Re: [閒聊] 探照/照明/見張員混用測試

作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-05 17:42:40
前篇是主魚的數據,這篇則是雙魚的測試。
使用船:Lv99 妙高改二 運64 基本發動率 72.5%(76.24%)
裝備: 53艦首/五連裝/五連裝/空格or見張員
夜戰基本火力207 雙魚火力 303.2 x 2
備註: 同上篇。
結果:
1.見張員 + 探照燈 + 照明彈
總CI發動率 照明彈發動率 平均傷害
85.4% (129/151) 66.2%(100/151) 432.8
=>照明彈發動CI率: 87.0%(87/100)
=>照明彈未發動CI率:82.4%(42/ 51)
2.見張員 + 探照燈
總CI發動率 照明彈發動率 平均傷害
82.4% (42/51)
作者: Solid4 (Pedot)   2015-04-05 17:46:00
問,上篇1-1/1-2是分開統計,這篇卻拿1-2帶入1-1?Why?
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-05 17:47:00
果然會誤會XD 1.未發動照明彈數據跟2.探照+見張 是"不同時間做的兩次測試"(2.的時間較早) 結果相同純為巧合
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 17:49:00
雙雷裝一樣需要穩定的照明阿
作者: Solid4 (Pedot)   2015-04-05 17:49:00
嗯,但事實上這篇的結果比較符合邏輯,上篇1-2的100%感覺就有問題...
作者: Solid4 (Pedot)   2015-04-05 17:52:00
這答案好有說服力(喂) 千分之九(拜)所以總結數據上來說是 "尚未證明"探照+見張沒有效果對吧?或著該說 見張+探照"可能"會比探照稍微強一點?
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-05 18:06:00
100%那組的價值大概就是佐證了那個狀態只要兩個裝就觸頂不需要照明彈。實算機率我自己也不太敢(?)把她參進去以探照/照明 以前認為大約+5%程度發動率看 這規模的數據無法判別 也就是說單用的數據是不是真的有提升還不足以確定自然也無從比較混用是不是真的比單用強例如3.的見張員 完全落在公式預測的旗艦無裝發動率範圍內所以到底是毫無效果(像之前大部分見張員測試)還是只是5%提升被誤差吃掉根本看不出來...
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2015-04-05 19:11:00
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-04-05 20:27:00
應該沒人用不發率再看的吧...
作者: shocaca (小咖)   2015-04-05 20:27:00
見章員大樣本的驗證提升率都無感耶XD這樣看起來不值佔一格阿... 寧願多裝一條魚雷加傷害w
作者: Solid4 (Pedot)   2015-04-05 20:28:00
100%那組的問題在於多給一個照明彈依舊沒有100% 我是認為這樣變成100%組無結論可得(除了臉白),要參考還是看三寶皆放而照明彈未發動那組數據 (前提是營運沒有特地設定單純見張+探照有特殊加乘、多照明會沒加乘)至於見張價值在哪裡 上篇的有見張+探照 vs. 僅探照比較後合理懷疑可能有效果 大樣本我是沒看過就是了話說 見張是群體buff還是裝備者而已?
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-05 20:36:00
會提不發率是因為實際使用上玩家比較容易注意到"這次沒發動"而不是"這次有發動" 以92%跟98%來看 一個平均12次左右就有機會看到一次不發 一個卻平均要50多次才有機會看到一次 前者使用上大概1 ~ 2天就有機會看到一次不發 後者可能一 ~ 兩個禮拜才一次。玩家很容易"體感"出兩者發動率差異

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