[情報] XIV 2.0的變更點

作者: KKB (制約與誓言)   2017-04-09 02:28:14
轉載自百度論壇
https://tieba.baidu.com/p/5057456313?pn=2
[日本隊]
草薙京:
2B:全程硬直時間增加,攻擊發生時間後移
奈落落:攻擊發生時間提前
重鬼燒(623C):防禦破壞值減少;擊中地面上的對手時對手的姿態變化;
修正了第1hit的傷害
與之攻擊持續時間內相違的不正常現象
EX獨樂屠(421BD):攻擊發生時間提前
六鎚(荒咬後624B/D派生):全程硬直時間縮短,
攻擊發生時間提前(難道能形成連段了?之前
這個派生無法形成任何連段)
爍鐵(荒咬-六鎚後B/D派生):擊中對手時對手姿態變化
琴月陽:若擊中對手,全程硬直時間縮短
二階堂紅丸:
捷克小刀踢(6B):設置了追擊限制(估計一些連段無法形成了,至少雙BC估計成為歷史了)
紅丸投(普通版):全程硬直時間增加、傷害減少、氣槽增長量增加
紅丸投(EX版):傷害下降、傷害修正上升、可投距離縮小
重雷光拳(2626C):受擊判定縮小
2626BD:傷害上升
大門五郎:
近5D變為下段攻擊
地雷震(普通&EX):修正 可被下段格擋等不正常現象
[龍虎隊]
坂崎良:
2C與近5C:攻擊判定變大
上段格擋/下段格擋:格擋成功時氣槽增長
輕暫裂拳(646A):追加了追擊可能時間
EX暫裂拳(646AC):追加了特殊追擊判定(應該是變為萬能追打了?明天測試了才知道)
龍虎亂舞(普通版):給予了無敵時間;受擊判定縮小
羅伯特:
遠5B:攻擊發生時間變遲;攻擊判定縮小
普通飛行道具(26A/C):全程硬直時間增長/受擊判定增大
重龍牙(623C):攻擊判定縮小
龍虎亂舞(普通版):給予了無敵時間
坂崎由莉:
624B/D:氣槽增長量減小
輕雷煌拳(J26B):攻擊判定縮小
[餓狼隊]
特瑞:
26C:飛行道具速度上升
24A:擊中對手時對手姿態變化
24AC:受擊判定縮小
EX餓狼咆哮(2626BD):傷害上升
安迪:
2C:攻擊判定變大、攻擊持續時間縮短
24A/ C:全程硬直時間上升、攻擊發生時間後移
24AC:飛行道具存在的時間加長
2426B/D/BD:受擊判定縮小
東丈:
24BD&兩個超殺(包括EX版):受擊判定縮小
兩個超殺的EX版追加了無敵時間
[怒隊]
莉安娜:
遠5A /遠5C:攻擊判定縮小、全程硬直時間增加
遠5C/2D/JC:受擊判定增大
JD:攻擊判定縮小、攻擊持續時間縮短、攻擊發生時間後移
J24A:攻擊發生時間後移
2426B/D:傷害下降
V字金鋸(普通&EX版):追加無敵時間
莉安娜之劍(2426AC):傷害下降
拉爾夫:
2B:可以取消後續5A或2A了
2C&2D:攻擊判定、受擊判定同時變大
5CD:攻擊判定變大
421A:攻擊判定變大、防禦破壞值上升
421C:攻擊判定變大、防禦破壞值上升、打康擊中對手時對手姿態變化
421AC:防禦破壞值上升
426AC :全程硬直時間下降、受擊判定縮小、設置了追擊限制
24AC:賦予無敵時間
624624AC(CLI):傷害下降
克拉克:
6BD:受擊判定縮小
遠5D:攻擊判定變大
4-6A:全程硬直時間下降
426B:賦予無敵時間&格擋時間,但可投距離縮小——喜聞樂見的霸體投回來了
426B/D後追加26A/C:可進行超級取消(取消超殺等)
624624A/C/AC :傷害下降
南京到阜陽 (426426B/D):賦予無敵時間
EX南京到阜陽 (426426BD):賦予無敵時間、投發生時間變早
624624BD (CLI):傷害上升
[八神隊]
八神庵:
遠5D:對超級取消(取消超殺等)的接受時間縮短
重鬼燒(623C):可以在第2hit時進行超級取消了
麥卓:
24BD:攻擊持續時間縮短
天國之門(普通版,2426B/D):傷害下降
2626A/C/AC:傷害上升
薇絲:
近5A攻擊判定變大
遠5B攻擊判定減小
2B:可取消必殺技和超殺之類的了(以後可以2B 2B 2B 24A了)
624624B/D/BD:傷害上升,EX版對於頂點超殺(CLI)的取消接受時間上升
426426AC:投判定持續時間上升
[金隊]
金館長:
重飛燕斬(重昇龍):僅在第2或3hit擊中時才能取消超殺
地面EX半月斬:被防住時全程硬直上升(官方:就是別想無腦24BD24BD啦! )
零式鳳凰腳(CLI):賦予無敵時間
剛一:
44:移動距離縮短
近5A/遠5A/JC:受擊判定縮小
遠5A攻擊判定變大
小跳/中跳的JCD:攻擊判定變大
6B:全程硬直時間上升
半月斬:如果是44過程中出這招的話氣槽上升量降低(官方:不許244蓄氣!)
