Fw: [分享]群眾募資:雷神王-復古風街機遊戲

作者: johnkry (john)   2015-06-22 17:00:10
※ [本文轉錄自 Game-Talk 看板 #1LXQ4svk ]
作者: angrywater (angry water) 看板: Game-Talk
標題: [分享]群眾募資:雷神王-復古風街機遊戲
時間: Sun Jun 21 01:21:55 2015
募資說明影片:
https://www.youtube.com/watch?v=ZPKjA6k6ERE
雷神王 - 復古風街機射擊遊戲 行動平台大復活
2015.0618 今天下午默默的開始了募資專案。
 
有別於一般團隊的敲鑼打鼓,還有相較於我平常的浮誇喧嘩,真正案子上線那一刻,我感
覺到自己變得沈默了,反而有種千言萬語不知道該如何說起的感覺,過了好幾個小時仍然
擠不出一個完整的句子來跟大家分享這個消息。
 
洗個冷水澡,燒了一個盤香,跟媽祖娘祝禱之後,總算感覺吐得出幾個字來了。
 
簡單的說,募資成功就繼續撐下去;否則.....講過太多次的否則要怎樣了.....退出遊戲
界、跑去賣車、到南部賣肉燥飯.....等等,每一樣都是認真考慮著的生涯轉換。
 
事實就是一直以來都靠著自己微弱的力量默默的撐下去....結果這個沒錢弄、那個沒時間
做,遊戲做得不上不下........然後戶頭空了、房租繳不出來了、一天只吃一餐,其他的
時間依賴便宜的可樂補充糖份,才不會餓肚子。
 
大熱天冷氣貌似壞了或冷媒散光了,房東對當初的約定改口,賴著不修要拗我全部付錢修
理,但沒錢了也沒了公義,今年搬不了家,每天晚上只能躺在悶熱的床上思考著人生還有
沒有退路而難以成眠。
 
因為太熱也把床墊移走,已不再是青春的肉體卻躺著木床板、碰到骨頭處處疼痛不已,頗
有一種臥薪嘗膽的死老頭味道。但心情和英雄是完全不一樣的,思考的不是慷慨激昂的復
國振作,滿腦子只有怎樣活下去而已。
 
如果這注定是一個句點,也算是盡力了的證明,將來如果又在那裡優柔寡斷企圖重蹈覆轍
,就回來看看將會一直存在那裡的血淋淋的句點,讓自己清醒一點!
 
也可以算是一個懸崖邊的警示標誌那樣的存在,能夠給自己和所有人一點作用,也是很不
錯的。
 
最後一次的希望了,就這樣吧。我知道有心人都是默默的在背後支持著的,所以就不矯情
的拉票了,謝謝大家一路以來的批評指教和雪中送炭,雖然我嘴巴上沒有一天到晚的提起
,但一直是銘感五內的!你們做的我都有看到,謝謝我親愛的朋友們!
 
http://www.webackers.com/Proposal/Display/211
=========================================
補充:
 
