[心得][千年] 魔界武術大会・防衛戦 501体討伐

作者: professor623 (臥牛先生)   2021-10-10 04:44:16
大家好,我是臥牛,先說這次大討501難度應該遠不如上次的大眼球,所以這篇文章不是要
來談攻略,僅為個人的隊伍使用心得分享。繼上個月的黑角-夜行さん現当主ヨユキ之後
,本次新白角又給了妖怪專用的廚師,讓純妖怪隊的構成越來越完整,這篇文章就是來聊
聊個人使用妖怪隊打這次大討501的體驗。
首先附上本次的隊伍構成:
https://imgur.com/vjQ2RRl
1.犬神シロ
僅有滿技,無降絆,無升等。因為這次一口氣練滿太多隻,暫時沒素材練了。
為本次新實裝妖怪廚師的五大受益者之一,原本的面板打人如抓癢,雖然設計上也不是輸
出役擔當,但在吃飽飯之後,做為一個不佔出擊位、開技隱密的補傷害打手還是不錯的,
本次與另一位不占出擊位的角色共同擔任隱密打手。
2.猫又コハル
練滿。走 あやかし猫道中 路線。
為本次新實裝妖怪廚師的五大受益者之二,情人黑廚出現之後頻繁見於打魔神16的記錄,
表現良好。本家廚師登場後,在妖怪隊可以擔當輸出主力,射程範圍內大幅弱化敵人,吃
飽飯後那個逐漸減血的效果驚為天人,開技暗殺在本次大討也大放異彩,又不佔出擊位,
稍嫌過分了吧!
3.夜行さん現当主ヨユキ
練滿。暫時無二覺。
為本次新實裝妖怪廚師的五大受益者之三,能打能補能產C又能減C,樣樣通樣樣鬆,但
是在吃飽飯之後,打人或補人的力道都大幅強化,雖說產C速度跟兵商二職沒得比,做為
妖怪隊的開場角還是過得去啦~組隊上跟九尾狐カヨウ及ぬらりひょんの娘シノ效果加減
之後,登場後能替其他妖怪減4C,雖不能有效解決大妖怪,鬼、風、雷神等的高額出場費
問題,但拿來加速1X~2X中額費用的角色出場依然是不錯。
4.妖狸スズネ
練滿。暫時無二覺。
運用之妙,存乎一心的活動優良角,本次大討是拿來變身夜行さん現当主ヨユキ,幫忙產
C跟擔任第二位補師。
6.九尾狐カヨウ
練滿。走 妖狐絢爛 路線。
擔任妖怪隊重要的減半技能CD時間的軍師角色,不過本身相當能打,技能切換到大炎上的
時候輸出非常不錯,自身又能坦2隻敵人,在本次大討可以擔任守門員其一,個人從開場到
結尾都相當重要的輸出、功能兼具核心。所以我說那個二覺圖呢?
7.黒翼の大天狗クラマ
練滿。走 空神 路線。
本次急著練滿但發現派不上用場的角色,角色本身很強,走 天魔天狗 路線跟妖貍配合可
以不間斷隱密,但不是本次使用的戰術。雖然まきリン老師的角色真的香到爆,尤其個人
偏好 空神 這路線的繪圖,但抱歉!這次只能讓妳坐板凳啦!
8.山姫アヅミ
練滿。暫時無二覺。
核心,超核心,未來不管出幾種妖怪,除非出一隻效果更高的上位黑角,不然應該在任何
妖怪隊都能如魚得水,具有堅若磐石般的不可或缺地位。(好吧,明年如果出範圍更廣的東
之國廚師,就當我沒說)一下子把好幾位攻防數值差但效果不錯的妖怪給救起來,讓純妖
怪隊的可玩性大幅提升。我記得仁王2的山姥沒這麼可愛啊!
9.ぬらりひょんの娘シノ
練滿。走 妖怪総元締ぬらりひょん 路線。
不走 妖怪剣客 路線,單純是覺得在妖怪隊裡, 総元締 這個稱號帥多了。不過,雖然是
總元帥,但在本次僅做為副打手幫忙守一路,自身開技會隱密,所以不能擔任守門員,但
是站在門口附近幫忙輸出還是夠力,提供全妖怪的緩補力跟犬神シロ一起配合也提高不少
續戰力。
10.斬刀付喪神カザキリ
練滿。暫時無二覺。
因為本人沒有呪刀付喪神ユキザクラ,所以先拿活動送的來用看看。主要是靠職業天生的
坦3隻特性來擔任守門員,技能本身能給攻防加成,雖然沒到很硬,輸出也不算很猛,但
在本次大討還算能勝任其職。
11.狛犬コマ
練滿。暫時無二覺。
為本次新實裝妖怪廚師的五大受益者之五,雖說做為補師還看不出有什麼特別了不起的地
方,但吃飽飯後,補力暴增,拿來擔任本次的第三位補師還是綽綽有餘,只是本次的用途
也僅此而已,或許未來有需要解異常狀態的情況下能發揮實力吧!
