Re: [問卦] 台灣遊戲曾世界第三現在做不出巫師三?

作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2020-11-25 13:20:00
很早就被討論過了
台灣的遊戲公司 很多的都只剩殼了
在olg 當紅哪時期
大陸哪邊早就開始蠶食鯨吞了
從網頁遊戲 到手遊崛起時
台灣公司早就完全跟不上轉變了
畢竟這行業錢多就好辦事 你看看大陸原神
光廣告費可能就比你台灣ㄧ個遊戲總成本高
其他3A大作更不用算了 沒錢誰想當便宜勞工?
台灣只能期待ㄧ些個人或小工作室
能不能弄個異軍突起的良作就偷笑了
看最近日本的種田模擬器這樣
想跟風衝 沒資金只會做ㄧ堆被人嫌又不賺的
作者: QBey (Q貝)   2020-11-25 13:22:00
叫台積電做遊戲就好
作者: AN94 (AN94)   2020-11-25 13:23:00
你說那個中資日皮的遊戲嗎
作者: m4365 (HaHaHa~)   2020-11-25 13:23:00
台灣娛樂界已死,有事燒紙;只能靠SWAG
作者: max60209 (人參無長)   2020-11-25 13:24:00
台灣遊戲產業很強阿 博弈遊戲的部分
作者: dra7763 (海底潛水者)   2020-11-25 13:24:00
重點還是資本啦 軒3做得不錯也是沒錢了就砍中國篇劇情真正堪稱經典的都是沒資本壓力順順做完的仙劍1代跟楓之舞
作者: jiny49 (麥子)   2020-11-25 13:31:00
有做出軒7算奇蹟了
作者: aixiiae2005 (竹蜻蜓)   2020-11-25 13:32:00
軒七滿可惜的
作者: dra7763 (海底潛水者)   2020-11-25 13:35:00
現在軒柒也是因為開發成本過大 砍了後期很多劇情
作者: atlaswhz (王仔)   2020-11-25 13:37:00
楓之舞是我人生第一款買的遊戲,竟然成為經典當下破關也覺得普通而已

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