準備錄製募資影片的草稿時,疑似因為 PTSD (創傷後心理壓力緊張症候群) 的關係,曾
一度擔心、害怕、萬念俱灰,甚至有放棄人生的想法。
 
後來在貝果的窗口協助之下,還是逼著自己把這些往事說了出來。
 
錄完影片以後自己校對、觀看,發現每多看一次,那種疑似 PTSD 的感覺就變淡一次,看
了十幾次以後,似乎那種感覺淡到彷彿消失了。
 
大概是意料之外的好處。
作者: LayerZ (無法如願)   2015-06-23 11:38:00
再補充,原來子彈不是被雷射消除的,那個跟沙地很接近的光影是炸彈嗎..
作者: peteru4 (幽浮上的幽香)   2015-06-23 11:38:00
老實說 付同樣或更多的錢 我寧願去買東方系列來玩
作者: AmosYang (泛用人型編碼器)   2015-06-23 11:27:00
像是 雷電 與 鮫!鮫!鮫! 的綜合版 :D感覺 particle effect 的確與復古風格格不入
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2015-06-23 11:27:00
這種單方面的譴責是不好的喔 沒想過如果被當初的大老板知道被亂搞搞不好更痛苦...
作者: LayerZ (無法如願)   2015-06-23 11:22:00
去掉前面50%的負面情緒,這展示影片我還是看不出來要展示什麼..補充2.斑鳩可以找Ikaruga比較好找
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2015-06-23 11:21:00
這滿滿的負面能量是怎麼一回事...
作者: LayerZ (無法如願)   2015-06-23 10:53:00
差點噓Orz...有一種看完影片情緒瞬間變很糟的感覺你確定你是來募資的?我來嘴砲一下後面的牛肉好了射擊遊戲就我的觀察有三個要素,1.彈幕、2.系統、3.音樂1.的部分首推東方,每個boss階段你都看的到設計者注入的靈魂,玩到後來甚至不用去觀察子彈就能知道彈幕怎麼灑的不過在你的影片中我只看到玩家的雷射輕易消除敵方零碎的子彈,甚至連在打什麼都不知道..而且特效太大把子彈擋住就算了,還有光點閃爍沒有描粗黑邊的子彈想陰玩家..2.系統,看起來像是雷電的吃道具轉換攻擊方式的單純系統..以主打復古來說還不錯? 不過雷射有附小飛彈,散射也自帶追縱,很多小敵人常常畫面外就直接死了,敵人的子彈會被雷射消除,只剩下衝撞系列,所以我玩的遊戲是操作飛機閃衝撞就好了?雖然我覺得雷電系統不是很好,但是由於是創始元老就這樣了可以參考看看式神之城、蟲姬的選角系統,怒首領蜂的炸彈系統,要獨特一點的話,斑鳩的黑白系統3.音樂就不多說了..補充1.敵人子彈跟玩家命中判定永遠要在畫面第一層才行..
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-06-23 10:49:00
我也覺得募資影片和頁面,可以把落落長的悲劇歷史拿掉我點開影片連結,就是要看你的牛肉,結果超過50%的影片內容是在訴苦,等到遊戲本體影片秀出時,已經沒耐性了
作者: dreamnook (亞龍)   2015-06-23 09:30:00
你人生過得多杯具 干我屁事你想要靠同情牌來取得募款...說真的也不干我屁事或許可以拿到一些 但這又不是Indie Game the Movie再來我講的是我自己的感覺 你覺得不干你屁事也ok遊戲包裝...也就是畫面 是真的不怎麼樣(但1人團隊ok)極簡操作應該算賣點? 但有點看不出來原因是我只看到遊戲畫面 看不到"操作"S如東方那種滿天花雨的子彈跟角色移動只看遊戲可以但雷神王有點...hmm...不太容易熱血沸騰遊戲性 => 我沒ios/Windows Phone劇情跟特色, 或許你的幕後故事可以當劇情兼特色-_-至於ptt上的募資頁...你把幕後故事跟募資頁調換一下吧看個遊戲介紹結果是"我好可憐快給我錢" 反感無限大=_=另外我水平沒你高...我12歲就開始作遊戲, 產量也低
作者: damody (天亮damody)   2015-06-23 08:36:00
說不定他就是靠負面能量前進的有什麼缺點大家笑一下就對了
作者: bearkitten   2015-06-23 07:24:00
有沒有以偏概全我不知道,但我是白天上班晚上開發自己的遊戲的,為什麼? 因為我也有家要養,我認識的很多人也是這樣,我相信,這個版上也有很多人是這樣,難道匣有沒有以偏概全我不知道,但我是白天上班晚上開發自己的遊戲的,為什麼? 因為我也有家要養,我認識的很多人難道我們不想放下一切,全心的做自己想做的遊戲,實現自己的夢想嗎?就和你抱怨的一樣啊,現實上有困難, 而且請看清楚我寫的,根本沒寫過你募資不好,事實上,這次的募資我也有加入,因為不論如何,實現自己的夢想還是應該要被支持的,我只是說出我的疑惑,至於你滿滿的負面能量,我沒什麼話好說了
