[閒聊] 水打一隊和機動一隊

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-05-13 15:35:03
以聯合艦隊正常攻略關底斬殺來說,
水打一隊基本上是4BB觀測+2CVL烈風彩雲架,
機動一隊則是2BB和4CV(B)。
水打一隊日戰的有效攻擊是8發砲擊,
機動一隊日戰的有效攻擊是12發砲擊外加開幕空襲,
比起水打一隊強了不只50%。
水打一隊輸出全靠戰艦,因此非常吃重裝備改修,8根46MAX耗資甚鉅、提升也極大;
機動一隊中戰艦只是輔助,改修主砲對整體輸出影響小,
基本上只要有雙鶴甲和雙噴雙岩MAX就跟封頂差不多了。
兩者成型所需的投資顯然截然不同,所以適合使用的提督也不同。
水打上下限差異大,8根白板41跟8根46MAX打起來完全是兩個世界,
適合高改修、高練度、多婚戰艦的提督。
機動門檻很低,不用投資多少就輸出爆炸,補給後滿油彈經常能王點日戰S勝,
但是艦隊實力能提升的空間也小,適合一般正常遊玩的提督。
如果能夠同時出場的話,按照17冬和17春來說,
機動一隊因為進王後輸出爆炸,不是被安排困難道中(17冬),
就是要多打一戰吃油彈懲罰(17春),
這應該就是近期田中平衡水打跟機動強度的方法吧。
不過等到開放烈風系或者艦爆、艦攻改修後,
機動一隊的強度將會再次飛躍,不知道到那時又會怎麼搞....
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2017-05-13 15:36:00
二隊待遇天差地別 我想這才是選擇用機動跟水上的最大原因
作者: StellaNe (凍結的大地)   2017-05-13 15:39:00
水打保護二隊很重要
作者: ghostrick (蛋頭)   2017-05-13 15:39:00
可是機動的話敵方是從第二隊開始打 很容易爆炸
作者: c880529 (玥櫻)   2017-05-13 15:40:00
還沒裝熟練度以前洗地不夠乾淨二隊容易爆炸 現在還好
作者: ghostrick (蛋頭)   2017-05-13 15:41:00
可能我家清潔劑太差 洗地都洗不乾淨
作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2017-05-13 15:47:00
田中:水打保護二隊是吧 那就出門塞六隻SS金龍魚
作者: rex456852 (mark456852n)   2017-05-13 15:50:00
金龍魚笑你水打
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2017-05-13 15:51:00
所以實力堅強的我們都用水打證明自己嗎v(゜Д。)v
作者: o07608 (無良記者)   2017-05-13 15:53:00
別搞出機動烈風架這種鬼東西就好......
作者: ghostrick (蛋頭)   2017-05-13 15:55:00
出門第一點大破總比在王前大破被迫回家好
作者: o07608 (無良記者)   2017-05-13 16:20:00
我只有一個結婚艦,看來玩不了水打惹(゚∀。)
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-05-13 16:23:00
未婚也只是多吃幾%過重懲罰,不會死啦
作者: pc945 (PC945)   2017-05-13 16:42:00
主要是聯合VS聯合的情形下,「水打保護二隊」也不明顯了再來機動很需要高品質的道中支援,水打有時候道中支援可以省下來最後,希望不要出現空優要1200甚至1500的戰鬥,那基本上機動也廢了
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-05-13 16:46:00
機動在空均空劣也還有一戰之力,水打才是真廢了
作者: pc945 (PC945)   2017-05-13 16:47:00
那樣的狀況,只能在本隊或是陸航犧牲一個(基地航空隊可能要全艦戰陸戰去削弱對面的空戰力,才能讓本隊空優)因為水打是對一隊造成負面命中影響,機動則是二隊
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-05-13 19:07:00
聯合對聯合現在水打二隊保護優勢不明顯是因為對面都第三陣型這幾乎等於對面二隊除了古G兩發魚雷幾乎沒有有效攻擊那天對面換第四陣型就知道了
作者: tzyysang (tzyysang)   2017-05-13 19:20:00
tsu級多放幾台就平等了 現在都比解謎功力和陸航強度

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