作者:
vejita (燕楓生)
2016-10-03 00:19:31最早完金庸群俠傳的時候
對於那極大自由度的RPG遊戲
有著極為強烈的感受
猶記得當年玩武林群俠傳的時候
給了我極為深刻的體驗跟感受
一款RPG結合了養成、小遊戲..等多種元素
雖然是一款未完成之作,依然讓我震撼不已
而當俠客風雲傳上市了
雖然已經是一個完整的作品
但早已沒有當年那"第一次"的感受
相比本傳,反倒是前傳
讓我有更多的感動
真的很久沒有這樣好好玩一款
傳統武俠RPG
在保留傳統的元素下
同時有俱備了相當多的自由度及多樣性
古劍奇譚也是近年來頗受好評的RPG
但我俠客風雲傳更讓我重拾RPG的感動
其實真的不需要有那麼多的3D動畫
結合了傳統RPG特色並增加了許多的元素
真的是讓我很感動呀...
話說這次大師兄跟二師兄的配音都換了
比本傳好太多了
本傳的大師兄講話太娘砲了
二師兄的聲音太難聽了
這次前傳都改善了很多
另外...為什麼前傳的大師兄
看起來比本傳的大師兄年紀要大啊.....
年輕版的大師兄看起來一點也不年輕
作者:
xu5pu (蝌蚪)
2016-10-03 00:29:00阿吉 我一定會保護你
作者: ms0229694 (ㄈㄈ) 2016-10-03 00:32:00
贏了一起狂 輸了一起扛
作者:
end61728 (阿葵)
2016-10-03 00:36:00看他們的互動再想到阿吉的背叛 感覺更傷心阿
作者:
by0413 (誤會一場...)
2016-10-03 01:10:00玩起來覺得還不錯 但是學武功的時候感覺很糾結能學的招式有上限又不能改 超怕學到爛招式的...
作者: jyings0303 (郢) 2016-10-03 01:25:00
前傳好處是可以慢慢逛,慢慢思考,本傳在大地圖模式中有時間限制,玩起來感覺很壓迫
作者:
rei0 (安德列斯沙漏☆淚)
2016-10-03 08:44:00怕學錯就只能坐等攻略了
怕學到爛招就是金庸的心情啊!那些年一起學的松風劍法XD
前傳第一輪少看攻略,打起來反而有小時候亂玩的樂趣。我是把史燕、燕宇入隊後就不管攻略了,卡關才看反正12招也只能上6招,所以至少還有一半的容錯率XD
作者:
Alice27 (魂之燒仙草)
2016-10-03 12:19:00開頭對伍不強時 容易卡關有看攻略都不敢讓肉盾大師兄亂學 都學名字很強的XD 原本內功+小無相+龍象+九陽神功 九陽蠻好用的 我覺得可以取代ㄧ開始的內功
作者:
qhaabk (沒有人哪有那個國)
2016-10-03 12:31:00對 我本傳還沒玩就是怕時間壓力 倒是前傳玩得忘了時間
本傳壓力真的太大 第一輪就算不乞丐 最終戰也非常困難除了東廠寶藏線