Re: [情報] 閃之軌跡4完結 社長訪談

作者: kuluma (墨駒)   2018-12-25 06:36:15
貼吧全文詳細翻譯
https://tieba.baidu.com/p/5987549843
有兩段,第二段訪談的設定比閃4遊戲裡的還多
對大容量且名場面不斷的閃4的反響
Q:距離閃4發售已經2個月以上了。玩家們的反響如何?
A:閃4容量非常大,首先對容量本身,玩家們的反響也很多。這麼大的一個舞台中,不只以黎恩為首的新舊七組,還有空軌的艾絲蒂爾和約修亞、零碧的羅伊德和艾莉他們,可以說整個軌跡系列的主要人物都一起面對最終局面的這樣一個設置,相信玩家們感受到了非常壯大的感覺。
Q:閃系列最終作,從序章開始就各種名場面不斷。在製作過程中,是否有特別用力或者說很在意的點?
A:因為有那麼多的角色要登場,所以在劇情和場景設置上,到底讓哪個角色登場這點讓我們非常煩惱。畢竟遊戲設備載體的限制,無法讓所有角色都登場。系統上,也有些不得不把角色從隊伍中撤下的情況。因此,在這些場景上關於哪個角色該如何發揮作用,我們相比以往更加細緻地進行了設定。
Q:哪些場景在開發團隊中特別有人氣?
A:這個因人而異,所以人氣也很分散。有認為哈梅爾相關的劇情很好的,也有覺得最終決戰的角色集合的場景很好的。估計各位玩家也是相同的想法吧。
Q:社長喜歡哪個場景?
A:我的話就是最後的場景。經歷閃4作,黎恩每次在結局的時候不是都特別慘嗎(笑)。他終於能得到回報了,感覺鬆了一口氣。黎恩是這五年間一直陪伴我的角色,「太好了」,終於能夠這樣忠心祝福他了。
Q:必須看了NE之後才能打TE的理由是什麼?
A:先看NE再看TE,和直接看TE的感覺不一樣啊。先看一次NE之後再看TE,對於這次整體佈局才能更受到感動,考慮到這點,才設置成先NE再TE的。另外,最初開發團隊還建議過,如果不完成所有任務就不讓看TE。但是,這是個相當苛刻的條件呢……相信看過TE的玩家都能懂,如果那樣的內容無法讓玩家看到的話,實在太可惜了。以前製作《伊蘇origin》的時候,曾經設置過,如果不通關2個路線的話,無法見到第3條路線。當時就有玩家無法玩到第3條路線,所以這次閃4,才另外設置了能讓所有玩家都見到TE的條件。
Q:是不是實際上故事上有各種分歧線,根據各個結局,世界線會不一樣?
A:關於這點我不評論。
Q:現在我們知道在帝國發生的各種事件,其元兇即為伊修梅爾加。請告訴我們伊修梅爾加是如何誕生的。
A:騎神的誕生原本為了是把《鋼》分成七份進行控制。但是,這樣只是把問題推後了而已。騎神這個系統本身就很不安定,因此才導致分成了七份的力量的其中之一覺醒了惡意。
Q:那在那個階段有啟動者麼?
A:當時還沒有啟動者。騎神本身是像AI一樣的東西,其中之一在思考過程中逐漸覺醒惡意,然後開始在幕後操縱人類的鬥爭心等等,這就是伊修梅爾加誕生的過程。其他的騎神各有自己的個性,也是因為同樣的理由。
Q:900年前的帝都出現的暗黑龍,也和伊修梅爾加有關麼?
A:估計是相關的吧。人類社會,特別是引發帝國的各種混亂的事件,總會被伊修梅爾加盯上吧。
Q:暗黑龍的詛咒,和帝國的詛咒是同一個東西麼?
A:就這麼解釋沒有問題。
Q:暗黑龍是伊修梅爾加創造出來的東西麼?
A:並不是伊修梅爾加創造出來的。而是(伊修梅爾加)通過某種方式對它施於了影響,從而導致其變成了暗黑龍這種形態。
Q:為什麼伊修梅爾加會如此執著於德萊凱爾斯的靈魂?
A:首先,德萊凱爾斯本身是非常高潔的人,且充滿了人性。基本上,騎神沒有啟動者的話就動不了。伊修梅爾加在過去一千多年中一直在尋找自己的啟動者。終於遇到了能滿足自己慾望的,擁有高質量靈魂的德萊凱爾斯。
Q:除了德萊凱爾斯以外,沒有嘗試過去找其他啟動者麼?
A:考慮到伊修梅爾加那種異常的固執,應該是沒有吧。即使德萊凱爾斯去世之後,仍然在尋找他。畢竟從人性和立場等等來看,都是數千年選一的豪傑。
Q:奧斯本是德萊凱爾斯的轉世。在塞姆利亞大陸(轉世)這種現象有過其他例子麼?
A:還沒有嚴密設定到具體誰是誰的轉世。靈魂先回到女神的身邊,然後發生了某種錯誤,導致出現轉生這種現象的話還是有的。但是,並不說塞姆利亞大陸會經常出現轉生這種現象哦。
Q:奧斯本所持有的《終末之劍》為何不能擊殺《黑之聖獸》?
A:就如最終場景所描繪的那樣,那把劍就是伊修梅爾加本身。不止伊修梅爾加,騎神原本都是《鋼》也就是《至寶》,都是女神的創造物。因此對於女神創造物的聖獸,設定上是無法用同樣是女神創造物的伊修梅爾加去打倒的。聖獸只能由擁有靈魂的東西才能打倒,因此才會變成如果不是米莉亞姆或者亞爾緹娜所變的劍就無法打倒聖獸。
Q:黎恩的鬼之力,果然是和伊修梅爾加有關麼?
A:基本是和伊修梅爾加有關。在自家被襲擊的時候,奧斯本借助伊修梅爾加的力量把心臟移植給了黎恩,那個時候伊修梅爾加的因子作為媒介,附在了黎恩身上。然後這與黎恩原本就擁有的潛在的東西相結合,變成了鬼之力。另外,過去雖然馬克幫以「混雜」來形容黎恩的情況,但這並不是指和《外之理》的力量混雜。
帝國的詛咒是由《黃昏》引起的噪音
Q:帝國的詛咒,容易受它影響的人和不容易受影響的人區別在哪裡?
