騙點P幣,恕刪部分原文
: 1.看了一些影片,發現有些活動好像需要重裝部隊來做類似"破牆"的動作才能讓
: 一般梯隊的人形往後推進,這樣的話是不是至少先該練出一隊可以用的重裝?
: 如果要用的話,ASG-30、2B14、M2、BGM-71這四款優先練出哪一種呢?
: 比如一般人形梯隊練的順序一定是AR+SMG→RF+HG→MG+SG,重裝有類似的情況嗎?
: (自己腦補的)
關卡中有"防禦門"、"岩山"兩種地圖障礙,前者可以靠將梯隊移動到對應的"控制台"物
件上並操作來打開它;後者則是可讓梯隊拾取地圖上棄置的歌利亞(黑雷)後來炸開它。
這兩種解法通常會是雲母設計給玩家的制式解,但這兩種物件同時也擁有極高的血量,
可以透過點選重裝後再點選這兩者直接攻擊(當然需要在該重裝範圍內),逕而無視關卡
設計直接越過這兩種障礙物,不過由於動輒需要十數次甚至更多次的攻擊才能打破,
除非資源太多或打兔洞有追求分數的必要,不然照抄作業用官方設計好的方式來通就行
我推薦照AGS>BGM>2B14>=M2的順序來練,不過先以60等能裝上五星芯片為目標就好,
唯一注意的是2B14若與M2的星等沒差太多的話,優先練2B14,然後兩者先擇一練就好
: 2.晶片每天都會產出,快滿了就讓5星晶片吃2、3星來減少數量以免爆倉
: 首選6格或是5格的5星晶片
: 至於能力看介紹好像不管是哪一種重裝部隊,幾乎是以破防跟精度為最優先的樣子?
: 所以目前我先選幾個破防+精度的5星慢慢吃2.3星來避免爆倉
: 但是數值又好像有上限的樣子,不能光只是衝這兩個
: 不知道該如何取捨,不過晶片太多圖就不截了囧
: 目前重裝只練到4X等左右,5星高等晶片還裝不上去
: 晶片裝上去之後拆得下來嗎?
: 如果裝上去的是沒升級的晶片,還可以幫那張晶片升級嗎?
: 別人的重裝格子比我多能理解,怎麼好像不同的重裝,全滿的格子"形狀"還不一樣?
芯片先保留6格跟5星5格的沒錯,雖然有些5格的不用留,不過可以先記簡單原則就好。
最終來說重裝都是追求幾近撐滿4項數值上限,如果要說這些重裝取向的話,AGS著重破防
、裝填,BGM著重更高的破防,2B14著重火力其次精度,M2實在不熟(火力?)。
芯片裝上後仍可以取下(直接拖回倉庫頁面),也能在被裝上時強化(同一般裝備)。
不同重裝的芯片格都不同,但都是按星等逐漸開放,也就是五星時才能完全開完格子。
: 3.數據重構,看樣子是把不用的重裝,拆掉還原成"數據補丁"然後拿去填給想練的重裝部
: 隊的樣子這個應該可以長時間不管? 目前都只有1星左右XD
雞肋功能,目前唯一用途是比如你AGS差2片升到五星,結果10連解析開獎開出5片,那多的
3片需要你手動使用數據解構把它拆成補丁,但AGS五星後如果再解析到AGS數據,那系統會
自動幫你解構成補丁。數據補丁的用途是將"100等且5星"的重裝再加強,你暫時用不到
: 1.與其說不知道該練誰,不如說不知道該"先"練誰
: 因為長期來說這些全部都是要練的,以因應各種不同的敵人
: 看過去的活動都是幾個月出一次長期的通關活動,若是沒有在活動前準備好隊伍
: 臨時要重新練誰,一來時間燒屁股,二來臨時可能核心也不夠
: 很怕說花了一堆時間跟核心練了A手槍+B步槍,結果發現A手槍要配A步槍才強
: 而B步槍也是要跟B手槍搭配才好,變成這種尷尬的局面
: 尤其是這次活動要出4隊的時候,光是排手槍的位置就很頭疼
: 因為影響格的分布都不一樣ヽ(‵Д′)ノ
照著節奏榜練應該不會有太大問題,不用擔心一定要先練哪些槍,你目前的階段
還是以先湊出2隊RF、2隊AR、1隊MG為主
: 2.另外有看到網路上提到最新的強力組合是R93+QBU-88讓手槍既能快速開技的組合
: 不知道版上大大推不推薦?
: 只是兩隻RF人形都沒練,不知道現在開始會不會來得及
我覺得這是拿得出10隊的時候再考慮練的東西,算是一種特化隊伍。
不過R93可以說是T1 RF了,練起來絕對不虧。
: 3.我都不知道LWMMG居然這麼好掉= =,前幾周造出來還很開心XD
: 現在居然快要有能無痛5擴第2隻了,這隻機槍有需要練複製人嗎?
: 畢竟拆了也沒核心,還真的挺占空間的XD
LWMMG不太需要複製,即使要也是改槍的事,多的就拆掉吧,這把到處都會掉
: 活動的部分
: 目前硬是把普通的關卡推完了,稍微看了一下EX關卡的獎勵跟難度
: 嗯...看來是不用想了,接下來專心刷人形吧XD
: 關於刷掉落就不得不提到
: 關於救贖機制,看資料是說,只要是"限時掉落"跟"限定掉落"這種有冠詞的都能受益
: (不知道自律作戰成功會不會增加救贖機制的%數?)
: 每殺一個會掉落的小兵 +0.1%
: 每殺一次王會 +0.2%
: 每一次關卡結算S勝 +0.3%
: 那麼假設原始是1%,活動1-5用撤退法刷100次之後,就是11%對吧
: 看有大大發文也差不多是100~200次左右
: 而活動1-3打一次白鋼彈+S結算,1場+0.4%的樣子?
巴哈害人不淺,救贖機制的文我看一次噴一次,總之客觀上來看沒辦法證明有這個機制
存在,每次活動也總是會有反例。只能說打撈靠耐心,如果相信這些玄學會撈得比較舒服
,那我也沒辦法再多說什麼。
: 然後雷電、MK12、路易士、蟒蛇這些好像目前都造不到
: 加上2個聯動人形,等於有6個目標要刷,感覺真多@@
強度考量的話,蟒蛇>>路易士>MK12>>>>>>>雷電,不過畢竟是非建造槍,我也不會說雷電
不需要撈,只是若要用戰力排順序的話我會這樣建議。不排斥複製人的話,強烈推薦蟒蛇
多撈幾把。
: 看來這20幾天的每日行程都要努力不斷地刷了
: 話說救贖機制對於夜戰專武的部分適不適用呀?
: 這個我查網路都找不到相關的內容
: 尤其是3-4的AR-15專武
: 雖然大部分留言都說專武用自律刷就好了
: 但還是想了解一下
同上,不存在的機制。
: 另外安娜妖精可以換3個,意思是有兩個是拿來給妖精吃掉用的嗎@@
是的,如果有殺傷I或II、激昂天賦的安娜務必留下那個來練,而且由於妖精也是很坑
資源的系統,兩個餵掉能直接取得三星妖精算是很大的戰力加強,安娜的技能跟光環
也還算不錯。
以上,如果有錯也請多指正。