2424B/D/BD:可以倒地追打!
2426BD(CLI):賦予對飛行道具的無敵時間 (即可以穿波)
梁:
近5D變成下段
2B攻擊判定變大
5CD攻擊判定減小
EX戟(26AC):擊中敵人時全程硬直減少
——師娘你這是要上天麼,雖說5CD攻擊判定變小是個削弱
但是原先你5CD也強得太離譜了吧,
其餘3個都是相當好的加強,也算是被SNK欽點的人之一?
[超能力戰士隊]
雅典娜:
2C:攻擊判定持續時間縮短,但對取消的接收指令時間加長
乍看之下雅典娜沒啥變動,但是血量由1000變成900讓其綜合評定可能又會下降一檔……
6A:全程硬直時間上升、攻擊發生時間延後
6B:攻擊判定變大
J24AC:傷害增大、防禦破壞值增大、
擊中後可取消必殺之類的(原文如此,但很奇怪,這是個
EX技,按理說EX技都是不能取消的啊?官方會不會寫錯了?)
623BD:受擊判定變小、防禦點變大
2624B/D:賦予無敵時間
2424AC:傷害上升
鎮元齋:
EX飲酒:發動成功時酒增加的數量比以前變多了
2626BD(CLI):賦予無敵時間
[惡魔隊]
扎那杜:
66:衝刺速度上升
JC:攻擊發生時間提早
JD:攻擊判定向後方有擴大(難道能打逆了?)
JCD:攻擊持續時間上升
24A/C/AC:移動速度上升
26BD:攻擊判定變大
2626BD:賦予無敵時間
624624BD(CLI):可投距離變大
陳可漢:
遠5A:攻擊判定變大,可進行超級取消(取消超殺之類的)
遠5C:全程硬直時間縮短、上臂部分與鐵球部分的攻擊判定分割:
上臂部分攻擊判定變大
鐵球部分造成的傷害、暈值、防禦破壞之上升
近5D:全程硬直時間縮短、攻擊發生時間提早
遠5D:可進行超級取消(取消超殺之類的)
2C:受擊判定縮小、擊中對手時對手姿態變更
5CD:攻擊發生時間提前
JCD:攻擊判定變大
C投:成立時全程硬直時間縮短
轉球(普通版):暈值增加、傷害增加
EX轉球:傷害增加、攻擊判定發生時一定程度上可把在地面上的對手吸過來
4- 6A:傷害增加、防禦破壞值增加
4-6C:傷害增加、攻擊判定變大、防禦破壞值增加
4-6AC:1hit的傷害上升、1&2hit的防禦破壞值上升
EX指令投(6246AC ):可投距離上升
EX鐵球大暴走(2624AC):攻擊發生時間提前
蔡寶健:
66:衝刺速度變快
小跳/中跳:滯空時間變短
遠5A:全程硬直時間縮短
遠5A、遠5C 、2C、JA、JC:攻擊判定變大
JCD:攻擊判定持續時間增長
J2B:打中對手是落地硬直時間下降
6A:暈值與防禦破壞值增加
輕昇龍受擊判定縮小
重昇龍受擊判定縮小的同時賦予無敵時間
623A/C:攻擊發生時間提早
623AC:賦予無敵時間、攻擊發生時間提早、傷害上升
EX飛翔空烈斬(2-7/8/9BD):傷害下降、能飛進板邊對手的里側(強行板邊打逆??)
