作者:
EVOL (我在1949等你.懷念)
2017-01-16 17:08:57https://www.youtube.com/watch?v=3u6pjiYPOZw
KOF WORLD 簡稱 KOF W
手機遊戲 2017夏天 中國先行配信 (不是正統FTG續作我們沒差 XD
啊啊.. 看來有錢就是任性啊
以同樣的IP可以衍生很多不同類型的遊戲
現在要朝萬人網路遊戲發展了..
不妙啊.. 沒從以前就認識KOF的人可不會買單
覺得沒幾年就會倒了
除非 整體遊戲表現真的非常讓人驚豔
但手機嘛.. 硬體畢竟有限
好處是想玩的人不用買一台XBOX或者PS4
課金遊戲蓋章
會不妙嗎? 那個98online不是聽說混的很不錯
作者: vazooka (小老廣) 2017-01-16 18:34:00
都不專心出柏青哥
作者:
EVOL (我在1949等你.懷念)
2017-01-16 19:07:00就是不課金根本活不下去的遊戲啊 根本看準中國人多市場大遊戲性就是屬於小品 粉絲取向 遇到課金部長就升天了
SNK說退出柏青哥啦,話說之前泰國的MOBA KOF沒下文了?
小弟從事手遊營運 從整年手遊營收榜估拳皇98ol的月流水,你可以無需擔心玩家會不會買單,至於你覺得沒幾年會倒根本不重要,做手遊的沒人會把眼光放在一年後的
我覺得會耶,我玩FFBE,日版開一年多了 FF7跟FF8的角色到現在還沒開放,倒是最近FF15上市,趁熱潮先開FF15角
今天如果14做很好,去搞手遊感覺就還好,但今天14擺明還有很多需要改善的地方,然後丟出手遊情報那個感覺就……先看能不能做出比98OL更好更有深度的東西吧
很多KOF本傳遊戲都紅不過幾年了手遊能撐個一兩年有盈利就算成功吧XD
拳皇98ol去年在臺灣成績當然是神作等級的,臺灣估狗營收榜前5的月流水是9位數字的,用長期用心經營這種概念,只是單純很夢想罷了,遊戲一發出去,數據出來是賠錢的,早就停行銷收一收了,在臺灣10隻遊戲賠7隻,一賠可能都是千萬起跳,你要怎樣用心永續經營,你舉進擊也不過就一個換皮失敗的例子,看看臺灣第一隻抄襲換皮轉珠遊戲海撈多少,他當初肯定也不是有ip的東西
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qazieru (=w=)
2017-01-18 03:42:00kof98ol是遊戲做的不錯 但是台灣代理真的超爛...你太小看手遊市場了..kof98ol光台灣年課肯定就破億...都一百多服了後面還一堆新入的超有錢課長而且規劃的好其實可以賺很久都說台灣估狗了你還在說大多中國貢獻...所以說你真的太小看
台版活動是沒那麽佛沒錯,但是比起某些日系遊戲,98OOL的BOSS角算都是肯砸些錢就會有了不過台版98感覺也有不少別的地方的玩家就是
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EVOL (我在1949等你.懷念)
2017-01-18 04:47:00單單台灣就課金破億 我個人是抱懷疑 寧願課金也不買14的帳嗯..剛剛用1億除2000(假設14賣這價格)=5萬片 15萬=3億不知道9位數的字頭數字是幾? 還請gary透露一下剛查了一下 真的很猛 16年上半就4.7億了 但記得剛推出評價都不怎麼樣 然後台灣玩家貢獻了上億? 真的很奇妙
作者:
qazieru (=w=)
2017-01-18 06:07:00不用懷疑 多的是一個月就百萬的那種顆長 台服最高戰力就貢獻了千萬一開始是不怎麼樣啊 但後來角色變多八門開放玩法跟培育也變多 其實不錯玩
不過玩法越來越多要花的時間也變多感覺挺吃不消Orz自己目前是慢慢玩不太要求強度收集角色為主
作者:
qazieru (=w=)
2017-01-18 06:17:00基本上小到中課玩家還是專注挑好要培育的12強... boss角花的資源太高 要開門更恐怖 要練誰就專注練啊 說每月百萬是太誇張了 應該說幾個月就噴百萬看一下我自己也是花了快8萬了...orz. 不知不覺中真恐怖但我戰力在該服也只不過1百多名
9位數字只有臺灣而已,和中國無關,不過遊戲的營收利潤也不多,光平臺就抽你3成,還有行銷和伺服器等等成本
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shifa (西法)
2017-01-18 14:04:00有朋友在玩,轉述的課長級真的很屌,記得日均課金就超過3000元