12.名刀付喪神フジムラサキ
練滿。暫時無二覺。
坦力還行,但沒到主坦程度的副坦定位,不過因為有貓又幫忙弱化敵人,又有補師在旁,
還吃了飽飽的一餐,是本次大討最終和獅子王ガオレオン決戰的關鍵角色。
13.酒呑童子の娘 鬼刃姫
完全沒練。沒素材資源了。
未來練滿再看有沒有表現的場合吧!
14.雷神の娘レミィ
練滿。走 タケミカヅチ 路線。
極度高貴,數值爆炸的風雷雙神之一,因為技覺後落地不會減射程,本次大討擔任踩Buff
點,一肩扛起右邊戰線的中路守門員。
15.風神の娘クーコ
練滿。走 シナツヒコ 路線。
費用不凡,面板尊爵的風雷雙神之二,因為技覺後落地會減射程,在中期加入戰場後,
暫時不開技能,擔任居中的三路輸出手,很忙很忙,進入最終Rush的時候才會落地,幫忙
守住上路。
以上就是本次重要角色的簡單介紹,應該沒有漏掉什麼重要角色沒提吧~
之後就是附上使用本隊的實戰影片:
https://youtu.be/oqlwG2UIml8
開場依序下夜行、妖狸、九尾狐、山姫、猫又五位,完成佈局。妖貍及早變身第二位夜行
,製造第二位產C角跟補師,不過即便有雙夜行,產C的速度還是頗慢的,可能跟不少妖怪
費用偏高也有關。
貓又因為放在偏下路的位置,開技能的時候,射程才能涵蓋上下路,平時只能顧下路,因
此守上路的九尾狐要看情況調整技能,大致要扣著大炎上打五,看情況施放。
陸續補齊守門員及副打手之後,撐到雷神出場,右邊就沒什麼壓力了,再撐到風神出場,
上路的壓力也減輕不少,大概打到461隻的時候,即將迎接最後的Rush,此時風神差不多
要發動技能落地,快速殲滅射程內的敵人,犬神跟另一位不佔出擊位的角色也看時機開技
能躲犀牛衝鋒並幫忙補足輸出,不讓敵人落跑。雖然1等的犬神吃飽後可以硬接犀牛衝鋒
一發不死,但剛落地的時候因為數值還沒升滿,要保留技能拿來躲犀牛的衝鋒。
至於獅子王,根本過不了名刀付喪神的劍圍,有時候還會倒得比下路的犀牛還快。
妖怪隊大勝利!
那麼,本次的隊伍使用心得就分享到這邊,過程必須全手動,調控好九尾狐的技能切換、
注意還沒吃飽的犬神是不是要被撞了,尤其最終Rush也不能馬虎,要看時機點技能,所以
不能輕鬆地放置遊玩,不過能用上這隊個人自去年就開始慢慢湊的隊伍還是覺得很開心。
也祝福所有千年玩家都能在這遊戲中找到自己的快樂!
作者: shanping (今晚要衝啦)   2021-10-10 07:43:00
首推,也祝大家國慶佳節,十全十美。
作者: ITMazoku (小p)   2021-10-10 08:17:00
宇宙牛怎麼不放置?
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2021-10-10 13:11:00
wow純妖怪 這要跳多久c才能下完 怕
作者: Zaku30 (像個小孩子一樣...)   2021-10-10 13:36:00
小白就算吃飽飯 開技也只有打%血的效果吧 攻擊力有用嗎?*現有%血 不是最大%血
作者: breakblue (深蒼)   2021-10-10 13:46:00
就吃飽一樣是抓癢 畢竟她攻擊本來就不看自身攻擊力至於補力暴增什麼的 這次大討其實沒什麼治療的壓力問題點不會是扛不住 而是怪太多來不及清
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-10-10 19:30:00
上次大眼睛真的難搞
作者: CrazyLord (Lucian)   2021-10-10 20:04:00
作者: sk131 (鮪魚)   2021-10-11 11:50:00
昨晚初見放置了一場居然混到496,嚇到,這次是獅子王特別兇?
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2021-10-11 13:22:00
可是獅子是最後一隻耶 應該是擋數?中間被右下繞 或者上下檔數不夠沒殺乾淨

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