[閒聊] 奇偶數該怎麼改比較好?

作者: efkfkp (Heroprove)   2019-02-01 13:27:52
現在先不考慮商業上的問題,單就奇偶的機制限制了往後的卡牌設計來說,肯定該改不然到
開放還是繼續限制,那大家覺得該如何改呢?
我覺得可以改幾個方案
1.限制前七回合有效,第八回合開始費用回復正常,保留前期的強勢,但限制後期無限的拉
開資源差。
2.限制只能按5次增強較少,但能自由分配前後期使用時機。
3.改成開局給一個強化效果神龕,被打掉失效三回合,增加敵方反制手段。
4.直接增加一張反制卡6/4/6史詩 戰吼:發現一個基本英雄能力給雙方進行替換。降低自己
牌組的純度但能反制對手。
我個人覺得不管怎麼改都好過不改,不然每次改版都說以前的卡限制到未來的卡片設計真的
很智障,拜託bz回魂一點好嗎,就剩爐石跟ow兩個撐著,再亂來幾次就真的島了= =
作者: aidansky0989 (alta)   2019-02-01 13:32:00
別的卡改強=奇偶更強,問題在瘟疫巴庫狼王這些做壞的卡要改
作者: stevetsao123 (小曹)   2019-02-01 13:39:00
原來OW還有得撐...以為沒人在玩了

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