A:回想一下變化特別大的人,是否感覺到他們之間有共性呢?精神面有心理陰影的,或者有很強自卑感的人,就更容易受到詛咒的影響。阿爾斯塔的村長這種,如果能認真讀過全部相關的信息的話就很容易看懂他的變化。雷擊燒了雷海姆的家,沒過多久就接到了奧利維爾的訃告,因此在巨大的悲傷之中被鑽了空子,才變成了那個樣子。當然也有偶發性的因素,導致有些人正好受到了很大影響。
Q:受到詛咒影響的人,大多是帝國的人呢
A:是呢。可能因為外來人不容易受影響吧。
Q:孩童並沒有因為詛咒的影響而變得充滿攻擊性呢
A:這個是英雄傳說系列的傳統。基本不會讓小孩子和動物受到很糟糕的對待。
Q:還有因為詛咒導致記憶混亂的例子。這又是因為什麼原因引起的呢?
A:設定上,《黃昏》本身會對各種東西如噪音一般介入。
Q:對伊修梅爾加來說,可以借《黃昏》讓大家忘記對它不利的事情吧。
A:雖然不一定是伊修梅爾加自己有意識地這樣做,但《黃昏》的噪音就結果來說的確變成這樣了。
Q:作品中,帝都首長所做的各種對策,都一一被妨礙了。這也是詛咒的影響麼?
A:正是如此。並不是伊修梅爾加監視著帝都首長,而是某種程度上作為一種系統產生噪音去進行妨礙這種感覺。
Q:煌魔城出現過的事被大家忘記了,是否也用了一樣的手段?
A:是一樣的。請將《黃昏》的噪音=意識或者記憶上的混亂這樣來理解。
Q:薇塔想通過開啟模擬《相剋》來嘗試釋放帝國的詛咒。如果不是被奧斯本奪走了計劃,她的嘗試是否會成功呢?
A:僅通過煌魔城的出現,(她的計劃)是沒有100%成型的。只是,如果那時候她能成功模擬《相剋》的話,或許不會演變成如今把全世界都捲入的情況吧。
結局後各角色和國家動向
Q:TE後,最後描繪了黎恩從利布斯的宿舍走出的樣子。七組之後會如何呢?
A:關於新七組,基本大家都會回去讀書。雖然還不清楚阿修會如何安排,但希望他能回去呢。
Q:對其他主要角色之後的去向也很在意。
A:在今後的系列中,可能會描述到這部分,也可能以此為重點做個外傳一樣的東西。
Q:主視覺圖是「七班,反抗」的主題,之前有聽說亞麗莎和尤西斯和大家面朝相反的方向是有理由的。到底代表著什麼呢?
A:閃4中,亞麗莎在立場上十分的嚴峻。因為她的家人全在敵方。(面向相反的方向)是為了表現出她那種消極內疚的心境。尤西斯的話就是積極的意義了。他是黎恩不在時七班的領導者,圖上體現出的是一旦有什麼事情他都會給七班殿後這種意義。另外,想讓他和馬奇亞斯背靠背也是一個理由。
Q:包括帝國在內的各國情勢,和至今為止的相比會有哪些變化?
A:雖然結局有說帝國支付了賠償金,但並不是戰敗國。而且賠償金並不只是帝國財政出,還有皇帝和四大名門、RF社一起支付。因此,並不是說帝國國力會比周圍國家差了。只是至今為止過於突出的部分得到抑制,國力平衡上並不會有大的崩壞,「有帝國也有共和國」這樣的情勢,今後也會持續下去。
Q:塞德里克失蹤了,那皇族的繼承權方面有什麼影響麼?
A:雖然尤肯特三世還健在,但這今後對皇族來說會是個很大的課題。只是,如果由奧利維爾來繼位的話問題很多。首先雪拉的出身地不明,是否會被周圍接受也是個問題,而且四大名門之中估計也有同意和不同意的吧。不過,貴族制度本身今後會如何,也逐漸會變成一個問題呢。
Q:身為皇族卻作出出人意料行動的塞德里克,是否成為了執行者呢?
A:員工中也有在談這個話題。雖然還沒有正式決定,但說不定成為了執行者呢?說起來,閃3時期玩家們都很討厭塞德里克,本作中倒是大部分原諒了呢。只是,閃4又變成了盧法斯集了一身仇恨(汗)
Q:盧法斯是有聖女那件事嘛。那個場景大家都愣了
A:畢竟說著「請傳說就此退場吧」刺了最後一擊,給人的印象很差吧。
Q:這樣的盧法斯在結局被逮捕了呢
A:代替自己仰慕的父親奧斯本而被捕,盧法斯也在想著是否能做點什麼事情,但自己的處境又不是自己能決定的,抱著這樣的內心鬥爭呢。
Q:戰後,帝國政府變成了由雷格尼茲主導,以繆澤為首的四大名門會怎麼行動呢?
A:只是由雷格尼茲暫時統治,但今後是否會由他來繼續主導,還沒有考慮好。四大名門是由各自的當家主導的,但繆澤還是學生。等她畢業之後應該會有公開於眾之類的事情,可能在這之後才會展現頭角吧。
Q:戰爭本身第二天就結束了。但大量的帝國民眾都參與了戰爭。大概有多少犧牲了?
A:那種狀況下很難想像沒有傷亡。雖然比預計的要少,但帝國和共和國雙方都出現了大量的死傷者。
Q:克州有出現金騎的試煉場。那片土地上仍殘留著什麼麼?
A:克州即有被帝國合併的時期,也有作為共和國自治領的時期,歷史上非常不安定的一個地方。在反覆(被雙方統治)這些歷史的過程中,是否變成了會發生各種事情的特殊場所了呢。怎麼說呢,感受到了某種因緣吧……
Q:那麼今後的系列中是否有可能會再次以克州作為舞台呢?
A:的確很有可能呢。
Q:以前說靈智草是克州固有的產物。這個靈智草在帝國全土出現的理由是?
A:是因為克州變成了帝國領土。就跟帝國詛咒在克州出現是一個理由。克州固有的現象在帝國也發生,因此靈智草才會在帝國出現。
焰和大地的至寶所持有的力量是?
Q:地精成為伊修梅爾加的眷屬的時期,和900年前大地聖獸變成黑之聖獸是同一時期麼?
A:是的。另外,弗朗茲(亞爸)變成不死者,是受到了眷屬化的影響。並非是成為了啟動者哦。
Q:阿爾貝利希這個名字,是從初代地精長繼承得來的麼?
A:阿爾貝利希是,在地精的眷屬選擇中最為優秀的子孫代代奪舍,就像精神生命體一樣的存在。並非繼承名字,就是作為阿爾貝利希本身這樣一個存在。
Q:地精這個集團,作品中只登場了弗朗茲和喬治。還有其他人麼?
