Re: [健檢] 新人入坑一個月一些想法跟問題~

作者: justsay (說說而已)   2019-06-15 22:24:38
騙點P幣,恕刪部分原文
: 1.看了一些影片,發現有些活動好像需要重裝部隊來做類似"破牆"的動作才能讓
: 一般梯隊的人形往後推進,這樣的話是不是至少先該練出一隊可以用的重裝?
: 如果要用的話,ASG-30、2B14、M2、BGM-71這四款優先練出哪一種呢?
: 比如一般人形梯隊練的順序一定是AR+SMG→RF+HG→MG+SG,重裝有類似的情況嗎?
: (自己腦補的)
關卡中有"防禦門"、"岩山"兩種地圖障礙,前者可以靠將梯隊移動到對應的"控制台"物
件上並操作來打開它;後者則是可讓梯隊拾取地圖上棄置的歌利亞(黑雷)後來炸開它。
這兩種解法通常會是雲母設計給玩家的制式解,但這兩種物件同時也擁有極高的血量,
可以透過點選重裝後再點選這兩者直接攻擊(當然需要在該重裝範圍內),逕而無視關卡
設計直接越過這兩種障礙物,不過由於動輒需要十數次甚至更多次的攻擊才能打破,
除非資源太多或打兔洞有追求分數的必要,不然照抄作業用官方設計好的方式來通就行
我推薦照AGS>BGM>2B14>=M2的順序來練,不過先以60等能裝上五星芯片為目標就好,
唯一注意的是2B14若與M2的星等沒差太多的話,優先練2B14,然後兩者先擇一練就好
: 2.晶片每天都會產出,快滿了就讓5星晶片吃2、3星來減少數量以免爆倉
: 首選6格或是5格的5星晶片
: 至於能力看介紹好像不管是哪一種重裝部隊,幾乎是以破防跟精度為最優先的樣子?
: 所以目前我先選幾個破防+精度的5星慢慢吃2.3星來避免爆倉
: 但是數值又好像有上限的樣子,不能光只是衝這兩個
: 不知道該如何取捨,不過晶片太多圖就不截了囧
: 目前重裝只練到4X等左右,5星高等晶片還裝不上去
: 晶片裝上去之後拆得下來嗎?
: 如果裝上去的是沒升級的晶片,還可以幫那張晶片升級嗎?
: 別人的重裝格子比我多能理解,怎麼好像不同的重裝,全滿的格子"形狀"還不一樣?
芯片先保留6格跟5星5格的沒錯,雖然有些5格的不用留,不過可以先記簡單原則就好。
最終來說重裝都是追求幾近撐滿4項數值上限,如果要說這些重裝取向的話,AGS著重破防
、裝填,BGM著重更高的破防,2B14著重火力其次精度,M2實在不熟(火力?)。
芯片裝上後仍可以取下(直接拖回倉庫頁面),也能在被裝上時強化(同一般裝備)。
不同重裝的芯片格都不同,但都是按星等逐漸開放,也就是五星時才能完全開完格子。
: 3.數據重構,看樣子是把不用的重裝,拆掉還原成"數據補丁"然後拿去填給想練的重裝部
: 隊的樣子這個應該可以長時間不管? 目前都只有1星左右XD
雞肋功能,目前唯一用途是比如你AGS差2片升到五星,結果10連解析開獎開出5片,那多的
3片需要你手動使用數據解構把它拆成補丁,但AGS五星後如果再解析到AGS數據,那系統會
自動幫你解構成補丁。數據補丁的用途是將"100等且5星"的重裝再加強,你暫時用不到
: 1.與其說不知道該練誰,不如說不知道該"先"練誰
: 因為長期來說這些全部都是要練的,以因應各種不同的敵人
: 看過去的活動都是幾個月出一次長期的通關活動,若是沒有在活動前準備好隊伍
: 臨時要重新練誰,一來時間燒屁股,二來臨時可能核心也不夠
: 很怕說花了一堆時間跟核心練了A手槍+B步槍,結果發現A手槍要配A步槍才強
: 而B步槍也是要跟B手槍搭配才好,變成這種尷尬的局面
: 尤其是這次活動要出4隊的時候,光是排手槍的位置就很頭疼
: 因為影響格的分布都不一樣ヽ(‵Д′)ノ
照著節奏榜練應該不會有太大問題,不用擔心一定要先練哪些槍,你目前的階段
還是以先湊出2隊RF、2隊AR、1隊MG為主
: 2.另外有看到網路上提到最新的強力組合是R93+QBU-88讓手槍既能快速開技的組合
: 不知道版上大大推不推薦?
