Re: [問卦] 勞工都不用政策買票嗎?怎麼都沒灑幣給勞

作者: vcbxnzm (㊣﹋)   2023-06-29 15:41:49
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 既然要政策買票
: 難道勞工都不用買票嗎?
: 有沒有八卦啊?
政策買票背後的本質, 其實是個經濟問題
原理很簡單, 有興趣了解的鄉民請花點時間往下讀
八卦是
勞工人數佔比太大, 政策買票沒用, 不如把銀彈打在別的地方
想像手機上網吃到飽, 只有單一費率固定速度, 網路設備尖峰負載 90%
電信業者為了搶奪市占, 推出每月隨機抽不限速活動, 抽中可以爽一個月
中獎率該設定成多少, 才能在硬體條件不變的情況下多吸引用戶?
假設是 3%, 代表其餘 97% 用戶頻寬被 3% 用戶排擠, 3/97=3.09% 無所謂
中獎率 30%, 70% 用戶頻寬被 30% 用戶排擠, 30/70=42.86%, 負擔沉重
中獎率 100%, 人人都是 VIP 等於沒有 VIP, 不只速度沒變快
設備還頂不住不限速造成的瞬間流量, 就像早年的 IP 分享器沒 QoS 功能
雖然測速軟體帳面數字沒變, 但所有人的使用體驗都卡頓, 反而沒以前順
大灑幣的本質, 就是這種零和遊戲, 僅少數人蹭資源時, 多數人難以察覺
但只要拉高中獎率, 人們就會漸漸發現權益受損, 得罪反而比討好還多
現象很類似政府沒有發行準備卻私自印鈔, 突破臨界就會爆發貨幣貶值
而就算通通有獎, 也會出現火耗, 3600 消費券發行成本每人 3710 元
3 倍券每人拿 2000 發行成本 2188, 成本前者 3% 後者 9%, 都被賺一手
https://www.ettoday.net/news/20210810/2052087.htm
把中獎率 1%~99% 的扶養比例, 與 100% 的摩擦成本, 用對數圖表示
3% 以內還能忍受, 3% ~ 10% 得用道德勒索壓制不滿情緒 (只補貼弱勢)
10% 以上, 其餘民眾大概都會翻臉; 即便是普發, 要被抽成還是會不爽
https://i.imgur.com/rjb0dyL.gif
2023/5 的勞動參與率 59.13%
https://statfy.mol.gov.tw/index01.aspx
花納稅錢討好勞工族群, 基本上肉包子打狗, 沒有選票效益
要討好只會針對 3% 以內族群 (70 萬人以內) 精準補助
10% 族群得帶有弱勢標籤, 所以補助高中職與私立大學學費
2018 早就已經預告要大灑幣了
沒能成為被補助到的少數族群, 也沒能阻止, 應該反省自己才對
( 48:18 ~ 49:26 ) http://youtu.be/P0q4y49ncn8?t=2898

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