Re: [問題] 非設計系求職困擾

作者: skyprayer (洗碗工)   2017-03-03 00:20:36
※ 引述《mmelanie (Yiyiyitt)》之銘言:
: 小妹我正面臨一個大學畢業即失業的窘境
: 對於找設計工讀挫敗但是還是沒放棄
找設計工作一定要有作品集
(少數狀況 對方因熟知你的能力或有其他能力證明 可以免作品集)
沒作品集就算是相關科系畢業 也很難找到真的設計相關工作
(有些網拍美編 不太用作品集 但做的事也難稱上是設計....)
: 沒放棄是因為從小就很喜歡畫畫設計
: 不論是國中考高中,高中考大學
: 與家人的設計系革命都慘敗
: 因為他們堅定畫畫只是沒用的工作
: 即使如此我還是自學AI,PS
: 現在也在學html&css
自學過程中應該會產生作品
如果只是照書本操作範例 那其實很可惜
最好的練習是熟知原理和技術 但另外找喜歡的題材套用
這樣練習完後 你同時也產了自己的作品
(就算作品粗糙 之後更有經驗時 回頭再修也可以)
再把好的作品編排成集 你就有一份基礎的作品集了
: 未來打算繼續自學網頁設計
: 不過也因為家人的反對
: 大學期間找的工作都是行政工讀或服務業
: 導致一直沒有設計經驗
不管有沒有正式工作經驗
還是得先有作品才行啊......
: 前陣子終於掏心掏肺的跟家人談
: 他們也鬆動了沒有繼續反對
: 但是求職一直撞牆
: 寄了很多信
: 面試了好幾家
: 不論是有薪無薪的
: 面試完的結果都是雖然積極但未符合公司期待
: 甚至還有公司面試時一直強調我非本科系
設計科系每年畢業兩萬人 本科系畢業通常也有一半拿不到正職設計缺
很多還得去當設計助理 美編 美工.......
總之供過於求的情況每年越來越嚴重
(起薪也是每年下降)
另外設計師的專業技能除了手繪表達 美感外
溝通能力 協調能力 分析能力 也都很重要
軟體操作能力相較不是重點 因為這能力最快上手
有心的話 1星期上手PS AI操作不是甚麼問題
(跟AE 3dsMAX比 PS AI操作相對簡單的多 國小就能上手)
但你光會操作也無法自己產生好的作品.....
: 而家人也因此又開始反對設計相關工作
: 我認真的想了想
: 即使我覺得自己的能力與對方開的工作條件相同
: 但是有能力的人比我多的是
: 這樣一直找工作也不是
: 所以打算先找到養活自己的工作
: 一邊學習,累積更多作品
: 希望得到大家的建議
: 謝謝
我在salary有幾篇介紹設計工作相關的心得
可以去看看 再決定是否真的想往這個領域走~
:
作者: mmelanie (Yiyiyitt)   2017-03-03 00:50:00
謝謝您的回文,一直以來我都有持續幫不管是學校朋友設計,有幾頁的作品集,但可能就是期望的能力與公司不同這是我要在努力的,謝謝您。
作者: Decill (inner peace)   2017-03-03 21:03:00
可以參考上面有人問過一樣的問題有個板友建議是 先進入跟設計相關的行業例如印刷廠雖然一開始沒辦法真的開始設計,但至少可以看到跟接觸到很多真正行業上的成品跟累積很多相關知識經驗這行業沒話說,真的就是作品集說話
作者: din1271 (ayres1271)   2017-03-06 00:42:00
有受過設計教育在邏輯上其實差蠻多的AI.PS等終究只是軟體
作者: Decill (inner peace)   2017-03-11 10:22:00
幫補充一下這篇 有一個重點就是跟隨之前各學校升大學潮流(還記得招生率破100%嗎?人人有大學念)現在幾乎是美個學校都要開一個設計相關科系,每年畢業超過兩萬人真的不誇張這其中一堆人有真正學到東西、一堆人不走本科、一堆人找不到工作、一堆人現在跑去賣雞排真的不誇張而真正在這個環境裡面做出成績可以自由做設計的少之又少大部分人拿到工作 也就只是在台灣做稱之為設計的工作而已所以真的要看看你自己目標 還有這是不是你所要的

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