A:雖然沒提到,但說不定有呢。那樣的設施只由兩個人管理,有點不太可能啊。
Q:關於羅塞的真身,就是先代的使魔這種理解正確麼?
A:關於羅塞的真身,她並非是使魔和焰之聖獸的融合體。焰之聖獸和焰之一族的族長融合的只有初代羅塞莉亞。而初代羅塞莉亞通過月冥鏡把自己的備份輸入給使魔,才成就了現在的羅塞莉亞。她也有古利亞諾斯和塞利奴這樣的備份。被稱為吸血鬼的理由,是因為焰之力本身就可以操縱精神的原因。因為可以操縱精氣,就被誤認為是能夠吸取精氣的吸血鬼了。
Q:焰之至寶赤色聖柩和大地至寶巨大黑槌作為鋼而消滅了。這兩個至寶本來擁有的力量是什麼?
A:兩個至寶一段時期內都是作為巨人的形態存在,並賜予各自下屬的人類奇蹟。就和空之至寶輝之環一樣,雖然劇中並未具體闡述它們的力量,但設定上,焰之至寶掌管精神,大地至寶掌管肉體。至於為什麼如此設定,不是有「魂魄」這種東西麼。「魂」指氣而「魄」指肉體是它的原梗。TE最後通過讀取2個至寶的系統,才能復活庫洛和米莉亞姆。另外,這兩個力量集合之後變為《鋼》,也是這兩個至寶的力量的體現。
Q:阿爾貝利希給騎神進行了排位。騎神有性能差的理由是?
A:這只是一種作用上的分配,與個性無關。鋼的力量被分割的時候,並非是被均等分割的。而個性的產生是因為分割,還是因為各自對現實世界的適應性,就任由各位想像了。
Q:聖女的復活,防止塞德里克衰弱死等等,騎神和啟動者之間的聯繫會出現各種各樣的影響呢
A:騎神會與想要其成為啟動者的人簽訂假定契約。然後對這種啟動者候補提供加護,避免他們的死亡。塞德里克之所以沒有衰弱死就是因為簽了假定契約。
Q:這個理論能用在紫騎啟動者的獵兵王身上麼?
A:獵兵王和鬥神戰鬥了三日三夜是因為不管誰都作為啟動者候補都行。最終被選上的是獵兵王,是因為跟隨獵兵王的人更加好掌控。可能單純是因為西格蒙德那邊很難搞(笑)
Q:盧法斯是因為什麼原因被金騎選上的呢?
A:作品中並未說明這個過程。設定上,金色象徵永恆。盧法斯某種意義上是偽裝起自己生活,這種想取回真正的自己的心情=追求永恆,這種貪慾和氣概就被金騎承認了,這個是背景設定。
Q:TE情況下,這個世界最終騎神完全消失了麼?
A:消失了。
Q:遊戲序章無法讀黎恩名字部分的文字。這是什麼意圖?
A:為了表現出黎恩暴走失去自我的狀態。雖然周圍的人都能認知到黎恩的存在,但黎恩自己已經連(自己的)名字都想不起來了。這與作品中播放的「通往明天的軌跡」的歌詞部分「取回你的名字」也是聯繫在一起的。
Q:大地聖獸阿爾格雷斯也是最初無法讀取名字,但打倒它之後就能取回真名了呢。
A:聖獸是女神派遣的,與這個世界之理相關聯的存在。被殺這個事實可能和它的名字無法被認知這件事有所關聯。
Q:大地聖獸取回自我後出現在聖靈窟的理由是什麼?
A:阿爾格雷斯實際上已經被消滅,本作中出現的只是星光體。出現在聖靈窟是因為那裡是被稱為聖域的特殊場所,也有黃昏的影響。
閃4所揭露的新事實!
Q:閃4揭露的很驚人的新事實。請再說明一下軌跡的世界。
A:首先關於系列根基的世界觀部分的問題我不做回答。今後的系列會慢慢地深入,除了現階段出現的關鍵詞之外我不會做說明。
Q:塞姆利亞大陸周邊存在無法到達的海域和空域。另外作品中還提到了大氣圈。
A:大氣圈這個概念,在物理學和自然學上有被認知。只是關於這個世界是否是球體我無法說明。有世界存在邊界,並且從邊界處開始發生崩壞——這樣的說法呢,現在能說的也只有這麼多了。世界是什麼形狀的,是今後後的作品中會提到的內容吧。正好剩下的舞台裡,是能夠說明這方面(事實)的地域。
Q:也揭示了《外之理》的存在
A:目前,只是知道有這麼個東西存在。馬克邦雖然說了很多,但他之前在的世界是否被毀滅了也沒有明說。
Q:我總感覺外之理和《影之國》在構造上有點像?有迷宮,如果乘船突破了(那些迷宮)的話是否就能到達外面的世界了麼?
A:從構造上來說說不定是相同的。
Q:《影之國》發生的事,是否是複製塞姆利亞大陸的理呢?
A:這個我不知道。那個是因為古代遺物的力量引起的,而古代遺物本身是什麼東西目前還沒有說明。如果追溯根源的話,可能是同類型的東西,也可能是在暗黑時代之前的東西。
Q:可能世界、永劫回歸、位相機關、AZOTH這些關鍵詞也出現了呢
A:關於AZOTH,雖然很多玩家都以為是個組織,但其實這是古代遺物裡的一種系統,是記錄因果的裝置。其他的關鍵詞,與普遍的SF作品中使用的詞並非完全相同意思,而是轉換成了在這個世界裡的意義。
Q:馬克邦所融合的是塞姆利亞大陸的人麼?還是說融合了這個世界的名為馬克邦的人呢?
A:馬克邦的身體是塞姆利亞大陸人類的身體。但是,這個人原名是否是馬克邦並不明確。
Q:那是否是有什麼關聯的人呢?
A:這部分現在不知道。可能是偶然,也可能是有什麼因緣。
Q:馬克邦和魔劍的相性很好,是因為同是外之理麼?
A:那是盟主為了配合馬克邦準備的東西。並不是馬克邦原來就持有的劍。
Q:兩把魔劍是成對的存在麼?
A:兩本劍並不成對。噬神者那把劍是盟主為了萊維準備的劍。
Q:馬克邦是50年前融合的,這也是導力革命發生的時期呢
A:50年前是個關鍵詞。查詢一下那段時期發生了什麼,說不定會有有趣的發現。
Q:DG教團也是重點呢。教團建立的過程,今後會說明麼?
