作者:
qazieru (=w=)
2019-09-24 22:54:31就是既然3D化 DLC服裝也太少了....
這款不可能會賣得比家機3D的那個KOF衝擊系列差吧?
不過KOF衝擊的服裝就挺豐富的 雖然好不好看是其次...
既然已經在開發15了 希望下一作服裝類的選擇能豐富些...
作者: unkn (爆冷) 2019-09-25 01:03:00
到現在所有格鬥遊戲線上對戰也只有快打五做過跨平台喔
作者:
Op53 (Op53)
2019-09-25 01:19:00那個渲染不看好...就算設計的好看效果也差
作者:
bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )
2019-09-25 07:03:00服裝喔,我就想到生死格鬥,算了吧.....
作者:
tankyen (龜仙人)
2019-09-25 07:19:00一定是dlc服裝賣的不合成本才沒再出的
作者:
sfzerox (SSDD)
2019-09-25 09:52:00應該是服裝賣太爛就沒再出了
作者:
shifa (西法)
2019-09-25 10:21:00首先,先要有人玩,服裝才有意義。除非角色能捏到像隔壁DOA6一樣香香的
模組真的不行,衣服好看也救不了太多,衣服這種好生產的不生產,估計就是銷量不好,花這個成本也可能不會帶來收益對吧大亂鬥 鐵拳 生死格鬥,每間出kof人物的都比snk自出的好看
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2019-09-25 12:25:00SNK根本無心經營 手遊太好賺 但是日本那邊總銷量又不好
14放生 先衝侍魂再衝15 很明顯反正KOF一向都是先爛個兩代再出個神作
作者:
BearJW ( )
2019-09-25 14:23:00SNK開始要弄官方巡迴賽 可惜晚了好幾年閑丸上星期出了我在圖奇沒看到任何熱門實況主玩
作者:
kiriru (尋找失去一半的心)
2019-09-25 15:59:00因為目前只有ps4沒有電腦版然後主要實況平台還是youtube跟nico
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•處å¹)
2019-09-25 16:24:00從剛出買來到現在從來線上搜不到人打一場RANK 超爛SFV隨便蒐都有對手 還順超多
作者:
shifa (西法)
2019-09-25 23:54:00賣得好 不完全等於 有人玩 啊反正決定要開發15的時候,對於14多半也是半放棄狀態了吧也不一定是模組美觀的問題,而是可能發現這系統爛掉了 XD
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2019-09-26 04:06:00擠牙膏是一種商業手法 14心力都在3D化上了 其他方面當然表現普普 服裝可能是因為用自家引擎做SKIN太累所以放棄SFV服裝多到爆 SNK最後也選擇了UE4 也許這就是原因吧KOF15應該在20年3月的SWC決賽才會有進一步的新情報了14 從1st預告片到發售日為止中間有長達10個月的宣傳也擠牙膏的話應該最近就開始會有動作了 也因為合作夥伴保密功夫很糟 所以我覺得明年之前就會走漏消息了 XD
作者:
v60701v (Flew Maple)
2019-09-26 08:27:00SNK保密算好的了吧
很糟吧 當初14出場人物在官方放消息前半年還一年前就流出了 還全是正確的
14選人頁的解檔資料本來還有真吾跟雛子,應該是也被捨棄了
DLC人物是從檔案裡挖出來的 勉強算非戰之罪 但預設人物資料流出就明顯是保密有問題了
作者:
v60701v (Flew Maple)
2019-09-26 19:04:00XIV是滿糟的,也偷跑嚴重。但從侍魂就只有一堆DLC謠言,且幾乎是錯的。EVO也算效果不錯了吧
FTG的角色退流行就先死一次了,何況14內容跟畫面都這麼糞......
作者:
hikari22 (心碎å°åHBK)
2019-10-03 01:07:00先不論畫面.系統太難.你不會爆氣取消連技真的就只有下去這要怎麼讓新手入門?侍魂曉出了之後.即便你幾年幾代沒玩都不會難入手.像我這每個月好友固定電玩聚會.侍魂曉出來後就沒人想玩KOF14了
BC連的門檻不是從13就下修了?14甚至沒有招式取消的機制了啊,要說BC連難的點還是在爆氣的時機點
作者:
BearJW ( )
2019-10-03 14:51:00說到搞不清市場 想到很廢的SNK女傑亂鬥 試水溫失敗 涼透了
作者:
BearJW ( )
2019-10-03 16:53:00好吧 以一個新IP來說很涼 連線找不到人 實況半年沒人開商人的企劃來說 回收再利用賣30萬很補了
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qazieru (=w=)
2019-10-04 05:03:00那個女角亂鬥本來就不是給格鬥迷對戰玩的...找不到人也正常.操作蠻另類的 又多是14腳色重點是賣女角遊戲模組還很難看...賣30萬以上已經了不起了
現在爆氣連段大概要像SFV爆VT那樣有足夠的暫停時間才會被大眾接受吧,像GGXRD RC已經會稍微暫停了,也拿掉需要特殊時機點的FRC, 還是一樣成天被靠北難到不行我覺得女傑系統應該是被SNK裡新人主導,然後又亂跟簡化風潮, 才會做出這種不知道要打三小的東西明明就像NGP GIRL FIGHTERS那樣, 就基本沿用14系統,然後取消可以做得更隨意一點,加個可以4鈕一起按,演出系的超必,其實就差不多了,結果搞成這樣,GUEST腳色也完全浪費掉是說回到主題,從14的風格看,做新造型可能沒有一般3DFTG那樣容易? 總覺得可能需要像GGXRD那樣要再微調(當然沒到GG那樣每張動作都要調那樣),不過就是感覺啦
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bye2007 ( )
2018-01-26 11:34:00kof14真的差 不是角色多就是好 侍魂曉屌打kof14