: 只是兩隻RF人形都沒練,不知道現在開始會不會來得及
我覺得這是拿得出10隊的時候再考慮練的東西,算是一種特化隊伍。
不過R93可以說是T1 RF了,練起來絕對不虧。
: 3.我都不知道LWMMG居然這麼好掉= =,前幾周造出來還很開心XD
: 現在居然快要有能無痛5擴第2隻了,這隻機槍有需要練複製人嗎?
: 畢竟拆了也沒核心,還真的挺占空間的XD
LWMMG不太需要複製,即使要也是改槍的事,多的就拆掉吧,這把到處都會掉
: 活動的部分
: 目前硬是把普通的關卡推完了,稍微看了一下EX關卡的獎勵跟難度
: 嗯...看來是不用想了,接下來專心刷人形吧XD
: 關於刷掉落就不得不提到
: 關於救贖機制,看資料是說,只要是"限時掉落"跟"限定掉落"這種有冠詞的都能受益
: (不知道自律作戰成功會不會增加救贖機制的%數?)
: 每殺一個會掉落的小兵 +0.1%
: 每殺一次王會 +0.2%
: 每一次關卡結算S勝 +0.3%
: 那麼假設原始是1%,活動1-5用撤退法刷100次之後,就是11%對吧
: 看有大大發文也差不多是100~200次左右
: 而活動1-3打一次白鋼彈+S結算,1場+0.4%的樣子?
巴哈害人不淺,救贖機制的文我看一次噴一次,總之客觀上來看沒辦法證明有這個機制
存在,每次活動也總是會有反例。只能說打撈靠耐心,如果相信這些玄學會撈得比較舒服
,那我也沒辦法再多說什麼。
: 然後雷電、MK12、路易士、蟒蛇這些好像目前都造不到
: 加上2個聯動人形,等於有6個目標要刷,感覺真多@@
強度考量的話,蟒蛇>>路易士>MK12>>>>>>>雷電,不過畢竟是非建造槍,我也不會說雷電
不需要撈,只是若要用戰力排順序的話我會這樣建議。不排斥複製人的話,強烈推薦蟒蛇
多撈幾把。
: 看來這20幾天的每日行程都要努力不斷地刷了
: 話說救贖機制對於夜戰專武的部分適不適用呀?
: 這個我查網路都找不到相關的內容
: 尤其是3-4的AR-15專武
: 雖然大部分留言都說專武用自律刷就好了
: 但還是想了解一下
同上,不存在的機制。
: 另外安娜妖精可以換3個,意思是有兩個是拿來給妖精吃掉用的嗎@@
是的,如果有殺傷I或II、激昂天賦的安娜務必留下那個來練,而且由於妖精也是很坑
資源的系統,兩個餵掉能直接取得三星妖精算是很大的戰力加強,安娜的技能跟光環
也還算不錯。
以上,如果有錯也請多指正。
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2019-06-15 22:47:00
哪尼!? 救贖機制是巴哈的人胡謅的嗎Σ(゚д゚ノ)ノ!?
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2019-06-15 22:47:00
(′・ω・)a今天仔細看了下安娜 真覺得那光環真的廢
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2019-06-15 22:48:00
還是說官方曾經有提過這個名詞嗎?