A:雖然有這個可能性,但具體還沒決定。只是DG教團是對大陸東側也有影響力的組織。共和國也是最受其害的。今後,很大可能性會描繪大陸東側的部分,在那裡出現教團的名字、受到教團影響的各種內容說不定會出現。
Q:DG教團的約亞西姆,到底看到了這個世界的什麼?
A:從他的那個樣子來看,應該是看到了什麼吧。他到底看到了什麼,現階段不知道。
Q:約亞西姆所看見的東西,結社的上層知道麼?
A:對於他能看見的那些東西,我認為(結社)應該是知道的。
Q:謎題很多的貝利爾,她也和外之理有關的麼?
A:應該從她到底是個啥開始問吧(笑)
盟主和結社是觀測者?他們的目的是?
Q:雖然揭露了結社的目的是對至寶的觀測,但永劫回歸計劃,也是這樣的目的麼?
A:毫無以為(結社)今後也會以相同的形式行動。
Q:以觀測為目的,從這個角度來說空軌的懷斯曼的行動是否是異常的?
A:空軌明明以至寶的回收為目的,但到了零碧軌明明至寶都消失了卻不在乎,很多玩家肯定會覺得「咦?」了吧。這樣看的話,的確懷斯曼的行動是異常的,結社的目的基本上是對至寶的觀測,但這次也揭露了有對使徒和執行者的觀測。
Q:關於《永劫回歸計劃》,有提到除了完全退出組之外的使徒和執行者都會回來。理由是?
A:聖女和薇塔都是贊同盟主的想法才進行行動的。(如果知道)「她們到底了知道了些什麼」說不定就能得到一些線索。閃4中有尤娜指出結社整個組織構成的場景。既然做出了這個場景,肯定代表是有意義的。
Q:向盟主效忠的人,性格差距和人性差距都很大啊
A:這部分是受「是否知道(盟主的真實目的?)」的影響。
Q:盟主真是個謎一樣的存在呢。
A:關於盟主,作品中所說的就是全部了。不過,和作品中所闡述的通常的塞姆利亞大陸的理有一些不一樣的地方呢。
Q:盟主的聲優是誰?
A:為了不讓大家特定到盟主是誰,所以每次都由不同的聲優配音。
Q:結社這次失去了聖女。她真是到最後都那麼溫柔
A:一直守護著德萊凱爾斯的人。閃1救黎恩不是因為他是啟動者,而是因為德萊凱爾斯轉世的奧斯本的兒子。即使這樣的她也心醉於盟主,因此盟主這個存在才更加顯眼。
Q:布盧布蘭是作為阿雷斯塔登場的,那是他的變裝麼?還是布盧布蘭的真實身份?
A:還沒確定,但因為布盧布蘭本來就是貴族出身,「說不定就是?」這樣的感覺吧。不過,大概就是這樣了吧。
Q:關於小丑的性別,遊戲中有讓人覺得是女性的場景呢。
A:這個性別答案(開發人員)也沒告訴我啊,這麼一想好像瓦奇也是。
Q:黑之史書所記載的禁忌之子是懷斯曼麼?
A:是的
Q:尼爾森是這麼入手黑之史書的最終卷的?
A:入手方法不明。黑之史書並非有形的東西,而是突然在現實世界出現的,有時候突然就在書店裡販賣了。正因為尼爾森雙目失明,所以手摸到書就發現了是黑之史書。
Q:果然還是覺得尼爾森好可疑(笑)
A:的確讓人覺得可疑的人變多了呢。貝利爾也是。順便,還有玩家說尤娜的父親馬修,雖然看上去是個好人但因為戴著眼鏡就覺得他很可疑呢(笑)
逐漸揭露七曜教會的全貌!?
Q:七曜教會知道外之理的存在。今後也會追蹤世界之謎麼?
A:某種意義上即是yes,也是no。他們的立場是防止混亂,所以對外部隱藏了一些東西。反過來說為了防止混亂,自己必須知道一些東西。
Q:各地的司祭都知道詛咒,這點有些意外呢
A:教會本身到底是個什麼組織還沒有明說過。今後會爭取比3rd更具體來描繪相關內容的。
Q:是指七曜教會在塞姆利亞大陸擴散如此之廣的理由?
A:暗黑時代以後,某種程度上團結起人民的是教會這點已經明確說過了。當時至寶也已經出現。這些和教會如何關聯,大家可以自行想像。
Q:本作中描繪了蓋烏斯和托馬斯的活躍,其他教會關係者的行動也很令人在意呢
A:也有只在結局裡登場的教會關係者嘛。教會也變得人才豐富了,有機會也想能好好描寫一下呢。
Q:瓦奇有斯卡雷特做他的從騎士了,誰會成為蓋烏斯的從騎士也很在意呢
A:這個意義上,黎恩成了劍聖之後也能收弟子了。但是黎恩到底會是什麼劍聖呢?已經不灰了啊(笑)
結局裡的隱藏故事
Q:閃4發售之後,人氣角色有變化麼?
A:上次亞爾緹娜是最高,這次應該也會很有人氣。然後就是黎恩和庫洛也很有人氣。看過TE的玩家中,奧斯本的人氣也上升了呢,也收到了奧斯本是父親太好了的意見。
Q:不過,也有意見表示本作中登場人物有點太多了?
A:玩家們反饋的嚴厲意見裡,就有這類意見。重視角色(場面)的熱鬧性,就很難做一些比較深入和嚴肅的劇情,只能通過強力的設定走走過場了。
Q:終章的鹽之樁,氣氛非常好,但是裝備和珠子沒法調,的確是有點走過場的感覺呢
A:其實最後鹽之樁的部分,開發人員之間都討論過。也有「都設置好了不就只是走過場麼」這樣的意見,但是最終還是判斷「大多數玩家還是喜歡現在這樣的」。
Q:最終決戰之類,角色很多所以氣氛炒得很熱鬧的場景不少。是不是還有很多想放出場的角色呢?
A:教會關係者、雷神、S級游擊士出一個人之類的提議都有過。因為很多原因只能放棄的角色也不少。如果讓角色登場了,必然是需要給他們活躍的場面的。不過,希望能在其他地方補完這些角色呢。
Q:發售後,有過幾次更新。整體來說圍繞角色性能的調整比較多啊
A:是的。玩家的意見中經常有「喜歡的角色太弱很傷心」之類的意見,但反過來從來沒有過「希望削弱這個角色的強度」這類的意見。還有,一部分玩家強烈要求「想要後宮特殊劇情」(笑)。但是,也有不喜歡這類劇情的玩家,所以很頭痛。
Q:追加克洛的技能的理由是?
