[請益] Unity學習課程問題

作者: fred1541 ((沒意義))   2023-11-21 22:18:07
最近自學半年多的Unity之後,深知光靠Youtube,
要弄出一個""讓人覺得是遊戲的""能力好像有點困難
包含真多範圍,美術,程式,設計等等。
未來有點想從事VR相關的產業,應用在教育或醫療相關,
但目前只能自學3D遊戲設計從中摸熟,目前學習導向最便宜的程式碼開始學技術
""目前的功力大概是"" 可以弄點人物移動場景物互動,模仿Zelta遊戲""
""美術
作者: dklassic (DK)   2023-11-21 22:36:00
我是完全自學沒上課也沒買書買課,參考資源 #1YVHuLLi成果的話是去年巴哈比賽拿個銅,應該勉強算行吧自覺關鍵是要自己有個想做的專案,然後為了專案去研究純粹學習的話,方向會發散,動力也會比較微妙
作者: milk830122 (SuperX)   2023-11-22 00:26:00
速成還是有系統的學最快,東補一個西補一個學的比較不紮實,花錢學unity我覺得有用的是中國的網路課,畢竟語言相通比較沒有翻譯問題,不過要挑,有的很水像騙錢的,而且中國平台台灣不好付款資策會也可以,不過沒補助那學費也是蠻大的開銷實體課程培訓時間太少的課程應該都沒啥用,半年的都嫌不夠用了
作者: mucoci (奇寶~)   2023-11-22 11:09:00
你顧好程式就好了,學習怎麼架構很重要。美術模型用買的
作者: enthos (影斯作業系統)   2023-11-22 11:46:00
github.com/HexColors60/textnote game_fb.txt 加FB社團
作者: IntelNNP (英特爾NNP)   2023-11-22 19:27:00
你說花錢學Unreal沒話說. Unity不用花錢學,真心不騙~
作者: defreestijl (花生)   2023-12-12 16:06:00
Udemy 課程我都等特價買的 大部分都15鎂以內 怎麼會有破萬的課-.-
作者: gwogwogwo (影)   2023-12-16 07:01:00
推一樓說的 用到什麼功能時去學 有明確主題效率比較高而且明確主題下就容易下關鍵字查到正確資源

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