作者: TsaoCCFGOGO (書唸累時,就算數學吧)   2015-06-23 06:27:00
推原 po
作者: angrywater (angry water)   2015-06-23 04:00:00
回樓上,如果我說去上班但是老員工怕我爬得比他高,所以造謠把我做掉,你會相信嗎?後來面試了幾份工作,對方明顯嫌我「太資深」,隨便理由,例如說英文不好,或公司沒有預計要請這麼資深的的人,你相信嗎?還有為了要有時間開發遊戲,所以找不太爆肝的工作,但是要我去的都要把肝賣給公司,上班打卡制,下班責任制,你相信嗎?我有家累,只是一般的打的打工無法養起家裡又同時開發遊戲,你相信嗎?所以,不是我不一邊上班一邊開發,而是以我的狀況目前還沒試成功過,你相信嗎?世界上就是有人非自願但還是吸引了負能量很多的狀況我平常超樂觀,不然不會傻傻靠自己的力量撐開發30年我也不想要負能量,謝謝miau9202 不好意思,做遊戲30年了,每天還是會作夢BearJW 3D遊戲請自己去強國找,只剩那裡有johnkry 謝謝轉載,事情都是真的,豪洨的話總有一天會被戳破,要募資也要驗身份證,當然不會亂講。cjcat2266 謝推謝指教,有無您認為不俗的範例可供參考希望能夠提供一下,敝人定當虛心學習,或募資成功以後找更厲害的美術設計師幫忙設計,感恩。Bencrie 這遊戲意外撞名了,但沒有絕對無敵。bearkitten 不好意思,我15歲就在設計遊戲了,也沒想過會有這麼一天,不是墜機或溺水,光是開發個遊戲被代理,也可以搞到發生PTSD症狀跑出來。原本我也以為事情過去了很多年,早就沒事了,但提募資案的時候,回憶這段往事,感覺上卻像是被強姦過還要寫回憶錄一樣,才知道自己有那種症狀。另外,世界上募資的遊戲案子那麼多有團隊有個人,請問您是否每個人都要叫他們先去上班,不應該出來募資?在我看來這種想法才是真正的負能量!即便是學生根本不懂遊戲怎麼開始設計,我至少都還會鼓勵他們不一定要先去上班被操到肝壞掉,有想法就先實現家裡沒資金,打工存不夠沒關係,還有群眾募資平台。以免學生還沒實現理想,就被鬼島社會拖住,到老了還無法實現。而您只是因為某些案例就叫人直接去上班,請問您自己真的試過去上什麼班還回家繼續開發東西嗎?每個人狀況不一樣,又不能以偏蓋全。照您的說法,沒有一邊上班一邊開發,想專心的做好像就是不應該的事情,是嗎?bearkitten 而且金拍寫,我可能沒有在上你想像的那種班,但有課可以兼的時候我照兼,有職缺可以丟履歷的時候我也丟,但對方給不給機會我無法控制,這樣詳細的回答請問您滿意了嗎?嫌負能量的您也正在替敝人增加負能量,請問您有發現嗎?
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-06-23 03:15:00
字體選擇、整體配色、看板娘,風格好俗...不喜歡
作者: miau9202 (Mr.M)   2015-06-23 03:10:00
他想做遊戲還是想做夢?
作者: BearJW ( )   2015-06-23 02:37:00
最近不是已經出了一個雷霆戰機廣告打很大我對他的3D動作遊戲還比較有興趣 XD
作者: bearkitten   2015-06-23 01:24:00
負面能量超高,而且我真的不懂沒錢為什麼不去上班,我認識的獨立開發者很多都是先上班賺點錢然後辭掉專心做,真的沒錢,遊戲又還沒做完就再回去上班賺點錢,然後再回來繼續做也有很多業餘開發者是白天上班,所以都是用下班和休假時間做遊戲開發的
作者: Bencrie   2015-06-22 19:35:00
大宇的幻象雷電 DIF-2 耶是說只看雷神王會以為是在說絕對無敵(?
作者: dreamnook (亞龍)   2015-06-22 18:44:00
有一種文不對題的感覺= =
作者: laikyo (六元)   2015-06-22 18:08:00
對這類沒愛。精神支持
作者: johnkry (john)   2015-06-22 17:02:00
老實說,我覺得這作者的贏面很低...不過他對PTT好像不熟我就轉文祝他好運了...如果他的事是真的
作者: angrywater (angry water)   2014-06-21 20:45:00
作者: forth999 (forth)   2014-06-21 12:37:00
讚。
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-06-23 13:10:00
