[請益遊戲場景聲音錄製與撥放作法請教

作者: LitterShripm (litter_shrimp)   2018-11-03 19:18:11
我在游戲場景裡放了多項的樂器可以演奏,想製作一個錄音按鈕可以把玩家製作的聲音錄下來,並能重複播放
現在的想法是用陣列儲存按下的聲音,在從陣列上提取播放
但這樣就只能儲存聲音,而沒有時間的間隔
上網看的教學都是手機的麥克風提取外部聲音的說明
請教該如何做?還是有什麼教學或插件可以使用?
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-11-03 22:30:00
另一個陣列存時間呢?
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2018-11-04 10:27:00
可以存含有聲音和時間的struct,或像樓上說的另外一個陣列存時間
作者: joe820730 (Let it go)   2018-11-04 19:08:00
確保紀錄樂器的陣列跟紀錄時間的陣列index一致就行了

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