[問題] 畫像風格與方法(Wacom)

作者: jason23855 (D.Wade)   2016-05-02 17:52:01
板上各位大大好~
想請問一下,下列附件是如何創作的
我知道是透過Wacom,但有沒有類似的網站或影片提供大方向與細節
想要透過Wacom+Photoshop 進行類似的創作
感謝
http://i.imgur.com/X7tllyv.jpg
作者: BITMajo (BITMajo)   2016-05-03 08:14:00
電腦接上繪圖板,打開軟體(不一定要PS),直接畫,就這樣頂多旁邊再放照片REF,或是照片開圖層疊在下面描不過這張圖的造型比例不像是描的
作者: jason23855 (D.Wade)   2016-05-03 09:31:00
筆刷的使用呢~有沒有用哪類型的筆刷比較接近,或哪種筆刷風格比較常用來描繪人像
作者: BITMajo (BITMajo)   2016-05-03 15:28:00
最普通的圓形筆刷即可剩下的就是靠繪師自己的功力去調整筆刷顏色、透明/飽合度上色層次、圖層疊合等各種繪畫與軟體的技巧沒有甚麼神奇的筆刷是可以讓你只靠它兩三撇就可以畫出特別漂亮的人物的,真要靠一筆刷走天下的話,反而是最基本的圓筆刷最實用用其他筆刷的話,是可以加快繪畫速度,但不是必要至於風格,那不是筆刷的問題,是人的問題
作者: jason23855 (D.Wade)   2016-05-03 17:03:00
感謝樓上,是說之前畫車和鞋子上YouTube都可以看看跟模擬國外創作者的方式一步一步學,但是人像跟工業風格就有很大的差別了!這應該是設計上的差異,跟人沒太大差異
作者: BITMajo (BITMajo)   2016-05-03 17:13:00
之前買了一本書(其實比較偏向雜誌期刊),裡面有個美國藝術家叫羅恩.勒芒,他的文章講的繪畫理論,將繪畫區分為兩種主要學習方式,"觀察法"和"理論法",我覺得很有趣也蠻有道理的。兩種方式各有優缺點,而且沒有人能只靠其中一種方式,而是兩種方式都會用到,只是比較偏向哪一邊的問題。觀察法可能比較像寫生,所見即所得理論法可能比較像畫漫畫人物,教你頭身比例概念後,讓你畫出憑空想像的角色你的學習方式可能比較偏向觀察法,如果試試看理論法,或許會有新的突破
作者: jason23855 (D.Wade)   2016-05-03 17:33:00
我之前較常上手工業類的風格,所以你說的理論法?我就能應用的上,但是人像的方式我不太熟悉,觀察法?對這方面而言我比較好先入門
作者: BITMajo (BITMajo)   2016-05-03 17:40:00
不管是學習畫什麼東西,都可以用觀察法或理論法開始學習人體有沒有理論?有啊,頭身比就是啊,照頭部對照出身體其他部位比例也是啊,你貼的那張圖,我相信原繪者不僅僅只有觀察而已,也有部分研究了五官比例的理論。比如說0.93比0.68比1這個數值,這是什麼?是人的頭部骨骼長、寬、高的比例 (不過實際上每個人會有差異),眼鼻口耳的位置,也都是有比例理論的。當然有些太複雜,憑人類智力比較難以理論化應用在繪圖上的東西 (比如說很精細的光影色彩)可能就沒辦法靠理論去學習...不過基礎上,每一種東西的基本架構都可以建立起繪畫理論的

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