[心得] 黎之軌跡2 全破心得(無雷)

作者: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 14:28:33
全程社長難度,斷章後小怪戰鬥開完圖鑑就跳過了
水表只認真查到2章後段,之後只查特別有興趣的或重要腳色
時數不知道,因為PS4幾乎都擺著沒關,總之不長就是了
不長但也沒有那麼水,雖然還有很大的精簡空間,但還是可以給個讚了
雖然整體是正分,但稱讚的地方會盡量省略
應該有不少人說過了,黎二好不好其實跟玩家的期待相關
黎二反而比較像SC,都是第一作講不完故事拆兩份賣
在這個前提下黎二可以說是好好的完成了任務,而且也不像SC其實水到爆
但如果想看的是整個軌跡的故事,抱歉請等黎3或換個名字的X軌
以一個從卡卡布一路玩到現在,閃2捏著鼻子破完,閃3因為軟性重開,就算斷點很過分但還是閉著眼睛支持
每一作基本都是首發,粽到不行的玩家來說,黎二整體還是滿意的
但這不代表黎二是什麼神劇本,是我對軌跡的標準線比平常還低
相反的法社傳統劇本結構缺陷還是沒少,只是一代比一代進步而已
像是刻在編劇大腦深處的救場,黎二還是不能免俗,只是比較合理而已
黎二劇情賣點(?),這個我不知道無雷能不能說,斷章前用的不錯,第三章就變回標準法社式套路了
不只套路化,還寫的很隨便,我很懷疑斷章前後的劇本主負責換人了
又或是一定要讓大家上戰鬥手冊,無視邏輯通通來打一場
大家都來個心結,然後一個一個解
收集小夥伴...至少這次不是一個一個邊收邊水了
這些都看過N遍了也不是說沒進步當作沒看到啦啊哈哈哈
那個黑幕是真的很意外,但怎麼會選他???
整個黎I/II主線我評分不高,這樣寫不是不行,不過就很無聊zzz
社長說的那個島,雖然是軌跡難得一見的大地圖,但87%的地方87%時間沒有用
你們怎麼不把時間花去打磨劇本呢
偽夢幻迴廊...啊..那個...
簡單說就是開高走低
但其他的部分,角色、支線、水表我還是很滿意的,系統方面有很大的革新
‧沒有新對話的NPC在小地圖上會變色: 神神神,快20年了終於想到了,光這個就值了
‧高速模式: 神神神,節省了超多時間,社長終於想通在日文版上實裝了
‧skip戰技S技: 神神神
‧AT條改成敵我並排: 終於不像之前所有人都黏在一起分不清誰先誰後了
‧語音: 沒有像黎I講兩句消失10句,主要劇情還沒聲音那麼誇張了,40分進步到60分吧,嗯
應該還有更多沒注意到的更新,至少在方便玩家方面這次是真的比較用心了
總之你問我黎II好不好玩值不值得買的話,我只能說都已經陪伴這個系列10幾年了,整體也是在回升的
只要不要再搞出閃2那種災難,一作也沒多少錢就支持吧
反正對我來說只要還能查水表的一天,我就還玩得下去
等月底中文版再重新普查一遍了
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2022-10-09 14:37:00
跑步可以設定吧,黎1一開始就設定按一次就會切換
作者: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 14:57:00
..還真的 黎2只是改預設模式 當初竟然沒發現==
作者: SIK3 (Salt-inducible kinase3)   2022-10-09 15:03:00
社長難度是普通嗎?這作戰鬥有比較難,普通的不特別花時間想結晶迴路配法真的會打不過…
作者: egghard29 (haha)   2022-10-09 15:05:00
FC上校叛變故事有說完 SC則是福音計畫講至寶 零碧也是一作前導故事一作講到核心迷跟把前導故事伏筆回收但閃跟黎都是前導故事就講了兩作 可以預估黎後面也是要
作者: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 15:08:00
VE速通 但不知道為啥這次迴路缺的很誇張
作者: egghard29 (haha)   2022-10-09 15:08:00
兩作以上才可以完結
作者: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 15:30:00
對了這次還會出現的空軌時代的NPC 社長真的很會賣情懷
作者: egghard29 (haha)   2022-10-09 16:00:00
如果軌跡新作是跳到其他地方講其他人故事那才符合FC零這樣一作把先導故事講完 如果跟閃一樣 那不管先導故事寫的再棒 也不能說它是一個完整收尾的地方而且SC很明顯利貝爾跟艾約的故事就講完了 就算家3RD後日談也是凱文當主角 比一個故事的完整度零碧還留一個獨利的坑在那邊 空是埋好利貝爾坑 再去挖結社和帝國新坑
作者: seanhiroshi (hiroshi)   2022-10-09 16:18:00
艾普斯泰恩的導力器從fc講到黎2你確定跟大主線無關?