4-6BD:攻擊判定變大、賦予對飛行道具的無敵時間(穿波)
624624A/C:傷害上升
[k'隊]
K':
JD:攻擊判定持續的第1幀攻擊判定與受擊判定都縮小
6B:攻擊發生時間提早
2626A/C:傷害下降、全程硬直時間變長
624624AC(CLI):賦予無敵時間
K'基本保持平衡,雖然6B變快是個大殺招
但是2626A/C的傷害下降讓他那套中堅常規2氣連傷
害打了折扣,加上血量變成了950,馬馬虎虎吧
庫拉:
遠5B:攻擊判定縮小(逆天5B估計沒了)
近5C:修正了傷害與hit數不對應的不正常現象
遠5D:全程硬直時間上升
2B&24B:受擊判定變大
24A/C/AC:能無視飛行道具等級進行反射(把雅典娜的東西學到了……)
2626BD:賦予無敵時間、攻擊判定變大
624624AC(CLI):賦予無敵時間、受擊判定縮小
血量900
馬克西馬:
4AB&6AB:移動距離縮短
J24AC:擊中對手時對手姿態變更、落地硬直縮短(莫非能後續形成連段了?)
624624AC:賦予無敵時間但是傷害下降
[南鎮隊]
吉斯:
近5D:1hit暈值下降、2hit暈值上升但傷害下降
2B:能後續取消5A或5B了
JC:修正了傷害與hit數不對應的不正常現象
(和庫拉那個原理一樣,不過吉斯不依賴這個東西)
JCD:攻擊判定變大
6A(取消版):擊中空中的對手後對手姿態變化——大削弱,
應該意味著2D揮空6A的那套BC連不再成立了
J24A /C:攻擊判定縮小
下段當身投(普通&EX):修正了一些本來不應該成立的狀況的不正常現象
/成立後對手不能受身(強制倒地)
EX不動拳(24AC):傷害增加、防禦破壞值增加
2624B/D/BD:修正了一些本來不應該成立的狀況的不正常現象
鬥氣風暴:賦予無敵時間
——吉斯血量上升到了1050,
雖然2D揮空6A的連段不成立了但是其餘方面基本都加強了,感覺
由技巧性角色變得有點偏民工了,不知道後續會被開發出什麼東西來
比利:
遠5B變成下段
2B:可取消必殺超殺之類的了
JC :攻擊判定變大
426AC:攻擊 判定變大、受擊判定縮小
2624A/C:受擊判定縮小
2626B/D:傷害下降
2626AC:賦予無敵時間、攻擊判定變大、攻擊持續時間增長
海因:
遠5C:可進行超級取消了
近5D變成下段
2C攻擊判定變大
J24B
[女性格鬥家隊]
KING:
遠5D:攻擊判定縮小(上次被砍一刀這次接著被砍…)
3D(取消版):僅在打中人或被防住時才能取消東西(以前可以揮空取消)
26BD:攻擊判定變大
2626A/C/AC:傷害下降
2424B/D:賦予無敵時間,傷害上升
2424BD:擊中空中的對手後對手的姿態變化——
這兩個超殺的調整可能意味著以後KING的
BC連收尾會變成2424BD?明天就知道了
不知火舞:
遠5B受擊判定變大(同上,上次被砍一刀這次接著被砍…)
JA:攻擊判定與受擊判定同時變小
超必殺忍峰(2426B/D):第1hit的傷害上升
J2624AC(空中版CLI):發生時會變成朝著對手的方向
(比如你跳到對手背後用這招,用出來時會轉向,以防出現一些BUG之類的)
愛麗絲:
2B:攻擊判定與受擊判定都變大
JD:攻擊判定往後方增大(又一個想打逆的?)
