Re: [閒聊] 內火 X 戰車 X wg

作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-25 22:53:26
※ 引述《opaopaer (Mox)》之銘言:
: 先上連結
: https://goo.gl/GuqEf5
: https://goo.gl/5pUOe8
: 注目點在第二連結『砲台小鬼特効』及『集積地棲姫特効』倍率相乘部分
: ===============================================================
: 裝備選擇:
: 10☆大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)
: 10☆特二式内火艇
: WG42
: 對象選擇:
: 固定為3 slot驅逐
: ===============================================================
: 首先試算砲塔小鬼
: http://imgur.com/0HDoH4n
: 一格10☆陸戰隊=2.15*(1+10/50)=2.58
: 二格10☆陸戰隊=3.0*(1+((10+10)/2)/50)=3.6
: 一格10☆內火 =2.4*(1+10/30)=3.2
: 二格10☆內火 =3.2*(1+((10+10)/2)/30)=4.2666...667
: 一格wg =1.6
: 二格wg =2.72
: 陸戰隊+內火+wg=2.58*3.2*1.6=13.2096
: 陸戰隊*2+內火 =3.6*3.2 =11.52
: 內火*2+陸戰隊 =4.2667*2.58 =11.008086
: wg*2+內火 =2.72*3.2 =8.704
: 其他的同裝備三個以上省略
: 三樣裝備各選一個效果最好,比較意外的是陸戰隊*2+內火的組合比內火*2+陸戰還要高
: 2個最高級的反而輸...
: ===============================================================
: 再試算集積地棲姫
: http://imgur.com/tqRL0ru
: 一格10☆陸戰隊=1.3*(1+10/50)=1.56
: 二格10☆陸戰隊=2.08*(1+((10+10)/2)/50)=2.496
: 一格10☆內火 =1.7*(1+10/30)=2.2666...667
: 二格10☆內火 =2.5*(1+((10+10)/2)/30)=3.333...334
: 一格wg =1.25
: 二格wg =1.625
: 陸戰隊+內火+wg=1.56*2.2667*1.25=4.420065
: 陸戰隊*2+內火 =2.496*2.6667 =6.6560832
: 內火*2+陸戰隊 =3.3334*1.56 =5.200104
: wg*2+內火 =1.625*2.2667 =3.6833875
: 這情況陸戰*2+內火最高,內火*2+陸戰還是輸
: wg打集積地棲姫似乎沒有像打砲塔小鬼那樣有固定追傷?
: 結論:
: 原本2陸戰隊,其中1個升級成內火的表示無奈
: 希望我的資料是錯的,煩請翻案,謝謝...
WG42對所有陸上型都有加成
1顆+75 2顆+110 3顆+140 4顆+160火力
一般來說是
CAP前攻擊力=[基礎火力*加乘倍率]+WG加成
但是GGD7G比較特別
CAP前攻擊力=基礎火力*三式彈倍率+WG加成
CAP後攻擊力=CAP前攻擊力*WG42倍率*陸戰隊倍率*內火艇倍率
以攻擊力42和69火力,單艦隊的驅逐艦來說
[攻擊力+日戰定數+裝備火力+改修火力+WG加成]=CAP前攻擊力
=1=
陸戰max+陸戰max+內火max
[42+5+0+9+0]*2.08*1.2*1.7*1.33=316
[69+5+0+9+0]*2.08*1.2*1.7*1.33=469
=2=
WG42+陸戰max+內火max
[42+5+1+6+75]*1.25*1.3*1.2*1.7*1.33=570
[69+5+1+6+75]*1.25*1.3*1.2*1.7*1.33=689
=3=
WG42+WG42+內火max
[42+5+2+3+110]*1.625*1.7*1.33=596
[69+5+2+3+110]*1.625*1.7*1.33=696
作者: jukeking (juke)   2017-05-25 23:20:00
破300後有差嗎
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-25 23:23:00
GGD的話有差,因為倍率都是CAP後,離島就沒啥差了
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-05-25 23:50:00
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 00:13:00
謝謝解說,所以最好的比例是內火:戰車:wg=1:1:1就對了?
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-26 00:16:00
要玩套裝的話就三種各放一個
作者: k8543 (6.30)   2017-05-26 00:19:00
如果1內火.1WG.2戰車給2隻DD背,要分成2砲1內火,和1WG2戰車?
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-26 00:20:00
你可以把戰車改成內火 不過要農噴進砲
作者: k8543 (6.30)   2017-05-26 00:24:00
農噴進砲就累了,2砲1戰車,WG戰車內火,這樣? 還是等撈WG好了好像也可以雙砲WG.另一隻變2戰車1內火,這樣好像比較平均
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-05-26 00:35:00
農噴進砲不累的吧 五航家都可以農啊有在打戰果不是隨地可找隨時可練嗎
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-26 00:50:00
雙砲WG打砲台要是中破反航就沒CAP了,夜戰也是中破就沒
作者: k8543 (6.30)   2017-05-26 00:51:00
飛龍蒼龍沒送噴進砲吧,可能要農千xx航母
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-26 00:53:00
五航是翔鶴&瑞鶴千姊妹也有,但農五航比較快另外我推雙砲內火的前提是高改修,沒改的話單內火的倍率不太夠
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-05-26 00:58:00
(′.ω.‵) 爸提竟然忘了五航家是誰瑞瑞LV25就有 太太要LV30 我有抓到人有空偶爾會開農場
作者: PallasAthena (皮皮)   2017-05-26 01:00:00
噴進砲就是農瑞鶴,25級就有,一樣5-4撈(′‧ω‧
作者: k8543 (6.30)   2017-05-26 01:01:00
我是看到要農,5-4想說只有農雙龍咧,先看特大戰車能做啥再說
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-26 01:05:00
5-4練五航沒問題啊...?要說撈的話5-4反倒沒二航
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-05-26 01:21:00
(′・ω・‵) 2航就解任務跟EO看臉囉
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-26 09:57:00
雙砲+內火max 打離島可能有CAP啦...但是中破就打不動了 套裝就算中破一樣有CAP而且可以秒殺GGD7G不過WG42夠多的話 主要輸出還是大淀和航巡吧
作者: whiteben   2017-05-26 11:08:00
所以WG42理想上是有幾個才算達標呢?
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-26 12:22:00
最多7個 不過16春和6-4也只用到5個
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 14:23:00
請問樓上是怎麼分配WG的?4格的裝兩顆,其他各裝一顆嗎?
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-26 15:32:00
大淀2顆 航巡航戰340+WG42 驅逐最多1顆WG4216春活E6是1雷巡和1重巡背夜偵 大淀+航巡+2驅逐共5顆6-4 1阿洲+1武藏 大淀+航巡+2驅逐共5顆
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 16:33:00
了解。驅逐部分能上套裝用套裝,其他再用雙炮+WG補足?
作者: k8543 (6.30)   2017-05-26 18:16:00
只有2顆的可以參考我之前6-4卡斬求救文,有第3顆再給航巡+34
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-26 18:48:00
驅逐我是都三寶啦 要二連的話是帶最強的登陸艇像我打6-4時最強登陸艇是+8戰車 就給霞帶了現在有2台max內火+1台max戰車1台+6戰車 兩個套裝就好驅逐套裝=對GGD7G殺手 驅逐二連打不動GGD 轉向打王所以帶對王倍率最高的內火 如果戰車改修高很多就戰車

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com