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2019-06-15 22:49:00
有提過 但不是正式的公告
作者: justsay (說說而已)   2019-06-15 22:50:00
包含技能還能排在搜救那個等級吧 反正點擊就送加減用
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2019-06-15 22:50:00
囧..我本來以為就算我再衰 刷她個5000場總能全拿到吧..
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2019-06-15 22:50:00
而且有的活動機率偏高 有的活動偏低,掉落率就隨緣吧連動人形我是都校準成同天賦再吃 不管之後要不要練
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2019-06-15 22:55:00
關於金裝純閾值 TX骨+防彈甲 PTT的資料是50 10 50 50還是說應該是51 10 51 51這樣?
作者: justsay (說說而已)   2019-06-15 23:01:00
閾值有達到就行 不用+1
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2019-06-15 23:08:00
謝謝 感覺我之前浪費好多資源QAQ請問我跑自律 2擴跟3擴的人型拿到的經驗會是一樣的嗎?
作者: Yuririn   2019-06-15 23:17:00
近幾次活動撈新槍全都要200判以上聖撈還500啦 救贖(笑
作者: justsay (說說而已)   2019-06-15 23:18:00
不會 自律經驗也會被擴編數影響
作者: Yuririn   2019-06-15 23:18:00
資源你0-2維修費好像也很恐怖 4-3E前排SG藍甲解修理就好
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-06-15 23:21:00
救贖機制那個是有,但基本上可以無視因為你根本不知道起始值跟增幅值
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2019-06-15 23:23:00
看來大家看到救贖關鍵字都很有反應XD"
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-06-15 23:23:00
巴哈那個是有講跟沒講一樣
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2019-06-15 23:24:00
印象以前艦娘撈船也沒有到百位數的情況XD資源多噴倒是還好,4-3E出核心的機率真的比不上0-2而現階段最缺的就是核心了
作者: angus132 (阿貓)   2019-06-16 01:06:00
不過蟒蛇目前我除了放純手槍跟卡姐娛樂隊之外,出場率都沒有很高…
作者: justsay (說說而已)   2019-06-16 01:09:00
卡蟒跟小熊就各用一把了 我是練完3把 正在撈第4把
作者: cyuemiao (weiya)   2019-06-16 01:21:00
不要推新手鍊複製人吧...以戰區跟活動的考量,需要的是多種類的槍,特別是不拚榜的話複製需求很低,再來蟒蛇強歸強,泛用度在手槍上也不算特別高,先練別的手槍實際
作者: justsay (說說而已)   2019-06-16 01:51:00
只是建議不排斥複製就多撈起來放 也不知道要多久後才能再撈
作者: akuo13 (akuo)   2019-06-16 07:23:00
卡蟒真的不怎麼樣 最多最多兩把差不多了
作者: rupg4vupskin (阿羅)   2019-06-16 07:49:00
蟒蛇之前撈了5把 目前只練滿兩把 因為上場率實在沒讓我有應該要練的想法出現也許小熊改造後上場率會好一些(?)
作者: akuo13 (akuo)   2019-06-16 07:53:00
除非又做球給AR吧 不然說真的小熊槍也就練個一把甚至用閃電替代也不是太差的選擇了
作者: justsay (說說而已)   2019-06-16 08:12:00
原po是連閃電都沒有 我覺得撈兩把還算合理 有餘力就三把
作者: FZK (傳說中的潛水艇)   2019-06-16 08:41:00
蟒蛇的缺點是隊形幾乎不太能動 需要走位的戰鬥就沒那麼好用但是她的優點是有些需要走位的戰鬥上蟒蛇可能變成可以站撸
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2019-06-16 08:50:00
如果可以的話當然希望全撈到啦 只怕有事耽擱@@
作者: FZK (傳說中的潛水艇)   2019-06-16 08:53:00
不反對複製的話這種期間限定品多撈不虧的,需要時沒有才是麻煩
作者: NB11 (秋名車魂)   2019-06-16 14:10:00
專武都用自律刷 (舉手

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