2626B/D:賦予無敵時間
2626A/C/AC:擊中對手時對手姿態變更、移動速度變快、攻擊持續時間增長、賦予對飛行
具的無敵時間,EX版除了能穿波還直接賦予無敵時間
624624AC(CLI):傷害上升
[異世界隊]
娜可露露:
623C:傷害、暈值、防禦破壞值全部上升
普通瑪瑪哈哈(26B/D):氣槽增長量下降、沒有了防禦傷害(即防住此招不掉血)
十四連斬(普通&EX版):賦予無敵時間
戀心:
遠5B:攻擊判定變大
623C:賦予無敵時間(就是說嘛重昇龍沒無敵是什麼鬼)
26B/D(連打版):擊中後不可追擊(難道以前可以?算了反正是連打版,不干我們事……)
26BD:賦予對飛行道具無敵時間(穿波)
2626A/C:受擊判定縮小
2626AC:受擊判定縮小、賦予無敵時間
2626B/D/BD&624624AC全部賦予無敵時間
蜜蜜:
小跳&中跳:滯空時間下降
2B:受擊判定變大
26A:受擊判定縮小
26AC:傷害下降、傷害修正上升
2626B/D/BD:賦予無敵時間
[墨西哥隊]
拉蒙:
2D&遠5D:攻擊判定變大
623D:變成中段,但攻擊發生時間變遲
24B/D:移動速度變快
24BD:發動由板邊彈回的效果時獲得對飛行道具無敵的時間(穿波)、
傷害增加&防禦破壞值增加、頭槌時動作變化
24BD派生B/D:賦予對飛行道具無敵時間、移動距離上升
安琪兒:
UC技中的6B/6D變為中段
UC終結技的66C全程硬直時間下降
暴龍王:
遠5A:全程硬直時間縮短、攻擊發生時間提早、可以超級取消
近5C:全程硬直時間縮短、攻擊發生時間提早
遠5C:攻擊判定與受擊判定都增大
2B&遠5D :可以超級取消了
JC&JCD:攻擊持續時間增長
624C/624AC:賦予了無敵時間
26B/D:可以打中蹲姿狀態的對手了
26BD:賦予對飛行道具的無敵時間
624624A/C:賦予無敵時間
624624AC:投判定發生時間變早
[中國隊]
瞬影:
遠5A全程硬直時間下降
遠5B攻擊判定與受擊判定同時下降
近5C攻擊判定變大
近5D可以取消必殺之類的了,
但傷害修正增加(以前應該是存在和庫拉他們一樣的問題,2段只修正1段)
J26AC:變成3hit
EX空dash(J26BD/J24BD):修正其後不能派生J26A/C的BUG
2626A/C:受擊判定縮小
2626AC:受擊判定縮小、賦予無敵時間、攻擊判定變大
2626B/D:賦予無敵時間、受擊判定變小
2626BD:傷害下降、傷害修正上升
唐福祿:
66:衝刺速度變快
近5A &遠5A&近5B&近5C:攻擊判定變大
遠5A:可以超級取消了
遠5C&遠5D:受擊判定變小
2A:全程硬直時間下降、攻擊判定與受擊判定同時變大
2B:可以後續取消5B了
JA:可以取消必殺技了(應該就是指旋風拳吧)
JCD:攻擊判定變大
26A/C:攻擊判定變大、受擊判定變小
A/C連打:能消波了
AC連打(EX):傷害上升&能消波
24AC :傷害上升&能消波&防禦破壞值上升
旋風拳(普 通&EX):攻擊判定變大
2626AC(CLI):受擊判定比啊的那、傷害增加、傷害修正下降、hit數變化
明天君:
遠5A&遠5B:受擊判定縮小
2B:全程硬直時間縮短
JB :攻擊判定往後方增大(想打逆?)
JCD:攻擊判定增大
D投:成立時全程硬直時間縮短
4-6A/C:受擊判定縮小
4-6AC:能消波了
2-8A/C:賦予無敵時間、受擊判定縮小
2-8AC:受擊判定縮小、防禦破壞值上升
2626B/D /BD:賦予無敵時間
[南美隊]
尼爾森:
中跳:移動距離變短
近5B:攻擊判定變大、全程硬直時間縮短
遠5C:攻擊判定變大
2A:全程硬直時間縮短
2C:攻擊判定變大、受擊判定變小
JC:攻擊發生時間變早
特殊技A 4A、特殊技B 6B、特殊技B 2B:攻擊判定變大
特殊技C 4C:攻擊判定變大、全程硬直時間上升但破防時硬直時間下降
特殊技C 8C:受擊判定縮小
特殊技C 2C:受擊判定縮小、賦予對飛行道具無敵時間
426B/D:可由特殊技C派生
426BD:可由特殊技C派生、賦予無敵時間、
可取消必殺技、動作結束時可派生特殊技A6246AC:賦予無敵時間
2624AC(CLI):賦予無敵時間、傷害下降
尼爾森變化挺大的,不過能變成啥樣暫時就不知道了
瑟琳娜:
跳躍滯空時間下降
JC&遠5C攻擊判定變大
兩個EX超殺傷害上升
瑟琳娜本來應該是加強不少的,但血量被削到了950因此只算是稍有加強吧
班德拉斯:
66:衝刺速度加快
小跳/中跳 移動距離下降
普通跳/大跳:滯空時間下降
近5C:修正了段數與傷害修正不對的問題(同庫拉等人)
2B:攻擊發生時間提早、全程硬直時間下降
2D:攻擊判定變大
JB:受擊判定變小
JC:攻擊判定持續時間增長
3D(取消版):能進行超級取消、擊中對手時對手的姿態變化
(難道不是擊倒能開BC了??)
