※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=BojQvxGmgdM
: 紋神威
: 紅 重 劍
: 專武
: ● 必殺
: ● 無視距離反擊
: ● 自軍以及敵軍回合開始周圍2格內有我方時,賦予自己與周圍2格我方【龍咒】、「
: 敵人奧義外%減傷無效一半」
: ● 周圍3格內有我方時
: ○ 戰鬥中攻速防魔+[周圍3格內我方數*3+5] (最大14,發動護手時=14)
: ○ 造成傷害+[魔防*20%] (地圖砲無效)
: ○ 所受傷害-[魔防*20%] (地圖砲無效)
: ○ 所受敵人奧義傷害再-[魔防*20%] (地圖砲無效)
: ○ 敵人必追無效、自身不可追擊無效
: 專奧:龍穿砲 CD3
: ● 奧義發動時傷害+[魔防*60%
: ● 戰鬥中自身奧義變動-無效
: ● 所受傷害-40%
: ● 魔防比敵人高時自身追擊-X,敵人追擊條件+10 (X=魔防差距,最大10]
: ● 洛基棋盤以外的敵軍回合開始,地圖上不存在自軍的【天脈‧深綠冰】時發動以下
: 效果
: ○ 賦予自身與周圍2格指定對象的距離2格的格子【天脈‧深綠冰】
: ○ 賦予自身周圍4格除了【天脈‧深綠冰】以外的格子【天脈‧深綠】
: ○ 指定對象: 自軍內有締結支援的對象時為支援對象,沒有時則是我軍中出擊時防
: 守最高的我方(人數不可超過2)
: 【天脈‧深綠冰】
: ● 格子有以下能力
: ○ 敵人不可進入(自軍可以進入)
: ○ 可被破壞 (HP1)
: ○ 破壞後變為【天脈‧深綠】
: 【天脈‧深綠】
: ● 進入格子的對象
: ○ 敵人不可從此格子傳送、或傳送到此格子
: ○ 敵人在此格子發動再移動時被賦予【再移動限制】狀態
: ○ 敵人戰鬥中攻速-5、奧義變動-1、裝備攻擊時發動的奧義時最初攻擊前CD+1
: A技:火風水命脈
: B技:防陣4 繼承限制:步重
: ● 周圍3格內有我方時
: ○ 戰鬥中敵人攻速-4
: ○ 敵人速度追擊條件+10
: ○ 弱化無效
: ○ 造成傷害+15 (地圖炮無效)
: ○ 所受傷害-10 (地圖炮無效)
: ○ 敵人發動2回攻擊時傷害再-7 (地圖炮無效)
: ● 周圍3格內有我方且受到來自敵人的攻擊時
: ○ 所受傷害再-[自身與敵人間的格子距離*2] (地圖炮無效)
: C技:速魔護手‧魔‧棘
: ● 周圍2格內的我方受到來自法、杖、龍的攻擊時發動護手
: ● 敵人為法、杖、龍時
: ○ 敵人的「雙防擇低」效果無效
: ○ 戰鬥中速魔+4
: ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-5
: ○ 最初受到攻擊時,將傷害減輕前的40%+算到自身下次攻擊傷害
: 【結合】
: ● 奧義發動時傷害+[奧義CD最大值*4]
: ● 洛基棋盤以外的敵軍回合開始,地圖上不存在自軍的【天脈‧深綠冰】時發動以下
: 效果
: ○ 賦予自身距離2格的格子【天脈‧深綠冰】
: ○ 賦予自身周圍3格除了【天脈‧深綠冰】以外的格子【天脈‧深綠】
:
作者: gifdvdoesa (Clefable) 2025-09-30 16:01:00
推
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2025-09-30 17:54:00獸琳的射程壓制好噁心
作者: eluck (fish) 2025-09-30 21:39:00
12抽各帶一隻回家,好扯
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2025-10-01 08:29:00地脈的視覺干擾真的滿討厭,官方應該要優化一下
作者: Guaiss (逸豫足以亡身) 2025-10-01 10:05:00
戰法射程2有一點要注意就是用完戰法再移動會直接無效
↑樓上我測了老辛戒跟內建再移動的都沒事你是指什麼情況下會無效?
作者: Guaiss (逸豫足以亡身) 2025-10-01 10:38:00
因為我看到他說明寫戰鬥後移動技能無效以為是再移動會無效的意思所以不是嗎?
作者: Guaiss (逸豫足以亡身) 2025-10-01 11:35:00
蛤 好爛喔 這樣太IMBA了吧 遠程變成笑話這個限制有跟沒有一樣
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2025-10-01 15:09:00遠程技能組普遍都輸近戰,現在連射程優勢都沒了
作者: gifdvdoesa (Clefable) 2025-10-01 17:02:00
尤其魔法用的技能組根本是一坨