Re: [討論] 為什麼大家清一色玩FFBE

作者: lawrence99 (最近天氣變冷了)   2017-06-15 14:30:43
其實還有一款冷門小眾的 ff 手遊
叫 PFF (Pictlogica Final Fantasy)
遊戲人物造型及職業跟 FF5 代有 87分像
玩法是透過刷 5X5 的解迷方格安排角色上場戰鬥
出場人數最多5位 (自帶4隻角+1隻 Guest)
目前角色人數已多達 300 多隻
也有秩序及混沌角
貼場戰鬥給大家看看
https://www.youtube.com/watch?v=gTgf4luSUsQ
近期也即將推出 3DS 的版本
https://www.youtube.com/watch?v=F48LLeLAAs8
手遊也不單單只有 FFBE,FFRK 以及 MFF 的
有興趣的歡迎來巴版討論 :p
※ 引述《septemocean (我在塔裡‧舔著傷)》之銘言:
: ※ 引述《HAKUNA2362 (小宅)》之銘言:
: : 我很喜歡太空戰士...唯一的缺點是他竟然為手遊天尊SE的IP...(攤倒
: : 認真覺得SE實在很不珍惜自身的IP
: : 光是太空戰士就出了不知道幾款的課金手遊
: : 今年初還出了一個FF opera omnia來
: : 只是感覺也將如同SE上百款手遊中的七成一樣,消失在茫茫手遊海裡
: : 很想大課金支持FFBE,但真的很擔心哪天營運不佳了
: : SE就會開始擺爛...然後進入撈最後一票模式,再倒服
: : (SE手遊的末期狀況)
: : 日本喜愛太空戰士的似乎被FFBE、FFRK與MFF分流
: : 倒是臺灣貌似一面倒在玩FFBE
: : 我也是因為太多人玩所以才入坑@@
: : 但好奇一開始FFBE是怎麼風行的?
: : 看似在國際服開之前就有很多玩家了?
: 你很喜歡太空戰士 那你應該知道除了手遊以外
: 在家機跟線上也仍然有FF作品推出
: 如果對手遊課金模式有疑慮 也有心想支持FF
: 我建議你可以把重心放到其他平台的系列作品
: 像我自己主要遊戲重心放在家機
: 線上系列也有玩過 所以be這邊我就堅持不課
: 手機裡也有本傳系列的重製版 也期待之後的REmake FFVII
: 只能說現在手遊課金模式對遊戲公司來說的確是成本低 回收快的選項
: 你該慶幸的是
: 雖然SE變成手遊大廠 但至少本傳系列仍有持續推出
: 有些日廠公司 可是直接轉型一去不返 旗下的經典ip 只能成為絕響
: 說實在話 要不是SE轉作手遊 哪來資金繼續開發本傳新作
: 其實喜愛FF的台灣玩家並不只集中在be
: 可能是這個版be的文多 才讓你有這種錯覺
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-06-15 15:25:00
金氏記錄史上最多title的遊戲不是假的 天尊就是天尊
作者: jazon (Perhaps, Love)   2017-06-15 17:34:00
這個剛出的時候有玩一下 不大合口味就刪了
作者: KONATSU (犬奴)   2017-06-15 20:42:00
當初有玩但是手機容量不夠棄坑……
作者: gainx (郁雲)   2017-06-19 18:08:00
有要出3DS版倒是會想玩...

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