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GameDesign
[程式] 往技術美術發展
作者:
MBRSL
(MBRSL)
2019-03-28 01:53:37
我是程式背景,最近在思考要怎麼增加自己的技能樹
我對美術有些興趣,有想過朝技術美術發展
但這個職位似乎都是由美術轉職的,想問是否有程式的例子?
我沒有受過正式的美術訓練,大概只有半個業餘的水準
花時間重練美術基礎有幫助嗎?
程式方面就是個正常的程式猿
另外略懂圖學相關知識,寫過blender的小外掛
題外話,好像都是3D的專案才有這個職位?
作者: kunsin (鬱)
2019-03-28 10:22:00
不少啊,但一定學圖學及搞懂美術要什麼就是了.
作者:
nickchu35
(尼克邱)
2019-03-28 10:41:00
有從程式轉的,不過圖學要夠懂然後 shader 也要很熟
作者:
holymars
2019-03-28 18:40:00
這ID好眼熟RRR
作者:
jibes932
(...)
2019-04-07 02:28:00
TA最辛苦的是溝通需求...有需求的人都會來找TA...
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