紀念一下開個串,肯定不會有下一串吧我猜XD
來說說我看到的跟轉生前的差別
1.進化: 舊版練度那種裝石頭吃掉的(一樣還要錢和進化石),石頭從普通主線開始就會噴
跟以前的練度一樣拆成非常細的等級區隔
2.練度: 舊版進化的改良版,變成吃「角色自己的碎片」+錢 升級,一次+1顆星星(下述)
3.普抽: 一樣每日3免費(一樣要CD),用友情點(每日好友互送禮)抽,只會出碎片
R碎片50% SR碎片30% SSR碎片20% (然而我抽完12抽只有1SR其他都R 笑死)
4.券抽: 跟以前一樣,但變成會出R/SR/SSR碎片+R/SR/SSR角色,直接出SSR角色只有1%
如果是出碎片的話就是1片,出角色但已擁有的話會自動轉成碎片
轉換率應該跟以前的 角色<->碎片 比例一樣(SSR是80碎)
順便一提,練度第一次升要30片,第二次要50片還60片,之後不知道
1次券抽給1點轉蛋點,60個轉蛋點可以換特定TYPE的SSR自選
每10抽保1SR,每20抽保1SSR
機率: 碎片:R35% SR30% SSR20% 角色:R9% SR5% SSR1%
5.TYPE抽: 在你抽了100次券抽後才會解鎖,有4種TYPE(下述)
要抽要用另一種抽券(紫色的),普通券抽跟以前一樣是紅色的
我找了一下沒找到怎麼拿這種抽券不知道怎麼拿
機率同普通券抽(說明寫的)
6.體力條多一種,除了以前的紅色愛心一樣只會固定100上限和閃電固定30上限外,還多了
一種綠色愛心,給新的農關種類用的,跟古老時代的走路工一樣的玩法
1體(綠愛心)走一步(打一次小怪),打到小怪死就進度+1,然後進度到了就出王...等等
閃電你要到30等開了打工格才能開使用,34等開符文搶奪可能也會用(還沒到不知)
打工格第二格就要300多萬還多少以上的戰力建議(笑)
7.似乎沒有以前的潛能了沒看到,不過因為進化和練度的互換&修改,戰力數字增加超快
每次進化就加了一堆能力...換句話說就是你要用更大量體力去農石頭進化不然卡爽爽
其他像是新種類商店,各種功能開放等級不太一樣之類的沒記得就不提了
以前的星靈妖精什麼的因為以前都沒碰過所以就不知道穢土轉生後還有沒有
主線每章打完一樣會給1顆水晶,每次使用變成全體+大量全能力(X顆水晶+達到特定戰力)
最後提一下組隊相關
1.TYPE: 把角色分成了4種TYPE,然後組隊的新的TYPE規則就要你綁定同TYPE隊員
SSR以上的角色才能累積這個同TYPE加成計數
SSR基礎點1,每多1顆星(練度+1)多1點
LR基礎點8,每多1顆星多2點
UR基礎點16,每多1顆星多17點
這個同TYPE點數每多1點就會多很多的全隊全能力加成,越多點加成增加越多
多TYPE的話就取最高點的TYPE當加成
順便一提,我還沒看到怎麼拿到LR和UR角,這邊是從遊戲內的?說明看到的
舊有的角色LR看起來全部都變成SSR了,然後部分SR變成了SSR之類的
角色的普攻和技能大部分都有變
2.角色: 現在改成角色拿到後就固定在那邊且不能賣,角色碎片看來變成不能轉成角色
主線關看起來也不會噴角色碎片(獲得來源沒寫),只能從角色商店和坑人抽卡拿
3.角色絆加成: 因為角色變成拿到就放在那,所以絆就變成取得特定角色後就能永久開啟
開啟方式教學有教
4.裝備絆加成: 跟以前一樣要裝備才有用,這次角色連部分SR裝備都有絆加成
5.角色連攜技: 看起來是直接取代以前阿摩亞的那個要抽到特定角色才能解鎖的技能
跟以前一樣能裝備3格,一開始跟以前一樣送你一個連攜技(大劍插地板)
可以發動此技能的角色從阿摩亞攻擊前,改成所有角色都可以發動
只要SP夠,技能點選後(有AUTO可自發),當個角色攻擊後就會發動
SP變成我方1個角色行動一次+3還多少,開場送技是消耗15SP
連攜技可以升級,上面提到的走路工農場會拿到新通貨去新交換所換
拿技能的碎片,累積到特定碎片就能升技
開出連攜技後,可以花技能書+錢升級全隊全能力加成
每個連攜技都可以各自獨立+能力(換句話說你開出越多技越能點出更多)
開新連攜技一樣要特定2個角色抽到,再加上該技能的技能碎片XX片
技能書和技能碎片都在這個新交換所有得買