Re: [問卦] 電競班都不怕畢業後失業嗎

作者: darknewhand (Mr.Crowley)   2018-10-14 11:26:02
※ 引述《sos976431 (淡江金城武)》之銘言:
: 近年電競是非常熱的話題
: 甚至還有學校開電競專班
: 讓學生在學校好好磨練電動
: 將來成為電競選手
: 例如現在的LOL
: 但是現在遊戲汰換速度也蠻快的
: 手遊市場也崛起 逐漸影響PC 甚至也有些跑往ps4跟steam
: 十之八九畢業後 遊戲也死的差不多了
: 那這樣在學的電競班 都不怕畢業後失業嗎==
: 而且也不一定會被LOL的戰隊相中
: 感覺電競班=放牛班=把不讀書愛玩電腦仔丟進去
: 有掛嗎
有人貼這篇給我看
剛好目前正在規劃及執行電子競技實驗班
希望有機會報告給各位我們在做什麼
先說說我的背景資料
大約七年前我是星海爭霸的職業選手
退役後有當過一下主播賽評
接著創立公司組織職業戰隊
經營公司一段時間後
發現不論是幕前的職業選手
或是幕後的教練 隊經理 行銷推廣人才
都非常的稀少
後來跟台北市教育局長及柯文哲市長有討論到人才培育的問題
以及我們到底能怎麼做
因此我們選了十信高中成為台北市第一所電子競技實驗班
課程規劃最主要是要培育幕前及幕後人才
畢業後的出路從選手至各大3C廠商的行銷或電子競技相關幕後人員為主
我也知道並不是每個學生都適合當選手
我們班目前為三十人規劃
一開始就有跟學生及家長討論能當幕前的職業選手不大可能超過5個人
但其實幕後人才是更缺乏的
舞台的設計 行銷的宣發 自媒體的經營
這些都是有脈絡可以傳承
希望有解釋給想知道產業的朋友們

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