Re: [請益] 業界常用的程式語言?

作者: NDark (溺於黑暗)   2017-04-05 08:55:33
: ※ 引述《jonjes (HONOKA)》之銘言:
: : 目前是在接案公司工作,主要會的語言是objc、swift(有用xcode做過小遊戲)跟一些ja
: : va
: : 未來想去遊戲相關的產品公司(so-net,雷亞)這種的手遊或家機
: : 不管是美術還程式方面都可以(企劃沒接觸過而且對手較多,所以還不考慮)
: : 但實際去看職缺需求,很少有要求objc或swift,java多少還有看到
: : 是不是該學C#用unity會比較好?
: : 另外想了解一下,目前有在玩3dmax
: : 但主要還是拿些自己喜歡的動漫角色建模
: : 畫工沒很好,有機會進去遊戲公司嗎?
: 畫工沒很好的遊戲你應該不會買單吧?除非其它部份強到逆天了
http://wp.me/pBAPd-xy
巴西開發者 Lex Melotti 回應他的一位印度讀者。
他正抉擇於,在印度,該去最近出現的不少遊戲新創公司
以 Unity開發者 之路前進,還是到IT產業求一份 C# .net 的職務,
也就是標題所言 “是否應該堅持 Unity 開發者之路"
以下僅節錄翻譯回信部分:
"...假如你是一個有經驗的 C# 程式員,同時有發表過遊戲的作品集。
你會比其他人更適合擔任遊戲開發者的職缺。甚至以資深的職位晉用。
以這樣的路線進行,當時機來臨(或是當你覺得工作開始無趣),
就可以試著找作遊戲的工作。"
"提醒,假如你想要建立作品集,你必須試著發布產品。
原型,程式碼,跟企劃案都不會比上架產品有效。
...
如果你的美術能力不夠好,就試著專注於新點子上,
想辦法讓你的技術能力在遊戲上突顯出來。不要事倍功半。"
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2017-04-05 12:37:00
程式語言終究是工具而已

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