我覺得每個視覺素材,單獨看還可以,擺在一起就不搭解析度、風格、邊線粗細各不同,很像PS在一起的大雜燴還有那個言情小說風格女角 + 風格和凹凸感不一致的服裝讓人不太敢直視呀...我知道這個不是完成品,但是要拿出來展示募資的影片視覺上還是要有一定的專業程度才可以
作者: LayerZ (無法如願)   2015-06-23 14:09:00
推樓上..要募資影片,最少要能帶給觀眾"能得到什麼東西"的預期,套句你影片中某大老闆說的"憑什麼"要別人投資你..你要先拿出來阿Orz..
作者: dreamnook (亞龍)   2015-06-23 14:13:00
我個人覺得還有一點其他的問題 回在下篇了...
作者: LayerZ (無法如願)   2015-06-23 14:16:00
其實募資跟另一個不太好聽的詞只有一線之隔阿...剛好最近有個某台大的事件鬧很大XD 募資的目的是希望達成某目標,回饋給出資者,而非無條件的資助..原本是這樣的..
作者: dreamnook (亞龍)   2015-06-23 14:18:00
施捨跟協助是有差的
作者: KanoLoa (卡)   2015-06-23 15:49:00
囧 大哥,你自己狀況這麼差,會給人很沒信心沒信用的感覺,人群是追隨英雄光輝的,遊戲募資不要走同情路線
作者: k387259 (台灣李宏感)   2015-06-23 16:04:00
只好多給一些負面能量來幫你加速成長囉出發是好的,但是文章用字太讓人覺得悲觀了
作者: osanaosana (芋頭一顆多少錢)   2015-06-23 16:10:00
後面那個Q&A...不一定要等人來問,你可以自己先設想觀眾可能的問題,另外像是這邊有的質疑也可以放進去美女圖個人覺得不合適,跟遊戲沒有直接關連,
作者: damody (天亮damody)   2015-06-24 00:29:00
大家都好客氣 我來平衡一下
作者: angrywater (angry water)   2015-06-24 02:53:00
https://goo.gl/RpyA3c 看板娘更新,原因裡面有詳述osanaosana 看板娘的設定是雷神戰機本體osanaosana 其實個人也覺得類似「艦娘」這種作品裡面「娘」好像也不需要,可否拿掉只剩下「艦」呢?http://goo.gl/OWaMFI 關於遊戲性,國外網站評論。http://goo.gl/uutVrO 更多個人寫的介紹,巴哈的文
作者: osanaosana (芋頭一顆多少錢)   2015-06-24 07:03:00
您只有一個人,拿掉這看板娘可以讓您更專注於遊戲設計
作者: rugia813 (rugia)   2015-06-25 22:06:00
俗到不行...而且畫面竟然比幻象雷電還差!?
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2015-06-26 06:13:00
整篇看下來蠻多感想 不過首先還是那無法無視的美術風格想必你也知道自己一個人不是萬能的 沒有團隊就更應該揚長避短 即使看了遊戲影片我有興趣想玩玩看 那個看板娘就完全打消了念頭......如果要兩全其美的方法 建議你提供付費拿掉看板娘的選項
作者: gn00671975 (PrideShadow)   2015-06-26 21:06:00
以你的回答好像看板娘像是為了群眾喜好不得不做 還拿艦娘當例子 但是大家都說了不喜歡你的看板娘 你還是怎樣都不肯聽進去 那這個看板娘不就有違初衷了嗎 光這一點就完全不知道您在堅持什麼 只一直不斷強調自己只有一個人有多辛苦多辛苦 因為自己一個人很辛苦 所以辛辛苦苦畫出來的東西就非得放進遊戲中嗎 更何況還只是討好玩家用的東西 一點都不影響遊戲性不停地希望別人理解你的處境和苦衷 但是一有人給建議又氣沖沖的馬上反擊"你懂個屁"的感覺 在你希望得到同情的同時 你又有捨身處地的同情過別人嗎? 你有想過這板上有多少人根本就跟你的處境差不多嗎? 你有了解我們再來嫌我們不夠了解你嗎 甚至喊著"想專心只做遊戲錯了嗎" 從頭到尾就沒人說你錯阿 只是給你建議 畢竟沒有真的很理解你阿 光是你回復這些不了解你的人的態度就有可能喪失一大堆機會了阿對不起我沒看到你後面回文就急著噓一長串了 鄭重道歉
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2015-06-29 09:04:00
本串文已收錄精華z-10-12

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com