作者:
EVOL (我在1949等你.懷念)
2021-01-21 10:59:18明天君(CV:劉セイラ)
「強くなるヒケツはね~。夜早く寝て、朝二度寝して、昼寝を欠かさないことだよ。」
https://www.youtube.com/watch?v=i-cAk1hPt9Q
總是抱著枕頭昏昏欲睡,使用“八極眠眠拳”的少年。
是唐福祿弟子的一員,和瞬影是好朋友。
他體內蘊藏的巨大氣場讓他被稱作唐福祿秘密兵器,才能與爆發力仍是未知數。
14 15比較
https://www.youtube.com/watch?v=kNFHzIoRIDI
截圖
https://twitter.com/SNKAofficial/status/1352078263762481155?s=20
巴哈
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=209590
人設圖
日文
https://twitter.com/SNKPofficial_jp/status/1352436319486697474/photo/1
英文
https://twitter.com/SNKPofficial/status/1352436319574659074/photo/1
對這隻不熟 不過看來有追加特殊技+移動指令投
只是又跟瞬影新招一樣故意不命中 讓你不知道是什麼效果
臉變得有點嚴肅 打光角度是不是怪怪的 臉上不自然的亮
備註 影片最高畫質可以調到4K
但電腦如果不夠力的會卡頓卡頓 容易誤會遊戲展示卡卡的
建議還是1080P觀賞~
作者:
Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)
2021-01-21 11:00:00明天君的角色與背景有侍魂曉的感覺
作者:
dda 2021-01-21 11:09:00特效真看不習慣
基本上就是都往侍魂曉風格靠攏,只是角色間有落差,明天君的確更明顯,個人認為大概跟模組的負責人與每個角建模花的時間有關,其實老實說個人覺得這種風格其實像是用來掩護模組不夠細緻用的Orz
作者:
hiatea (巴拉巴拉八八八)
2021-01-21 11:28:00等日本隊跟八神隊還有K’ 隊再叫我
作者:
shifa (西法)
2021-01-21 11:28:00擊中特效太亮啦,稍微調低一點然後不要那麼多顏色整體畫面都偏亮感覺視覺焦點會跑掉
作者:
Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)
2021-01-21 11:36:00現在陸續公佈就是還有調整的機會,當初14草薙的塑膠臉也改
如果變成13模式一定勸退很多人,太難了。其實只要把原本14的系統加上可ex技一氣發動就可以了。立回和連段保持46開才是kof特色,如果沒有連段就是快打了。
畫面能再調整多少個人不是很樂觀,畢竟都說已經在針對各平台調整了,應該就如傳聞已經開發8-90%了,如果真如去年傳聞本來想在EVO上公開,那首發PV真的是拖得太晚了,50%時如果就能先發一個,更能接受各方的批評建議去調整啊......
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•處å¹)
2021-01-21 13:12:00就跟14同個模 不期不待 現在只能等16全部重做
還是希望他們其他方面好好努力啦,15目前看來的確很難重返農藥,但還是希望能夠比起14有所成長與經營,不然16鐵定也無法更好
作者:
Op53 (Op53)
2021-01-21 13:26:0013怎麼會勸退人 一堆人把13當神一樣只要不要再一氣bc 其他其實都是小問題
作者:
sfzerox (SSDD)
2021-01-21 13:39:00預告呈現比瞬影好太多
作者:
namtrac (白可樂)
2021-01-21 14:29:00特效過於花俏
作者:
bye2007 ( )
2021-01-21 15:23:00這個角色和背景 風格真的很像侍魂曉 至少比kof14好啦
作者:
koacg (遊戲玩不完...)
2021-01-21 15:48:00Ex必殺跟13代一樣能直接出招,這樣bc連苦手玩家也能簡單帶連段了
作者:
goodman (沒事還是別亂推文)
2021-01-21 18:04:00頭髮變整齊了
作者:
zego41 (洛德)
2021-01-21 22:51:00靠北 到底是多想睡XD
作者:
toshii (芬達)
2021-01-22 17:54:00有比魔王城那個公主會睡嗎