[閒聊] 為什麼啟動不變成像準備一樣的機制

作者: john2007 (john)   2019-06-17 17:11:58
德魯依的基礎職業特色就是有許多增加水晶的牌還有體質優良的大手下
不過身為基礎卡的成長和啟動都被動刀
前者從二費變成三費 看起來還堪用
啟動就很慘了 直接變成幸運幣
這邊想閒聊 為什麼啟動不改成像準備的機制一樣:下一張手下減2費
因為回顧以前德魯依厲害噁心的combo
幾乎都是需要用到啟動後放法術 或是靠額外水晶連打兩張牌 很少是靠生物
如果只限定手下減費
那麼一方面可以維持德的特色 另一方面又能讓噁心的combo打不出來
我記得厲害噁心的combo如下:
咆嘯德 : 7費可以空場啟動自然之力咆嘯14滴 9費22滴 夠賽的話也可以7費22滴(雙啟動)
可以看到都是啟動接咆嘯 咆嘯是法術
瘟疫德 : 很多時候是啟動接滋補長水晶 然後八費啟動接終瘟
可以看到滋補以及終瘟都是法術
機神德 : 10費出完機神可能要靠啟動打完其他牌+出法術自殺
自殺牌可能用雙法術石或是自然化 這兩張牌也是法術
星體德 : 後手T1幸運幣啟動星體共融 先手T2啟動接星體共融
星體共融是法術
token德 : 鋪一堆手下最後用啟動+法術buff 常見的是用法術鋪一堆小手下再用啟動
接野性之力讓他們+1/+1
野獸德(例外) : T1啟動幼雛不交流
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2019-06-17 18:57:00
因為啟動是回魔技能
作者: iamnotfatest (白日夢)   2019-06-18 04:15:00
連最早的瘋狗德啟動啟動惡魔劫掠者都不知道 菜

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com