作者: sasman (Board Game)   2022-10-09 16:20:00
至寶劇情貫穿整個軌跡系列並與軌跡各作主角本身的故事連結所以只要不是明顯灌水的劇情內容要花幾作推進軌跡至寶劇情我是都可以接受
作者: SinPerson (Sin號:)   2022-10-09 20:07:00
黎一就有空軌時的npc ,苦番茄的發明者
作者: seanhiroshi (hiroshi)   2022-10-09 20:18:00
basel離利貝爾那麼近
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2022-10-10 02:26:00
巴澤爾不止離利貝爾近 最接近巴澤爾的利貝爾城市還是蔡斯雖然如此也是要開車開一段時間
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2022-10-09 22:37:00
跑步可以設定吧,黎1一開始就設定按一次就會切換
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2022-10-09 22:37:00
跑步可以設定吧,黎1一開始就設定按一次就會切換
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2022-10-09 22:37:00
跑步可以設定吧,黎1一開始就設定按一次就會切換
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2022-10-09 22:37:00
跑步可以設定吧,黎1一開始就設定按一次就會切換
作者: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 22:57:00
..還真的 黎2只是改預設模式 當初竟然沒發現==
作者: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 22:57:00
..還真的 黎2只是改預設模式 當初竟然沒發現==
作者: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 22:57:00
..還真的 黎2只是改預設模式 當初竟然沒發現==
作者: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 22:57:00
..還真的 黎2只是改預設模式 當初竟然沒發現==
作者: SIK3 (Salt-inducible kinase3)   2022-10-09 23:03:00
社長難度是普通嗎?這作戰鬥有比較難,普通的不特別花時間想結晶迴路配法真的會打不過…
作者: SIK3 (Salt-inducible kinase3)   2022-10-09 23:03:00
社長難度是普通嗎?這作戰鬥有比較難,普通的不特別花時間想結晶迴路配法真的會打不過…
作者: SIK3 (Salt-inducible kinase3)   2022-10-09 23:03:00
社長難度是普通嗎?這作戰鬥有比較難,普通的不特別花時間想結晶迴路配法真的會打不過…
作者: SIK3 (Salt-inducible kinase3)   2022-10-09 23:03:00
社長難度是普通嗎?這作戰鬥有比較難,普通的不特別花時間想結晶迴路配法真的會打不過…
作者: egghard29 (haha)   2022-10-09 23:05:00
FC上校叛變故事有說完 SC則是福音計畫講至寶 零碧也是一作前導故事一作講到核心迷跟把前導故事伏筆回收但閃跟黎都是前導故事就講了兩作 可以預估黎後面也是要
作者: egghard29 (haha)   2022-10-09 23:05:00
FC上校叛變故事有說完 SC則是福音計畫講至寶 零碧也是一作前導故事一作講到核心迷跟把前導故事伏筆回收但閃跟黎都是前導故事就講了兩作 可以預估黎後面也是要
作者: egghard29 (haha)   2022-10-09 23:05:00
FC上校叛變故事有說完 SC則是福音計畫講至寶 零碧也是一作前導故事一作講到核心迷跟把前導故事伏筆回收但閃跟黎都是前導故事就講了兩作 可以預估黎後面也是要
作者: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 23:08:00
VE速通 但不知道為啥這次迴路缺的很誇張