2-8A/C(連打版):傷害增加,成立時全程硬直下降
421B/D:當身成立時出現高度變低
421BD:當身成立的判定變大
2424A/C:能擊中到底的對手
2424AC:能擊中到底的對手&追擊限制變更
——這個只能更新後測試了,不知道是變成了能倒地拾起還是變成了萬能追打
2624BD:賦予無敵時間、受擊判定變小
[官方邀請隊]
希爾薇:
小跳&中跳:滯空時間下降
遠5A全程硬直時間下降
2A全程硬直時間下降、攻擊發生時間提前
2B攻擊判定擴大
6B(取消版):傷害上升
24A/C:受擊判定縮小
24AC :擊中對手後對手姿態變化
庫克里:
普通跳&大跳:滯空時間下降
遠5C受擊判定縮小
2A全程硬直時間下降、攻擊判定變大
2B全程硬直時間下降
JC攻擊判定縮小
JD受擊判定增大、攻擊判定往後方增大
(這個可以確定能打逆了,以前JD就有微弱的打逆能力
,現在往後面加強了肯定能打逆了的)
C投與D投:成立時全程硬直時間下降
26B/D:攻擊判定變大
24B/D:全程硬直時間變短、攻擊發生時間提早、攻擊判定變大,但是削除了無敵時間
24BD:全程硬直時間變短、攻擊發生時間提早、攻擊判定變大、
賦予了無敵時間(顯然以前把這個無敵搞反了)
22A/B/C/D:受擊判定變小
2626B/D:賦予無敵時間
2626BD:賦予無敵時間的同時移動速 變快
624624AC:傷害修正上升
美杏:
遠5A:可以取消必殺之類的了
遠5B:全程硬直時間下降、攻擊發生時間提前、攻擊判定變大
D投:成立後狀態變更
(有點奇怪的一條,不知道這裡指的是啥,難道以前美杏的D投有問題?)
26AC:傷害上升、傷害修正下降
26B/D派生A:擊中對手時對手姿態變化
26BD派生D:修正到達板邊時無法派生B的不正常現象
24AC:攻擊判定變大、防禦發生時間變早、防禦點變大
623D:移動速度變快
2626B/D:攻擊判定變大
2626BD:傷害上升&攻擊判定變大
624624AC:賦予無敵時間
[Boss]
威爾斯:
26A/C:全程硬直時間變長
421A:攻擊判定變小
624B/D:投判定發生時間推遲、投判定持續時間下降
安東諾夫:
2D:可進行超級取消了
JB:攻擊判定變大
623C:受擊判定變小
624D:全程硬直時間上升
J26A:傷害增加、防禦破壞值增加
J26AC:傷害增加、防禦破壞值增加、解除高度限制、受擊判定變大
2626B/D:受擊判定變小、賦予無敵時間、能擊中倒地的對手
2626BD:全程硬直時間下降、賦予無敵時間、能擊中倒地的對手、傷害下降
2626AC:賦予對飛行道具的無敵時間(能穿波)
624624AC :賦予無敵時間
作者: jeropro1 (可樂)   2017-04-09 07:24:00
雷歐納從s角瞬間變糞腳(沒那麼嚴重)拳崇沒有打名字上去
作者: KKB (制約與誓言)   2017-04-09 09:21:00
他個人翻譯加註他意見.回家再改謝啦
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2017-04-09 23:10:00
莉安娜再怎麼樣還不置於糞吧,起碼還在一線只是或許從最強滑落而已

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