A:收到了一些說「克洛很弱」的意見,為了回應這些期待所以就追加了。因為這次表示「終於可以讓黎恩和克洛組隊了」這樣的意見有很多。
Q:近藤社長一般怎麼組隊?
A:我也是想讓黎恩和克洛組隊,所以克洛一直是常駐隊友。其他的人員,是隨著故事進行還有要去的場所進行選擇吧。
Q:結局的反響如何?
A:能有如此豪華的結局還是第一次。圖的數量、角色數量都非常多,希望玩家能夠得到滿足就最好了
Q:結局裡米莉亞姆拿著捧花。之後米莉亞姆又把手裡的捧花分割了舊七組的女性,能感受到故事性呢
A:其實結局裡是偷偷藏著一點小故事,我放手讓他們去做了結果在我不知道的地方加了這些故事(笑)。比如,托娃和安穿的東方風的旗袍,前日譚已經提到了是安所準備的東西。另外,原本預定在和奧利維爾和雪拉的結婚典禮的同時進行阿蘭和布萊希特的結婚典禮的。但是違和感很重所以就放棄了。另外比如還有人提議要讓黎恩和最終絆的對象進行婚禮,但畢竟根據選擇對象不同還會有未成年人……
Q:結局要進行奧利維爾和雪拉的結婚典禮,是閃4製作開始時就決定了的麼
A:(奧利維爾的婚禮)是最開始就決定了,但當時還決定只是劇情演出,不過畫師對我說「我會加油的」,超級努力地把整個劇情畫完了。新舊七組還畫了禮服。
續作的舞台在塞姆利亞東部!
Q:本作為帝國篇完結篇,關於今後的展開是?
A:軌跡系列的框架部分在最初階段就已經決定了,而隨著製作階段的進度會逐漸完善,這樣的製作方式會繼續下去的。
Q:具體來說,考慮把哪個地方作為續作的舞台?
A:至今為止是利貝爾、克州、帝國這樣的順序過來的,還沒有描繪的就是這些地方再往東的地域了。最大的是共和國,其他還有幾個僅以名字出現的自治州。應該會從這些中間選擇一個作為主要舞台開啟下一部軌跡作品。
Q:系統上會進行變更麼?
A:帝國篇對我們來說也是一個很大的節點。下一作中對於遊戲的系統、式樣都會進行大幅度的修改。另外,至今為止描繪的內容中也有一些尚未完全完結的部分。對於這些部分,我們也正在摸索是否能做出一部作品,能(讓我們自己)和各位玩家一起完全燃燒。
Q:結局中,是否有和以後相關聯的部分或者希望大家記住的部分?
A:希望大家記住的,有關聯的部分可不止在結局有啊(笑)。與世界之謎相關的關鍵詞、結尾彩蛋的結社部分之類的,是與今後軌跡相關的重要劇情。
Q:最後,對軌跡粉的玩家說一些話
A:到帝國篇這個巨大的節點為止,花了14年。14年中一直在玩軌跡的玩家,中途加入的玩家,都玩過了各種軌跡遊戲了。多虧大家軌跡才能走到今天。今後軌跡系列也會繼續走下去,除了至今為止的內容,還在考慮加一些新要素。而且系列已經很長了,為了走下去必然會進行一些改變。包含以上種種,我們接下要朝系列完結的目標前進,也請各位玩家多多捧場。
https://tieba.baidu.com/p/5987968777
通往《相剋》的道路
《七之騎神》在特定的場合下進行廝殺,目標是最終合成《鋼》,也就是《巨碩之一》,這就是《相剋》。
(就是複述閃4相剋的劇情,略過不翻了)
八葉一刀流
摘幾個重點
決戰前夜,由師兄卡西烏斯見證,黎恩接受了和自己對決這一試煉。在這場儀式中,黎恩以化為他自己的卡西烏斯為對手,戰勝自己後,領悟了《奧義·無仞劍》,並取得八葉奧傳的捲軸和《劍聖》稱號的許可,並且取得了收徒的資格。
八種型
一、 螺旋 云老師的大弟子卡西烏斯達到皆傳的型。
二、 疾風 亞里歐斯達到皆傳的型。黎恩的裡疾風是它的派生技。
三、 業炎擊
四、 紅葉切 閃1用來開鎖的
五、 殘月 理查德擅長的招數
六、 緋空斬,常用語劇情演出,也是黎恩的地圖攻擊
七、 無,又稱無想霸斬黎恩和卡西烏斯被授予的招式(但這裡只說授予,沒說老卡在這一型達到了皆傳)。黎恩的無仞劍是這個招式的秘奧義
八、 無手失去劍時用的格鬥術
父與子
明明是親生父子卻骨肉分離,以學生和帝國宰相的身份再會的黎恩和奧斯本。黎恩在帝國內戰的最後知曉了自己和奧斯本的血緣關係,從那之後一直懷抱著複雜的感情,試圖查明奧斯本的真正心意。在得知父親的目的是促進帝國的詛咒後,為了阻止他而行動。最後理解了奧斯本被詛咒操控卻以強韌的精神力進行抵抗,為了帝國的未來故意把自己變為大惡人的事實。
不說太多,靜待兒子的成長
得到和奧斯本對話的機會後,激烈地向他提問的黎恩。但奧斯本只提供了一些殘缺的情報後,把尋找真相當做「功課」留下後就離開了。
意外的相遇中,黎恩感覺到的是——
在帝都見到奧斯本的黎恩感到胸口一陣疼痛。這是因為奧斯本移植給他的心臟起了反應吧。
第一次知道血緣關係
閃二終章內容,略
最後的告別,心意互通
打敗《黑之伊修梅爾加》,將帝國從詛咒中解放的黎恩和奧斯本最後的交流。互相理解對方行動的意義,並且以對方為豪的父與子。留下告別的話語之後,奧斯本靜靜地消逝了……。
黑之伊修梅爾加相關的真相
受到人類的影響覺醒了惡意的騎神,在帝國散播詛咒的種子的元兇。將地精眷屬化後支配他們,暗藏在帝國歷史背後的力量。
由焰和大地《至寶》的力量融合而產生的,蘊藏著究極且不安定的力量的《鋼》=《巨碩之一》。為了封印這個力量而製造出來的,作為《巨碩之一》的力量容器的《七之騎神》,其中之一就是《黑之伊修梅爾加》。騎神原本就有自己的思考系統,但伊修梅爾加受到人類「惡意」的影響,進化成了獨立的生命體。就像擁有絕對力量的「神」一樣,四處散播詛咒。
伊修梅爾加至今所做過的事
作為騎神誕生後過去了約1200年,伊修梅爾加在歷史的背後都做了些什麼?