作者: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 23:08:00
VE速通 但不知道為啥這次迴路缺的很誇張
作者: egghard29 (haha)   2022-10-09 23:08:00
兩作以上才可以完結
作者: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 23:08:00
VE速通 但不知道為啥這次迴路缺的很誇張
作者: egghard29 (haha)   2022-10-09 23:08:00
兩作以上才可以完結
作者: egghard29 (haha)   2022-10-09 23:08:00
兩作以上才可以完結
作者: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 23:08:00
VE速通 但不知道為啥這次迴路缺的很誇張
作者: egghard29 (haha)   2022-10-09 23:08:00
兩作以上才可以完結
作者: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 23:30:00
對了這次還會出現的空軌時代的NPC 社長真的很會賣情懷
作者: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 23:30:00
對了這次還會出現的空軌時代的NPC 社長真的很會賣情懷
作者: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 23:30:00
對了這次還會出現的空軌時代的NPC 社長真的很會賣情懷
作者: egghard29 (haha)   2022-10-10 00:00:00
如果軌跡新作是跳到其他地方講其他人故事那才符合FC零這樣一作把先導故事講完 如果跟閃一樣 那不管先導故事寫的再棒 也不能說它是一個完整收尾的地方而且SC很明顯利貝爾跟艾約的故事就講完了 就算家3RD後日談也是凱文當主角 比一個故事的完整度零碧還留一個獨利的坑在那邊 空是埋好利貝爾坑 再去挖結社和帝國新坑
作者: egghard29 (haha)   2022-10-10 00:00:00
如果軌跡新作是跳到其他地方講其他人故事那才符合FC零這樣一作把先導故事講完 如果跟閃一樣 那不管先導故事寫的再棒 也不能說它是一個完整收尾的地方而且SC很明顯利貝爾跟艾約的故事就講完了 就算家3RD後日談也是凱文當主角 比一個故事的完整度零碧還留一個獨利的坑在那邊 空是埋好利貝爾坑 再去挖結社和帝國新坑
作者: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 23:30:00
對了這次還會出現的空軌時代的NPC 社長真的很會賣情懷
作者: egghard29 (haha)   2022-10-10 00:00:00
如果軌跡新作是跳到其他地方講其他人故事那才符合FC零這樣一作把先導故事講完 如果跟閃一樣 那不管先導故事寫的再棒 也不能說它是一個完整收尾的地方而且SC很明顯利貝爾跟艾約的故事就講完了 就算家3RD後日談也是凱文當主角 比一個故事的完整度零碧還留一個獨利的坑在那邊 空是埋好利貝爾坑 再去挖結社和帝國新坑
作者: seanhiroshi (hiroshi)   2022-10-10 00:18:00
艾普斯泰恩的導力器從fc講到黎2你確定跟大主線無關?
作者: seanhiroshi (hiroshi)   2022-10-10 00:18:00
艾普斯泰恩的導力器從fc講到黎2你確定跟大主線無關?
作者: seanhiroshi (hiroshi)   2022-10-10 00:18:00
艾普斯泰恩的導力器從fc講到黎2你確定跟大主線無關?
作者: sasman (Board Game)   2022-10-10 00:20:00
至寶劇情貫穿整個軌跡系列並與軌跡各作主角本身的故事連結所以只要不是明顯灌水的劇情內容要花幾作推進軌跡至寶劇情我是都可以接受
作者: sasman (Board Game)   2022-10-10 00:20:00
至寶劇情貫穿整個軌跡系列並與軌跡各作主角本身的故事連結所以只要不是明顯灌水的劇情內容要花幾作推進軌跡至寶劇情我是都可以接受
作者: seanhiroshi (hiroshi)   2022-10-10 00:18:00
艾普斯泰恩的導力器從fc講到黎2你確定跟大主線無關?
