是134,用+13對潛裝備則是139 (注意夕張改二特用四式聲納會額外+1對潛值,即+13)
那當然,如果你放3個對潛裝備的話,裝3個高級聲納或練到99級用3個三式探信儀也能滿足發動要求,但要用爆雷還是需要婚後才行
那如果用4個對潛裝備的話就隨便啦
其實更簡單的方法是餵海防加運打雷咖,沒加運也能改對潛值一舉兩得,好海防不餵嗎?
順帶一提我在DD和CL的一覽表順便加了「Type144/147 ASDIC」、「HF/DF+Type144/147 ASDIC」兩欄,給大家看看只用一個高級電探就能先動對潛的等級門檻在哪裡,相信能幫各位判斷要練誰又要練到多少等吧
海防那頁就算了,反正我不太相信有人會用海防又只用一個對潛裝備
就算海防練到改也是隨便一個對潛裝備就到發動先制對潛的等級要求,所以沒改動
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不知不覺話說很多了,總結就是4.0版本全面自動化計算艦娘的裝備加成,順便加上不少顏色為各位整理重點,還有順便把夕張改二的資料補上
下次更新預定在活動後,祝各位新年快樂,萬事如意!
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2020-01-25 21:26:00
好 辛苦了
作者: tomalex (托馬列克斯)   2020-01-25 21:27:00
(′・ω・‵)
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)   2020-01-25 21:27:00
辛苦了
作者: k8543 (6.30)   2020-01-25 21:29:00
夕張的第5格還可以放美國電探+3對潛
作者: UshioKai ((((′‧ω‧‵))))   2020-01-25 21:48:00
都是蜜瓜的錯(被揍
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)   2020-01-25 22:11:00
我覺得預設97當門檻就好,反正第五格沒啥能裝的(喂
作者: x69toki (陳安迪)   2020-01-25 23:09:00
functions 王者
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2020-01-25 23:24:00
推,辛苦了(*′ω`)っ茶
作者: FanciaMP5 (汎希雅)   2020-01-26 01:30:00
感謝您的整理,辛苦了<(_ _)>
作者: SnabbaCash (SnabbaCash)   2020-01-26 03:58:00
辛苦了
作者: blacklash (趴啪赨)   2020-01-26 09:17:00
(′・ω・‵)b
作者: Eins (八岐大蛇)   2020-01-26 09:25:00
辛苦了
作者: jjohn159ab (john)   2020-01-26 09:41:00
辛苦了
作者: j50508 (Rochelle)   2020-01-26 09:51:00
辛苦了
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-01-26 11:11:00
辛苦
作者: Pixis (說好不擺爛)   2020-01-26 11:29:00
辛苦了 五十鈴的獨門秘技已經被一堆人抄走了
作者: david011063 (單手小琛琛)   2020-01-26 11:41:00
50鈴有什麼密技?
作者: Eins (八岐大蛇)   2020-01-26 12:17:00
50 0,是第一隻無條件先制吧,現在變成幾乎隻隻外國驅也會改二輕巡中龍田也會
作者: kevin7049 (衍脩)   2020-01-26 17:31:00
感謝整理
作者: a8866442 (我的靴子裡有魯蛇)   2020-01-27 19:26:00
推整理 辛苦了
作者: lolicat (貓雨果)   2020-01-27 19:40:00
感謝整理
作者: zoidsx (烈空)   2020-01-28 12:37:00
感謝整理

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