1. 對地精的支配
被空之女神授予了《大地的至寶》,同時也是騎神的創造者的地精。可以說是自己的創造主的一族,被伊修梅爾加作為眷屬支配。800年前地精留下和魔女訣別的宣言後從表面舞台上消失,原因就是伊修梅爾加的支配。這之後,伊修梅爾加一直利用地精,為《相剋》準備合適的場所和兵器。
弗朗茲作為萊茵福爾特家的女婿,對自己是地精這件事沒有自覺。但他的靈魂受到伊修梅爾加的呼喚,作為地精之長·阿爾貝里希覺醒。
2. 對德萊凱爾斯靈魂的執著
從系統上,騎神離開了啟動者是無法發揮強大的力量的。被伊修梅爾加盯上的就是在《獅子戰役》中展現了優秀資質的德萊凱爾斯。它憑依在德萊凱爾斯身上,企圖逼迫他成為自己的啟動者,但大帝到了自己的壽命死去了。於是這一次,伊修梅爾加對轉世的大帝設下陷阱,使他成為了自己的啟動者。
獅子戰役結束之後,伊修梅爾加就對德萊凱爾斯固執地竊竊私語。但德萊凱爾斯沒有屈服,以他鋼鐵一般的精神力撐到了亡命的那一天。
盯上的奧斯本的伊修梅爾加利用詛咒的力量襲擊了奧斯本的宅邸。並且用黎恩的命作為誘餌,得到了它心心唸唸的啟動者。
3. 加速《黃昏》的進程,希望自己借此成為《巨碩之一》
伊修梅爾加四處散播詛咒,是為了讓帝國達到充斥著鬥爭的狀態,也就是為了《巨碩黃昏》的到來。這樣(黃昏到來)一來,就達成了七架騎神互相爭奪力量,執行《相剋》的條件。伊修梅爾加利用《相剋》來統合騎神的力量。並且讓自己化為再煉成的《巨碩之一》,進而支配整個世界。
過去的時代中所進行的騎神之間的戰鬥,全都是為了《相剋》所做的準備。到了現代,七架騎神齊聚,通過奧斯本的手段,世界大戰這樣充滿鬥爭的場地也準備完畢,毫無疑問正是伊修梅爾加所期望的狀態。
伊修梅爾加在最終局面下的行動
即使最終局面裡發生了奧斯本被打敗這樣預想之外的事,也可以利用黎恩這個備用品來完成伊修梅爾加的願望。然而……?
1. 憑依在黎恩和瓦利馬爾身上
黎恩所搭乘的瓦利馬爾和奧斯本駕駛的伊修梅爾加。贏得《最終相剋》的人,是有眾多夥伴所支持著的黎恩。然而,黎恩已經被選為《真正的祭品》,成為了完全夠格作為奧斯本的備用品的存在。從「黑之騎神」身上逃離,憑依在黎恩身上的伊修梅爾加的思念體,想借由瓦利馬爾來統一騎神的力量。黎恩自身還維持著被伊修梅爾加抓住的狀態,想靠犧牲自己來消滅它……?
從黑暗中誕生的漆黑的存在侵蝕了黎恩
成為了思念體,憑依在黎恩身上的伊修梅爾加。它想用自己黑色的意志將黎恩置於自己的支配之下。
《灰》被染成黑色,成為了被詛咒的騎神
由於伊修梅爾加附在了黎恩身上,瓦利馬爾也發生了變化。變成了彷彿將帝國的詛咒集於一身的不祥的姿態。
黎恩
原本要將依附在自己靈魂之上的伊修梅爾加思念體和自己一同放逐到大氣圈之外,但借助聖獸的加護而得救。
2. 由於「大地之牢」等的作用以不完全的《巨碩之一》出現
在獲得《大地的聖獸》阿爾格雷斯的加護的情況下,從伊修梅爾加的束縛中解放出來的弗朗茲會登場。借由他的建議,黎恩將伊修梅爾加和即將煉成的《巨碩之一》封印在《大地之牢》中。由於《最終相剋》比預定更早地進行,以不完全的《巨碩之一》的形態被煉成的伊修梅爾加,是它唯一可以在這個次元被消滅的形態。在大家拚命的猛攻下,《巨碩之一》被消滅,最終消失了。
3. 作為《黑色的思念體》迎來最後的時刻
《巨碩之一》失去了容器,回到影子一樣的《黑色思念體》的形態的伊修梅爾加,對黎恩表示「正是因為自己授予了他們鬥爭的概念人類才會進化」,乞求他的饒恕。黎恩承認伊修梅爾加的行為使人獲得了成長,但他宣言,會「直面促成伊修梅爾加誕生的人性,向著更高的可能性前進」。黑色的思念體被一刀斬斷。
帝國詛咒相關的真相
帝國詛咒的本質是,煽動帝國人的憎惡和鬥爭本能,將局面引向更大的破壞的東西。這個詛咒影響到帝國全土乃至周邊各國的狀態即為《巨碩黃昏》。
詛咒的作用:
1.在詛咒影響下會有部分人獲得規格外的力量
這裡提了鐵血之子、開魔煌機兵的衛士隊
2.賦予擁有力量的人特定的使命
賦予特定的人物某種使命(任務)的力量,也就是「詛咒的強制力」。
在帝國的歷史中,它毀掉了很多人的命運。
閃3最後亞修成為祭品,追究引起《哈梅爾的悲劇》的原因,最終襲擊了皇帝,就是強制力的其中一個例子。
閃4揭示了詛咒還會選擇黎恩和光劍這樣在帝國內影響力比較強的人物作為對象。
光劍有作為帝國最強劍士的實力,被詛咒利用並賦予為《相剋》熱場的使命。不過,他並沒有失去自我。
黎恩在移植了奧斯本的心臟後,就被詛咒選為(附身的)候補者了。會拉下《黃昏》的開關,也是受到了詛咒的強制力的影響吧。
具體列了四個人的情況:
黎恩
除了拉下《黃昏》的開關(這個任務)之外,還被當做奧斯本被打敗後的附身對象來利用。
亞修
襲擊皇帝后被當做共和國的奸細,結果煽動起帝國人對共和國的敵對心。
安傑麗卡
遭到地精槍擊,陷入瀕死狀態後,被奪取自我認知當做棋子利用。
光劍
為達到給第三相剋熱場的目的在蘭花塔和七組交戰
七之騎神和《相剋》的真相
七架騎神是地精製造了容器再由魔女注入力量後誕生的存在。騎神們各自都持有自己的意志,選擇作為自己駕駛者的啟動者候補。候補者們通過了試煉後就會被賦予啟動者的資格。騎神們會在帝國國內發生大的戰亂時出現,時而終結鬥爭,時而帶來破壞。閃4這樣全部騎神都現界,並且獲得了自己的啟動者的情況在帝國漫長的歷史中也是史無前例的情況。
所謂《相剋》就是通過騎神之間的爭鬥來達成對《巨碩之一》的再煉成
所謂《相剋》,就是騎神的啟動者們互相戰鬥,奪取對方的力量,直到剩下最後一台為止的儀式。在戰鬥的最後,騎神們的力量會合為一體,最終將它們力量的源泉《巨碩之一》再次煉成,這就是儀式的目的。這或許是為了接近《巨碩之一》形成的時候,兩個《至寶》互相爭鬥的世界的狀態。
《相剋》大致的流程
STEP1
啟動者們在準備好的「場所」集合
儀式的規則是必須要在為《相剋》準備好的「場所」進行。
地精們建設的精靈窟之類建築裡出現的亞空間之類就是這樣的場所。
騎神們會在這裡互相爭鬥,完成相剋。
STEP2
通過人與人的肉身戰鬥進行暖場
啟動者到齊後不能馬上開始相剋,要先通過人和人之間的戰鬥讓該地點充滿鬥氣=暖場。
STEP3
騎神互相戰鬥,奪取彼此的力量
之後就是騎神之間的戰鬥。戰鬥的勝利者基本上可以奪取敗者的全部力量。重複這樣的流程,一步步接近《巨碩之一》本身的力量。
【不死化】
啟動者會變為不死身的現象的真相是?