作者: sasman (Board Game)   2022-10-10 00:20:00
至寶劇情貫穿整個軌跡系列並與軌跡各作主角本身的故事連結所以只要不是明顯灌水的劇情內容要花幾作推進軌跡至寶劇情我是都可以接受
作者: SinPerson (Sin號:)   2022-10-10 04:07:00
黎一就有空軌時的npc ,苦番茄的發明者
作者: SinPerson (Sin號:)   2022-10-10 04:07:00
黎一就有空軌時的npc ,苦番茄的發明者
作者: SinPerson (Sin號:)   2022-10-10 04:07:00
黎一就有空軌時的npc ,苦番茄的發明者
作者: seanhiroshi (hiroshi)   2022-10-10 04:18:00
basel離利貝爾那麼近
作者: seanhiroshi (hiroshi)   2022-10-10 04:18:00
basel離利貝爾那麼近
作者: SinPerson (Sin號:)   2022-10-10 04:07:00
黎一就有空軌時的npc ,苦番茄的發明者
作者: seanhiroshi (hiroshi)   2022-10-10 04:18:00
basel離利貝爾那麼近
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2022-10-10 10:26:00
巴澤爾不止離利貝爾近 最接近巴澤爾的利貝爾城市還是蔡斯雖然如此也是要開車開一段時間
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2022-10-10 10:26:00
巴澤爾不止離利貝爾近 最接近巴澤爾的利貝爾城市還是蔡斯雖然如此也是要開車開一段時間
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2022-10-10 10:26:00
巴澤爾不止離利貝爾近 最接近巴澤爾的利貝爾城市還是蔡斯雖然如此也是要開車開一段時間
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2022-10-10 10:26:00
巴澤爾不止離利貝爾近 最接近巴澤爾的利貝爾城市還是蔡斯雖然如此也是要開車開一段時間
作者: Kydland (RBC)   2022-10-10 22:13:00
好奇共和國的地圖有全貌了嗎?
作者: Kydland (RBC)   2022-10-10 22:13:00
好奇共和國的地圖有全貌了嗎?
作者: Kydland (RBC)   2022-10-10 22:13:00
好奇共和國的地圖有全貌了嗎?
作者: Kydland (RBC)   2022-10-10 22:13:00
好奇共和國的地圖有全貌了嗎?
作者: pl132 (pl132)   2022-10-11 00:28:00
有了~但還是可以在填上去就是~邊界都沒畫出來應該有關卡
作者: pl132 (pl132)   2022-10-11 00:28:00
有了~但還是可以在填上去就是~邊界都沒畫出來應該有關卡
作者: pl132 (pl132)   2022-10-11 00:28:00
有了~但還是可以在填上去就是~邊界都沒畫出來應該有關卡
作者: kougousei (kougousei)   2022-10-11 02:21:00
這作普查我覺得回升很多耶 至少某些NPC我會有動力去普
作者: pl132 (pl132)   2022-10-11 00:28:00
有了~但還是可以在填上去就是~邊界都沒畫出來應該有關卡
作者: kougousei (kougousei)   2022-10-11 02:21:00
這作普查我覺得回升很多耶 至少某些NPC我會有動力去普
作者: Kydland (RBC)   2022-10-10 14:13:00
好奇共和國的地圖有全貌了嗎?
作者: pl132 (pl132)   2022-10-10 16:28:00
有了~但還是可以在填上去就是~邊界都沒畫出來應該有關卡
作者: kougousei (kougousei)   2022-10-10 18:21:00
這作普查我覺得回升很多耶 至少某些NPC我會有動力去普

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