[自介]tsrn46336686

作者: tsrn46336686 (hahapointishere)   2015-11-01 15:01:15
第一次發自介文,怕有什麼地方弄錯,
所以借用了一下上一位大大(蛙皮)的自介格式。
暱稱:tsrn46336686 (偶叫小恩)
專長:略懂C、C++、C#
興趣:武俠小說、歷史、程式設計
來自:台中西屯
學校:元智大學 / 資訊傳播系 大二
最喜歡的遊戲:
秘境探險、刺客教條:
我喜歡尋寶探險或是有結合史實的類型,這類遊戲或
電影總能讓我整個人陷入其中,如果有板友能推薦一些我會很開心XD
密室逃脫:
這類的遊戲一直陪伴著我的休閒時間,無聊就會找一些來玩,我很喜歡解謎的感覺,
上述的兩款遊戲也有不少這樣的成分,以前也做過密室類型的遊戲,
做得不是很好就是了
Half-Life:
這輩子少數吃得下的一款科幻類型作品,我一直都無法進入帶有
太多未來感的遊戲世界裡,像是Star Wars、Fallout、Halo等等...
通常玩一下子就放在角落了,但是Half-Life 2我玩了快六遍,
我也不知道為甚麼XD
Garry's Mod、Left 4 Dead 2:
我喜歡玩一些多人合作、同樂的遊戲,像是Gmod中的恐怖合作解謎地圖、
躲貓貓、鬼抓人,或是類似L4D一起闖關的類型
個人不喜歡的類型是PVP,像是TF2那類的死鬥遊戲
想對大家說的話(文長,不喜可跳到下面的簡短自介XD):
各位前輩大家好,小弟我從半年前開始在版中潛水,
做遊戲一直是我深埋在心中的夢想,在很多地方看過不少從事遊戲業的心得,
對我打擊不少,我也曾告訴自己要面對現實,開始重新尋找方向,
從Web、DataBase到Hacking資安我都有摸一下,再想想以後能做什麼,
但都還是覺得沒甚麼興趣,我的大學生活到目前為止非常不順遂,
大一上只拿三學分,都在玩,
勉強混到大二上卻連Data Structure、OO都不懂,兩門課都被擋修,也沒主動去學
其實就是魯蛇一個,曾在教授和同校資工的面前都講過我想做遊戲,
換來的也都只是鄙視的眼神,一方面我程式根本比不上別人,一方面大家都覺得沒前途,
在資管浪費一年半的人生,一路失落到大二下,才開始重修程設課,
遇到了一個好教授,從頭教我弄懂程式語言,自己也在圖書館從計概開始從頭學,
後來開始對Programming產生興趣,但我做遊戲的夢想不再告訴任何人,包括教授,
在大二下期間思考了自己的未來,
覺得太多時間浪費在管理學、財務管理、行銷類的科目上,
毅然決然降轉到資傳系重新唸大二,
這個系上課的內容大概就是,電腦圖學、物理學、遊戲腳本、程式設計、3D建模、
電玩企劃、資料結構、人機互動等這類型的課,
我覺得這算是個重新開始的機會,我現在程式的程度還是很差,算來只學了半年多,
一些基本觀念都還在學習中,現在想繼續朝夢想前進,
目前目標是畢業後能到國外去唸遊戲學校然後待在國外工作,
英文程度普普,大概就是能上網看些英文的教學影片或文字,
未來想做的是程式的部分,因為不擅長美術,
但對該學些什麼該做些什麼該準備些什麼還是有點迷惘,
因為畢竟是私立學校也不是什麼很強的系,學校給的資源少教得淺,
只能靠課餘去圖書館自學,希望前輩們能給一些意見。
簡短自介:
大家好,小弟目前大二沒有什麼開發遊戲的經驗,
我跟大家學習做遊戲,我不是很有天分不是神人,
只是稍微有點理解能力,希望能跟各位學習,
如有製作上的問題會在板上發問XD,
個人目標是專攻程式,我不太會畫畫,也不懂設計,
只是會稍微在意介面的質感,其實也就是個人觀感上舒不舒服,
請大家多多指教!
聯絡方式:tsrn46336686@gmail.com
以下是我大二下剛修一門Flash的課時,試作的密室逃脫遊戲,有點BUG,
密碼對了有可能按了沒反應,我認為是我架構設計上的問題,
我自己亂研究亂做把內部弄得很亂...
http://tinyurl.com/ottpwq4
作者: a27417332 (等號卡比)   2015-11-01 17:30:00
版上老話,要搞清楚是寫遊戲還是寫遊戲(不要繞口令

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