[自介] Shuoger

作者: Shuoger (修葛爾)   2014-11-25 13:24:13
   ID: Shuoger
  暱稱: Shuoger
  專業: 企劃 & 營運
技能: Design and Execute
  所在地: 台北
學校/單位: 新星遊創 GaminNova (獨立開發公司)
最喜歡的遊戲: 神奇傳說(Farland Saga, TGL)
萬王之王(King of Kings, Lager)
魔獸世界(World of Warcraft, Blizzard)
上古卷軸(The Elder Scrolls, Bethesda)
聯絡方式: FB - https://www.facebook.com/shuoger.tsai
Gmail - shuoger327@gmail.com
想對大家說的話:
從事遊戲營運已三年有餘,
目前正與女友和一位舊識共同籌組獨立開發公司,
將致力於台灣原民題材的奇幻遊戲開發,預計明年初登陸群眾募資平台。
未來還需要板上各位前輩指點與指教,特此前來自介。
(目前也是亟需人手的階段啊……)
作者: Bencrie   2014-11-25 17:13:00
原住民題材啊 ... 只記得巴冷公主 orz
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2014-11-25 17:30:00
你不學一下程式或美術嗎? 3個人的公司...
作者: Shuoger (修葛爾)   2014-11-25 17:33:00
3人剛好是企劃、美術和程式~程式和美術只是業餘程度就不特別提了~
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2014-11-25 17:48:00
我是在說工作的可替代性...這種情況只要一人因故無法正常作業 團隊效能等於0對於要開公司賺錢這件事 不要想得太過簡單啊...除非你有把握草創期不會出任何差錯 商品又能大賣
作者: Shuoger (修葛爾)   2014-11-25 18:07:00
當然是有把握才會開業,再說台灣缺乏的不就是冒險跟實作?過度的保守和謹慎已經拖慢台灣遊戲業的整體腳步了。
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2014-11-25 19:17:00
所謂的冒險是在產品的選擇跟開發上冒險...絕不是營運組織層面上的冒險不過既然你有把握那就加油吧
作者: Shuoger (修葛爾)   2014-11-25 19:50:00
感謝c大的祝福~不過5人小隊打raid不也是冒險? :P回一樓B大:現在還記得巴冷公主的也不多吧… XD
作者: sorkayi (尋找奶昔)   2014-11-25 22:32:00
希望能夠看到完成品 加油 :D
作者: rhox (天生反骨)   2014-11-26 01:34:00
巴冷我有買阿,希望能多一點這種題材的遊戲
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2014-12-19 17:25:00
最重要的程式美工業餘程度阿...
作者: Diorama (Gomez)   2014-12-25 01:34:00
推一下cowbaying的建議,老實說不管你想不想冒險,精進程式與美術能力,都是有益無害的事情

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