啟動者中間有克洛和莉安奴這樣曾經死過一次又重新甦醒,成為不死者的人。引發這個現象的理由在此之前都是不明確的,但在閃4為我們揭露了真相。同時,成為不死者的人最後會迎來怎樣的結局也……
也有像盧法斯這樣,成為啟動者後,為了獲得更強的力量而自願成為不死者的人。
POINT1 啟動者死亡後會作為不死者復活
黎恩和在士官學院的舊校舍最深處見到的景象,正是作為《相剋》的預演而被打敗的啟動者們的墓碑。
即使啟動者死去,為了達成《相剋》,在詛咒的影響下也會強制性地繼續活下去。這就是不死化的系統。不過,當騎神遭到致命的破壞之類的情況發生的時候,騎神經由一段時間後會自我再生,而啟動者會成為不完全的不死者=不死之王。
POINT2 已經死去的人也能成為啟動者
在現代的啟動者中,只有獵兵王是死後成為的啟動者。這是因為他在挑戰造成他死亡的原因——鬥神時已經被騎神選為啟動者候補。會變成這種情況,似乎是因為地精事先作好了準備。獵兵王死亡後,就被騎神選為了啟動者。
(這一段的意思我理解是獵兵王和鬥神3天3夜的大戰已經是啟動者的試煉了,雙方都通過了試煉=誰都可以是啟動者)
POINT3 在《相剋》中戰敗時,成為不死者的啟動者會消失
成為不死者的啟動者,在相剋中戰敗後就完成了自己使命,就此消滅。他們的力量會被勝利的一方吸收。不過,如果能夠接受被勝利者眷屬化,也可以暫時活下來。
《地精》的真相
黑之阿爾貝里希和弗朗茲的關係
弗朗茲是舒密特博士的一號弟子,伊琳娜的丈夫和亞麗莎的父親。他在去世之前被頭痛困擾,還經常自己睡著。這是或許作為隸屬於《黑之伊修梅爾加》的阿爾貝里希的人格將要出現的徵兆。10年前,克魯格(女僕)造訪他的那一天,聽到《黑》的呼喚後,那個人格終於覺醒。由於導力發生器的爆炸一度身故,但由於被伊修梅爾加眷屬化而成為了不死者。
讓銅之蓋爾格產生躊躇的東西
作為地精一族,遵從工房長阿爾貝里希命令的蓋爾格。但他無法完全捨棄自己身為「喬治」的身份。即使被工房長抱怨,還是為庫洛的復活作好了準備,讓他作為《蒼之齊格飛》暫時為工房所用。被命令封住知曉了秘密的安傑麗卡的口時,也主張「她還有利用價值」而僅用對她下暗示首場。卡雷賈斯上的「保險」也不是工房長的命令,而是作為「喬治」的「躊躇」。
在喬治身上使用的《白面》的術
蓋爾格在離開工房時對自己使用的暗示技術,是從結社《噬身之蛇》元第三柱《白面》懷斯曼那裡偷來的技術。可以讓自己彷彿變成在小說裡登場的人物一樣。以庫洛的死作為契機,暗示被解除回到了蓋爾格的身份,但這是否是一開始就設定好的開關還不明確。
地精為迎接《黃昏》的到來做出的東西
地精以引發《巨碩黃昏》,讓《巨碩之一》以完全形態被煉成為最終目的。要達成這個目標,首先需要開發能夠殺死《黑色聖獸》的武器。通過讓OZ系列和戰術殼同步,造出擁有靈魂的武器《根源虛無之劍》。通過S武器收集戰鬥數據也是這個目標的一環。然後利用RF社的力量造出機甲兵和魔煌機兵,加速《黃昏》的擴散,為將整個大陸充滿鬥爭做好準備。取代女神成為新秩序的支配者,是阿爾貝里希的妄想,亦或是《伊修梅爾加》的野心現在還不明確。
《魔女》的真相
艾琳之村和現代的魔女們
魔女們住在位於伊斯特米亞大森林中間,沒有適應性的人不會察覺的艾琳之村。她們生來就有強大的靈力,能力特別高的人還可以自由運用靈視、幻視、暗示之類的能力,
羅賽麗亞的真實身份和焰之聖獸
1200年前,焰之一族的首領為了控制《巨碩之一》,和《焰之聖獸》羅賽麗亞融合,成為了《帶翼灼獸》。900年前,前一代的首領由於地精的背叛而消失了。現在的羅賽麗亞是二代目,原本是先代生出的使魔。通過《月冥鏡》繼承了一部分前代的記憶和使命,成為了二代目羅賽麗亞。
CHECK
魔女的根據地《伊斯特米亞》這個名字早有提及
《伊斯特米亞》這個名字,其實在空之軌跡3rd中就已經登場了。這是《伊斯特米亞異聞》這本禁書的名字。那個時候沒有講到書的內容,本作中判明它是一本寫著禁術的書。艾瑪想用這本書上的禁術為黎恩進行解咒。
https://i.imgur.com/TCfCJDd.jpg
「作為祭品的宿命」
——全身被詛咒浸染依然擔當起七組的重心
將年幼的黎恩從瀕死的狀態中救回來的,是父親吉利亞斯的心臟。但這顆心臟被施加了帝國詛咒的影響,讓黎恩獲得了危險的「鬼之力」。他雖然害怕這個力量會傷害到身邊的人,但還是在逐漸直面自己的內心的過程中慢慢掌控了這個力量。然而以同伴中的一人,米里亞姆的逝去為契機,「鬼之力」暴走了。黎恩作為詛咒的「祭品」被選中,陷入不知是否還有明天的狀態,但還是和同伴們一起摸索從詛咒中拯救帝國的方法。
圖上閃一閃二部分沒有什麼新內容,略
閃三:
暴走的騎神,揮劍斬殺聖獸
因為米莉亞姆的逝去而爆發失控的「鬼之力」。就這樣殺死了《黑色聖獸》,將帝國的詛咒擴散到了周邊其他國家。
閃四:
抑制住暴走卻留下了作為「祭品」的證明
將黎恩從詛咒引發的持續暴走狀態中拯救出來的,是與他心靈相通的學生和夥伴們的聲音。但雖然暴走被制止了,作為「祭品」的證明而已變成白髮紅眼的發色和瞳色卻不能再回到原來的狀態。
詛咒將黎恩選為「祭品」的理由,是為了給(詛咒)本體所憑依的奧斯本準備一個「備件」,最終局面中打敗奧斯本之後詛咒就轉移到了身為備用品的黎恩身上。
https://i.imgur.com/cjq7Qom.jpg
【集結的英雄們】
跨越了國與國之間的隔閡建立的強大羈絆
為了對抗帝國軍《大地之龍作戰》,繆澤打出的《千之陽炎作戰》,會讓軍隊和民眾都付出巨大的犧牲。
不加入其中的任何一方而選擇了第三條道路的黎恩。對他的想法,利貝爾和克洛斯貝爾的來訪者們都表示贊同。
