[情報] 開源引擎 Godot 獲得 DirectX 12 支援

作者: chchwy (mat)   2022-08-16 10:19:13
原始連結
https://w4games.com/2022/08/12/w4-games-donates-direct3d-12-support-to-godot/
不久之前,幾位 Godot 的核心開發者成立了 W4 Games 這家公司
目的是給開源引擎 Godot 提供企業級的支援
W4 Games的第一步就是寫了 DirectX 12 渲染後端
預計支援 Windows 和 Xbox 平台
Github PR在此:https://github.com/godotengine/godot/pull/64304
在原本的Vulkan/OpenGL ES之外 又多一個了選項
作者: zxc9764315 (Norus)   2022-08-16 11:51:00
難道godot要崛起了嗎
作者: wix3000 (癢,好吃)   2022-08-16 12:59:00
考慮到 Unity 最近各種作死舉動,說不定還真有可能
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2022-08-16 14:04:00
Godot跟Lumberyard/Cry Engine比最近哪個維護得比較好阿
作者: dklassic (DK)   2022-08-16 15:28:00
要跟經營多年的商用引擎比是不可能啦,尤其 3D 部分但是 2D 的潛力就很夠
作者: testPtt (測試)   2022-08-16 19:00:00
那跟mono比哪個比較好
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2022-08-16 20:24:00
Lumberyaerd這兩年都沒什麼動作
作者: gino0717 (gino0717)   2022-08-16 21:38:00
godot起飛
作者: vincenter (Salut...)   2022-08-19 20:52:00
4.0不知何時要正式出,從去年就在講了結果今年都過一半了
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2022-08-20 03:52:00
AWS Lumberyard好似變成Open3D什麼的了 好像第三方支援不錯
作者: meowyih (meowyih)   2022-08-20 11:09:00
to9f:Godot4.0在8/13feature freezed並出了(應該是)最後的alpha14,第一個beta預計九月初,目標是聖誕節前stable版,上面的時間是官網的說法。但是我一直都在用啦,一面用一面debug就是open source的醍醐味(汗)
作者: jobintan (Robin Artemstein)   2022-09-08 10:05:00
WebGL的部份其實得再加強,畢竟browser-based game說真的還是非常有市場,可讓開發者作為PC/Mobile平臺外的第三方平臺,現在Unity的WebGL performance有體驗過的都知道根本就一坨翔,這塊Godot可以反向超車Unity。
作者: skycat2216 (skycat2216)   2021-01-07 22:02:00
CryEngine的文檔爛的要命,不要用

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