魅魔卡池
共通普攻:打1體,50%附加睡眠1T (練滿80%)
☆此系列的所有攻擊都不會解除對象的睡眠狀態
UR 眼鏡(光)
技2:攻擊1體,解除其2個Buff,解除成功的話再附加破防&睡眠2T (CD4→3)
技3:隨機打5下,每下都會附加睡眠1T,如果對方已經睡著則傷害+50% (CD5→4)
小評:沒有眼鏡的眼鏡+1,技2很強,但只能打一隻;技3不穩定性高,需配合Evo陽彩
SR セイラ(暗)
技2:打1體,附加睡眠1T、回復妨害2T,如果對方已經睡著則傷害+50% (CD4→3)
技3:打全體,附加回復妨害2T,如果對方已經睡著則再破防2T (CD5→4)
小評:有全體破防+回復妨害,需配合Evo陽彩
SR リリ(火)
技2:打1體,附加睡眠1T、回復妨害2T,如果對方已經睡著則傷害+50% (CD4→3)
技3:打全體,附加速度↓& Miss率↑2T (CD6→4)
小評:需配合(ry
總評:總覺得這系列是為了捧Evo陽彩而生的XD,普攻睡眠的確很煩,但也就這樣了
因為睡眠這東西簡直就是超劣化版暈眩,要不把人叫醒也很傷腦筋
言歸正傳,這系列的賣點就是打不醒人,且速度不算快技能又依賴睡眠
偏偏技能裡沒有穩定睡全體的招,因此要配Evo陽彩,剛好陽彩只有普攻會叫醒人
整體看下來,眼鏡還堪用,但真要配合的話應該選陽彩+魅魔セイラ,破防放完就把人收掉
另外此系列的的中都有60,有這方面需求可以考慮當副裝
總之,我的小頭和大頭都在提醒我把鑽留到半周年慶或聖誕節ˊ_>ˋ
普池更新:
新增女僕系列、兔兔系列、神轎系列
不管哪一個都是我抽破頭的系列,不知是該笑還是該哭-_-
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2019-11-22 09:54:00真神恆常可以拿多少鑽啊
作者: tim412 (少年 to the 青年) 2019-11-22 10:08:00
我只想要セイラ可是石頭全梭了卻什麼都沒有...orz
作者: joesign (空弦) 2019-11-22 11:02:00
券梭哈 可是都沒有新入的UR.....OTZ覺得現在活動很值得肝 既農強化石 又可能會掉副屬性珠
我普池兩百多抽結果UR沒有一張是女僕兔兔神轎orz因為只是穿魅魔衣服玩COSPLAY吧
作者:
xian (鹹蛋超人)
2019-11-22 11:55:00無盡頗吃運氣 運氣好就是一格出3張普券
作者: ron123321abc (柚木N的N是NTR的N) 2019-11-22 12:32:00
曾經一場拿五抽,不過這兩天都給我拉基毛線
作者: tamynumber1 (Bob) 2019-11-22 13:48:00
無盡要收集到100張UR碎片不知道要多久照這個入池的方式來看,說不定連萬聖都會入普池
自己只有丹會抽爆...,是說大鳥姊妹生日好像是下個月中
作者: tamynumber1 (Bob) 2019-11-22 14:53:00
生日少慶祝一次,雙胞胎就是這點不好(X
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2019-11-22 15:04:00還真是很少,pvp打不好就是一個月十連一次
作者:
xian (鹹蛋超人)
2019-11-22 16:14:00大家都想幹姊妹丼 XD
作者: tim412 (少年 to the 青年) 2019-11-22 20:50:00
老實説除了EVO系列,之後的寢都好單調,像可可亞的兩個都是背後位只是方向不同...
作者:
hello152 (吃我的HE啦)
2019-11-23 10:03:00塔的配置改了之後,多好幾個補補補組合,有夠煩
作者:
lcomicer (冷水青蛙鍋)
2019-11-23 10:32:00曾經以為放置系不會太花時間...
作者: tamynumber1 (Bob) 2019-11-23 10:54:00
這遊戲除了農的關卡跟無盡,其他都很花時間
作者:
hello152 (吃我的HE啦)
2019-11-23 11:46:00PVP點應該改成一小時回一點,勝利P點加倍
補補補組合很好啊,慢慢磨就贏了,目前覺得塔最難搞是三關三種屬性,其中一波是EVO花織+美戰那種自帶降防的強力打
作者: tamynumber1 (Bob) 2019-11-23 13:01:00
打了這麼久忽然發現,真的要衝名次,防守隊的設置應該以耗時間的組合為主,而不是跟攻擊隊相同....
手,要控敵方全體,花織就開始狂補,不控我方馬上被打爆我看到防守方用耗時間組合就很開心的用降防+補血隊去打
作者: tamynumber1 (Bob) 2019-11-23 13:03:00
是說大家都這樣搞,競技最後一天根本變成泥沼地獄
打耗時間組合的勝算比打一波秒人的攻擊隊高多了,用耗時間組合只能勸退沒空的人,但是沒空的人哪會去拚PVP高分
作者: tamynumber1 (Bob) 2019-11-23 13:06:00
當你被人打,一場需要10分鐘以上,變相減少你輸掉的次數前提是組合要夠機車啦~像是釀酒花枝等等全裝血量防禦抵抗
如果打10分鐘必勝的話我打啊,總比打攻擊隊10秒鐘必敗掉分好,不過我只是700分這種休閒區段的
作者: tamynumber1 (Bob) 2019-11-23 13:26:00
休閒段的就無所謂啦~高段位衝分數的看到這種傢伙應該能閃就閃吧而且說真的,能在高段位磨10分鐘以上的配置,休閒段位的去打可能還會被磨死(躺
沒有10分鐘那麼誇張啦,兩邊互扣不到血就會按平手了高位段其實放血防的組合不多,大多還是攻擊組或是兔子SEIRA配打手的反擊組最近還看到比基尼IROHA放先手,但應該算攻擊隊的一種
剛開始會設想女武神セイラ眼鏡りり+Evo丹好像很煩人但後來又覺得反正抗不了狀態 其實也不算難破的樣子(?)如果破不了 那一定是雙方差距太大對方數值贏太多 XD但如果數值贏那麼多了 那乾脆用速攻陣容秒殺你 orz至少可以降低被弱的玩家靠狀態打出逆轉勝利的機會(?)
作者: lim16 2019-11-25 09:38:00
覺得這次普通難度的爬塔比之前好打很多
作者: lim16 2019-11-25 13:09:00
強求刷不到啥好珠,週六日刷都垃圾,留著水刷寧芙養角塔昨天就爬完了