引導解決了《利貝爾異變》的游擊士艾絲蒂爾。以及不介意曾經敵對的過去,伸出援助之手的搜查官羅伊德。
為了不同國家的人們奮鬥的三人在此結盟。
太陽一般的少女,帶著作為游擊士的信念突飛猛進
作為把民間百姓放在第一位的游擊士,更重要的是作為一個人,艾絲蒂爾選擇了和黎恩他們一樣的道路。
特務支援課,為世界而行動
羅伊德的目標是解放克洛斯貝爾,但他選擇優先為了這個世界而行動。對黎恩也懷有發自內心的信賴之情。
作者: Mancer (human capacity)   2018-12-25 09:13:00
好吧原來軌跡系列已經14年了...
作者: msdie911545 (msdie)   2018-12-25 09:18:00
不讓小孩受傷是傳統xD 教團:
作者: Hfy0920 (Hfy)   2018-12-25 09:24:00
超長阿....
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2018-12-25 09:27:00
這訪談字也太多啦
作者: lovefall0707 (咪西西)   2018-12-25 10:01:00
有生之年看得到軌跡的結局嗎...
作者: adolfal007 (蒼青)   2018-12-25 10:34:00
有幾個我心得在意的點訪談有問到,半解惑XD
作者: vuvuvuyu (翔)   2018-12-25 10:36:00
不讓小孩受傷是傳統 蕾恩跟緹歐表示:
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2018-12-25 11:45:00
連三代都還沒玩 這篇真是幾乎看不懂XD
作者: vincent8914 (群青)   2018-12-25 12:22:00
蕾恩:??????
作者: destiny596   2018-12-25 12:59:00
閃三被被砍的白兔表示
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-12-25 15:40:00
蕾恩、緹歐、白兔:????????????
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓)   2018-12-25 16:56:00
難道一定要搞那麼多複雜的設定嗎 看得頭都痛了
作者: destiny596   2018-12-25 17:02:00
這些設定很多都不是在遊戲講明,明明有四作的遊戲空間....搞得很像被人問了後,再想到+補上....而且還有一些未明狀況沒講到
作者: jacj888 (MagicDunk)   2018-12-25 18:00:00
黎恩達到皆傳的型式第七型 無嗎
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓)   2018-12-25 18:09:00
所以讓人看不懂到底是先有那些設定但是沒有做進遊戲內 還是被人問了才來補破網
作者: Kydland (RBC)   2018-12-25 20:37:00
畢竟遊戲時間長度的問題能做的有限 設定無法完全交代口述後補也不是不能接受啦 就像金庸也是這樣閃之軌跡的問題是繞了太大圈
作者: destiny596   2018-12-25 20:40:00
長度夠長了吧,都已經四作了,閃二主線少,閃一閃三一堆校園劇情,閃四拖戲的第二章,砍一些就能把正劇塞進來了啊一堆東西全部塞到雜誌後談,這是要人玩遊戲還是玩雜誌 囧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-12-25 21:16:00
閃軌是沒意義也沒營養的篇幅太多 才什麼都講不完
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓)   2018-12-26 01:25:00
覺得四作遊戲空間也超大了 還無法把東西都做進來 代表劇本成熟度不高時就開始邊做遊戲 不然應該就能好好規劃吧 但記得閃一還閃二時好像就已經確定大致劇本?…結果還…囧但如果是先有設定後來被取捨掉的話 那我感覺好像棄坑之日不遠了XD
作者: Eryuser (Eryuser)   2018-12-26 09:38:00
自從社長說星軌是平行世界之後,他說的話我就看看就好…
作者: vuvuvuyu (翔)   2018-12-26 12:07:00
就是設定塞太多超過編劇能處理的程度,就開始放棄設定或改設定,閃這個情況很嚴重
作者: agagy (Mos)   2018-12-26 12:39:00
管理者是很大的問題啊, 編劇放飛自我寫到收不了很正常管理者就是要負責去控制這種情況
作者: teazippo (teazippo)   2018-12-26 13:13:00
好像沒問到聖痕移植相關的問題
作者: msdie911545 (msdie)   2018-12-26 18:53:00
聖痕倒是蠻好圓的吧 故事也沒說一定太黑暗爆聖痕xD
作者: ThorFukt (托爾)   2017-01-01 10:18:00
樓上的邏輯就好像閃軌做爛 社長跳出來說軌跡也沒說一定劇情要跟前作一樣好

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com